[閒聊] 傷害和攻速喜歡疊哪個

作者: Antihuman   2021-08-10 20:27:50
如題
假設遊戲有這兩條路能選且各有優劣
堆傷害如果足以秒怪就省去不必要的麻煩,或者至少不怕高防
攻速如果有打斷或連擊特殊效果,或是dps高就有優勢
你各位比較喜歡集中傷害還是攻速?
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2021-08-10 20:28:00
快還要更快
作者: jojojen (JJJ)   2021-08-10 20:28:00
疊爆擊
作者: SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)   2021-08-10 20:28:00
攻速 摸都孩壓苦
作者: gaym19 (best689tw)   2021-08-10 20:28:00
快還要更快
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2021-08-10 20:29:00
功速
作者: chijiaojiao (吃腳腳)   2021-08-10 20:29:00
唯快不破
作者: aegis43210 (宇宙)   2021-08-10 20:29:00
重點是DPS,攻速高破不了防也沒用
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-08-10 20:29:00
天下武功
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-08-10 20:29:00
看攻速會不會影響其他方面 例如異常狀態因為攻速高更
作者: AirForce00 (丹陽P)   2021-08-10 20:29:00
看攻速對先出手速度有沒有影響吧?如果沒有影響,只要我一刀能砍死對方,為何要出兩刀?
作者: kaiway3 (Accelerator)   2021-08-10 20:30:00
看你要瞬傷還是持續傷害
作者: Shichimiya (便當)   2021-08-10 20:30:00
你只有攻速沒傷害那是在刮痧啊
作者: kaj1983   2021-08-10 20:31:00
我比較愛堆傷害
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2021-08-10 20:31:00
帶逆刃刀 撐攻速暈到死
作者: mystina43 (地獄遊蕩的貓)   2021-08-10 20:33:00
怪迴避率高攻速 防高攻擊
作者: tmwolf (魯神)   2021-08-10 20:36:00
靠爆擊輸出或是有負面狀態可以疊加的話就攻速,小刀割出幾十個出血也是很痛的
作者: orze04 (orz)   2021-08-10 20:37:00
攻速疊Buff和Debuff
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2021-08-10 20:38:00
傷害 帶一點攻速 全攻速純刮痧吧
作者: orze04 (orz)   2021-08-10 20:38:00
靠Dot燒到對方不能生活自理
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2021-08-10 20:39:00
攻速
作者: owo0204 (owo0204)   2021-08-10 20:40:00
第一把先出紅雙刀還是無盡 自己想
作者: KangarooDad (袋鼠爹)   2021-08-10 20:40:00
一拳能搞定 幹嘛揮兩拳
作者: cities516 (安安路過)   2021-08-10 20:40:00
快還要更快
作者: chuegou (chuegou)   2021-08-10 20:40:00
攻速疊法球阿
作者: bc007004 (GIF)   2021-08-10 20:40:00
看敵人種類,高攻速遇到高裝甲就很容易吃鱉,但是單發高傷遇到一發盾/大傷盾這種能力死更慘
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2021-08-10 20:42:00
問黑漆漆啊
作者: ken1990710 (沙茶花養的飼育員)   2021-08-10 20:42:00
看DPS啊
作者: shiro0701 (我以農藥作戰)   2021-08-10 20:44:00
黃雙or暴風吧
作者: qd6590 (說好吃)   2021-08-10 20:45:00
只要能破防 攻速>ALL 爽最重要
作者: hitsukix (胖胖)   2021-08-10 20:47:00
打了100下無效傷害也是沒屁用
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-08-10 20:47:00
攻擊要破防 之後都是攻速
作者: kaj1983   2021-08-10 20:50:00
wow的懲戒騎就是靠大傷在行走江湖
作者: sm0200247   2021-08-10 20:52:00
dps相同還是選攻速 打小怪才不會溢傷
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2021-08-10 20:52:00
100個0
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2021-08-10 20:53:00
啊一直講破不了防 怎麼不講傷害再高一下都打不到也沒屁用@@
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2021-08-10 20:54:00
有固定防選傷害 沒有就公速 有大傷盾是____遊戲
作者: n20001006 (出現在角落)   2021-08-10 20:54:00
看角色
作者: guogu   2021-08-10 20:55:00
這種問題不設定dps相同根本沒啥好討論吧 當然是選dps高的
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2021-08-10 20:56:00
以前喜歡功速 現在比較喜歡當一拳超人
作者: sillymon (塑膠袋)   2021-08-10 21:00:00
DPS相同ㄉ話我會選大傷 爽
作者: AirO0264400 (AirO)   2021-08-10 21:04:00
一定是攻速不夠快
作者: joey0vrf (莫瑟思)   2021-08-10 21:10:00
lol要比應該是暴風 黃雙誰先吧
作者: x94fujo6   2021-08-10 21:12:00
有技能盾是算阻擋次數的== 攻速慢到跟人家CD差不多就...
