如題
假設遊戲有這兩條路能選且各有優劣
堆傷害如果足以秒怪就省去不必要的麻煩,或者至少不怕高防
攻速如果有打斷或連擊特殊效果,或是dps高就有優勢
你各位比較喜歡集中傷害還是攻速?
作者:
jojojen (JJJ)
2021-08-10 20:28:00疊爆擊
作者:
SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)
2021-08-10 20:28:00攻速 摸都孩壓苦
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-08-10 20:28:00快還要更快
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2021-08-10 20:29:00功速
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-08-10 20:29:00天下武功
看攻速會不會影響其他方面 例如異常狀態因為攻速高更
作者: AirForce00 (丹陽P) 2021-08-10 20:29:00
看攻速對先出手速度有沒有影響吧?如果沒有影響,只要我一刀能砍死對方,為何要出兩刀?
作者:
kaiway3 (Accelerator)
2021-08-10 20:30:00看你要瞬傷還是持續傷害
作者:
tmwolf (魯神)
2021-08-10 20:36:00靠爆擊輸出或是有負面狀態可以疊加的話就攻速,小刀割出幾十個出血也是很痛的
作者:
orze04 (orz)
2021-08-10 20:37:00攻速疊Buff和Debuff
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2021-08-10 20:38:00傷害 帶一點攻速 全攻速純刮痧吧
作者:
orze04 (orz)
2021-08-10 20:38:00靠Dot燒到對方不能生活自理
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2021-08-10 20:39:00攻速
作者:
owo0204 (owo0204)
2021-08-10 20:40:00第一把先出紅雙刀還是無盡 自己想
作者:
chuegou (chuegou)
2021-08-10 20:40:00攻速疊法球阿
看敵人種類,高攻速遇到高裝甲就很容易吃鱉,但是單發高傷遇到一發盾/大傷盾這種能力死更慘
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2021-08-10 20:42:00問黑漆漆啊
作者:
qd6590 (說好吃)
2021-08-10 20:45:00只要能破防 攻速>ALL 爽最重要
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-08-10 20:47:00攻擊要破防 之後都是攻速
作者: sm0200247 2021-08-10 20:52:00
dps相同還是選攻速 打小怪才不會溢傷
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2021-08-10 20:52:00100個0
啊一直講破不了防 怎麼不講傷害再高一下都打不到也沒屁用@@
有固定防選傷害 沒有就公速 有大傷盾是____遊戲
作者:
guogu 2021-08-10 20:55:00這種問題不設定dps相同根本沒啥好討論吧 當然是選dps高的
作者: AirO0264400 (AirO) 2021-08-10 21:04:00
一定是攻速不夠快
有技能盾是算阻擋次數的== 攻速慢到跟人家CD差不多就...
作者:
SiaSi (夏希亞)
2021-08-10 21:15:00攻速
作者: AirForce00 (丹陽P) 2021-08-10 21:21:00
突然有人戰命中率,好哦,那我主張敵人有大傷盾,傷害不足都是只有1 www
作者:
GAOTT (杜鵑)
2021-08-10 21:23:00以遊戲來說 攻速用處更多更大啊
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2021-08-10 21:24:00再快還是一擊斃命最快
作者:
GAOTT (杜鵑)
2021-08-10 21:24:00ex:傷害上限 一發封頂 打狀態 破多段盾 拚爆擊
作者:
GAOTT (杜鵑)
2021-08-10 21:27:00試錯 動畫時間(通常大傷動畫會播很久) 命中考慮命中問題 假如50%命中 1萬傷miss很虧 100傷*100有保底大傷盾...AirForce00你真的知道大傷盾的作用嗎XDD你要說的應該是"小"傷盾
大傷盾的用法不是這樣的...而且要不要先看看多少人先講破不了甲,笑死,反擊一下說人突然戰
作者:
zxcc (ccat)
2021-08-10 21:31:00攻速阿 還能拼觸發效果
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-08-10 21:31:00看敵人盾是掛哪種的 回數盾要靠多段傷 大傷盾或固定值減傷你靠兩把小牙籤在那邊1 1 1 1 1 1就只是個笑話
一邊可以假設別人打一百下0傷害,假設攻擊速度慢到別人跑掉才合理吧
作者:
airbear (airbear)
2021-08-10 21:35:00飛天有技打跟速打 技打的問題是耗魔手忙
作者:
airbear (airbear)
2021-08-10 21:36:00但是高防王要打的快還是要技打
作者:
GAOTT (杜鵑)
2021-08-10 21:36:00诶不是 是不是又有一個搞錯"大傷盾"作用的??高防可以破防 假如破防是"狀態"或者"堆疊" 還是要靠攻速
作者:
GAOTT (杜鵑)
2021-08-10 21:38:00以公主連結來說 破防能力遠高於傷害ro爆擊無視防禦 攻速重要 百分比不能這樣用喇 你這樣犯規
作者:
Dimios (DIM)
2021-08-10 21:43:00這要看遊戲的公式耶 還有一些是攻擊觸發的就會拼速
作者: au1231 (伯仲叔伯) 2021-08-10 21:43:00
暗黑系列,閃電強化vs高攻速;傷害反噬vs高傷害。
作者:
GAOTT (杜鵑)
2021-08-10 21:58:00會被反傷的情況也是攻速有利整體以所有acg平均觀點來看 攻速有利的地方比較多
作者: tonist9808 2021-08-10 22:09:00
沒傷害的攻速沒屁用
作者:
GAOTT (杜鵑)
2021-08-10 22:11:00"大部分"的遊戲設定"大部分"的遊戲設定 攻速能玩出的花樣更多
作者: april1 (kdh) 2021-08-10 22:21:00
我不管 我要數字海 一律攻速
作者:
uar9590 (拋兒Ranger)
2021-08-10 23:01:00不開勇士的真田幸村再快也滿廢的
作者: deathtrap 2021-08-10 23:27:00
攻速帶暴或是帶連擊
mg42 跟 browning m2 我選mg42
作者:
Jabarkas (手提箱農夫)
2021-08-11 00:44:00瞬傷撐到最大,一拳直接讓對方升天,來不及開減傷或無敵