作者: SiaSi (夏希亞)   2021-08-10 21:15:00
攻速
作者: jeff860109 (路人甲)   2021-08-10 21:16:00
吸血
作者: x94fujo6   2021-08-10 21:17:00
有遊戲命中要看攻速的...還有攻速跟硬直有關係的
作者: Rue168101 (友人A)   2021-08-10 21:18:00
摸都嗨壓哭
作者: AirForce00 (丹陽P)   2021-08-10 21:21:00
突然有人戰命中率,好哦,那我主張敵人有大傷盾,傷害不足都是只有1 www
作者: GAOTT (杜鵑)   2021-08-10 21:23:00
以遊戲來說 攻速用處更多更大啊
作者: jeeplong (chickenhammer)   2021-08-10 21:24:00
再快還是一擊斃命最快
作者: GAOTT (杜鵑)   2021-08-10 21:24:00
ex:傷害上限 一發封頂 打狀態 破多段盾 拚爆擊
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2021-08-10 21:25:00
傷害吧,數字大很爽
作者: GAOTT (杜鵑)   2021-08-10 21:27:00
試錯 動畫時間(通常大傷動畫會播很久) 命中考慮命中問題 假如50%命中 1萬傷miss很虧 100傷*100有保底大傷盾...AirForce00你真的知道大傷盾的作用嗎XDD你要說的應該是"小"傷盾
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2021-08-10 21:31:00
大傷盾的用法不是這樣的...而且要不要先看看多少人先講破不了甲,笑死,反擊一下說人突然戰
作者: zxcc (ccat)   2021-08-10 21:31:00
攻速阿 還能拼觸發效果
作者: npc776 (二次元居民)   2021-08-10 21:31:00
看敵人盾是掛哪種的 回數盾要靠多段傷 大傷盾或固定值減傷你靠兩把小牙籤在那邊1 1 1 1 1 1就只是個笑話
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2021-08-10 21:32:00
一邊可以假設別人打一百下0傷害,假設攻擊速度慢到別人跑掉才合理吧
作者: airbear (airbear)   2021-08-10 21:35:00
飛天有技打跟速打 技打的問題是耗魔手忙
作者: x94fujo6   2021-08-10 21:35:00
還有敵人波狀一直刷出的 攻速慢直接被淹死
作者: airbear (airbear)   2021-08-10 21:36:00
但是高防王要打的快還是要技打
作者: GAOTT (杜鵑)   2021-08-10 21:36:00
诶不是 是不是又有一個搞錯"大傷盾"作用的??高防可以破防 假如破防是"狀態"或者"堆疊" 還是要靠攻速
作者: x94fujo6   2021-08-10 21:38:00
攻速快可以用那種打百分比的啊 直接爆炸= =
作者: GAOTT (杜鵑)   2021-08-10 21:38:00
以公主連結來說 破防能力遠高於傷害ro爆擊無視防禦 攻速重要 百分比不能這樣用喇 你這樣犯規
作者: Dimios (DIM)   2021-08-10 21:43:00
這要看遊戲的公式耶 還有一些是攻擊觸發的就會拼速
作者: au1231 (伯仲叔伯)   2021-08-10 21:43:00
暗黑系列,閃電強化vs高攻速;傷害反噬vs高傷害。
作者: x94fujo6   2021-08-10 21:46:00
poe的coc 越快越猛 雖然不知道現在是不是被砍到地心去了^說到攻擊觸發好像還能玩...? https://youtu.be/SWrpDCU75r0
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2021-08-10 21:49:00
POE的話這兩者會分成打王攻堅和速刷的
作者: GAOTT (杜鵑)   2021-08-10 21:58:00
會被反傷的情況也是攻速有利整體以所有acg平均觀點來看 攻速有利的地方比較多
作者: DinDing1129 (神秘x丁丁)   2021-08-10 21:59:00
當然是攻速傷害爆擊我全都要
作者: jaguarroco (賈古拉)   2021-08-10 22:06:00
結果還是看遊戲設定啊
作者: tonist9808   2021-08-10 22:09:00
沒傷害的攻速沒屁用
作者: GAOTT (杜鵑)   2021-08-10 22:11:00
"大部分"的遊戲設定"大部分"的遊戲設定 攻速能玩出的花樣更多
作者: Winter1525 (霜汁哀桑)   2021-08-10 22:13:00
看角色 有些角色沒攻速手感超差
作者: april1 (kdh)   2021-08-10 22:21:00
我不管 我要數字海 一律攻速
作者: k4598760 (虛線人生)   2021-08-10 22:27:00
小朋友才做選擇,拿出你的魔法小卡,我全都要
作者: musiclife (阿練)   2021-08-10 22:34:00
攻速爽度高 而且常有遊戲攻擊時機率觸發特殊狀態的
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2021-08-10 22:35:00
攻速
作者: pika5300022 (pika)   2021-08-10 22:38:00
我全都要啊
作者: uar9590 (拋兒Ranger)   2021-08-10 23:01:00
不開勇士的真田幸村再快也滿廢的
作者: deathtrap   2021-08-10 23:27:00
攻速帶暴或是帶連擊
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2021-08-11 00:43:00
mg42 跟 browning m2 我選mg42
作者: mimikillua   2021-08-11 00:44:00
我喜歡集氣後一擊必殺的模式
作者: Jabarkas (手提箱農夫)   2021-08-11 00:44:00
瞬傷撐到最大,一拳直接讓對方升天,來不及開減傷或無敵
作者: S000105X (講話QB)   2021-08-11 01:45:00
你看尼特羅跟大傑的表現不就知道了
作者: ahinetn123 (*兔)   2021-08-11 01:50:00
動作遊戲 優先攻速 不然真的太慢了
作者: b77889999 (逼機)   2021-08-11 04:17:00
快還要更快
作者: Amastacia   2021-08-11 04:22:00
攻速,看數字一直跳超爽

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