[閒聊] 能力平均的角色強度要多強會變成全能型

作者: smallsalix (小柳)   2021-08-11 11:10:41
舉一個籠統的概念為例:
物理最強為劍聖,魔法最強為賢者,
那麼物魔雙修的勇者能力大概要多強,
才能和普通的魔劍士區分開來,
成為隊伍裡值得依靠的戰力?
以下用幾個我玩過的遊戲為例子:
1.DQ11
以勇者、武鬥家、法師為參考:
(雖然物攻最強應該是雙刀爆擊盜賊,
但物攻版面武鬥家比較高)
https://i.imgur.com/oHrFD7p.jpg
這款的勇者兼顧物理、法術、補血,
劍術能拿單手劍和雙手劍,
也能學雷屬性魔法和無屬性範圍法術。
不過因為武器性質,整體是比較偏物理的,
物攻直逼純物理的武鬥家,
而魔攻只有法師一半。
評論為非常實用,能正常物理輸出,
外加學了清場法術和治癒術!
還能使用羈絆技!
2.世界樹之心
2013玩的一款RPG,玩得蠻感動的,算一算居然都過八年了!
https://i.imgur.com/jZh9AYe.jpg
勇者是騎士物攻的約86%,
加上法師魔攻的約74%。
整體來說也都是隊中重要的一環,
物魔雙修加上各種羈絆技,
也能上雙倍傷害的標記。
3.八方旅人
雖然有劍士和法師,但很不巧沒有勇者
所以請搭了符文劍士為副職業的商人-
魔法少女特蕾莎來友情客串!
物魔剛好平衡,簡直是太棒了!
(空裝)(有等差)
https://i.imgur.com/gJTuER6.jpg
物攻是劍士的大約86%
魔攻是法師的大約82%
不過我覺得主要亮點還是全隊物理迴避的buff,輸出還是交給專業的!
4.Pokemon
這邊舉一個上不了檯面的平均型例子
https://i.imgur.com/wIWSHh1.jpg
同樣都是四代出身的寶可夢
艾姆莉多的物攻和魔攻都是105
大約優秀物攻手烈咬、特攻手火鋼的80%
但是出場率完全沒得比…
不過這款比較特殊,
還要考慮到屬性和配招就是了。
那大家喜歡這類能力平均,物魔雙修的角色嗎?
覺得大概要有多強,才不會變成樣樣通樣樣鬆呢?
還是說這類型的角色要另外具備什麼能力,才能有畫龍點睛般的突破呢?
作者: killerj466 (jasoso)   2021-08-11 11:12:00
阿爾宙斯
作者: wu19911009 (光)   2021-08-11 11:13:00
如果遊戲平衡沒太差.這種就是樣樣通樣樣鬆
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2021-08-11 11:14:00
pr90
作者: smallsalix (小柳)   2021-08-11 11:17:00
JRPG的話,勇者的平均強度感覺會比其他略強而不均衡阿爾宙斯全120可以說是全方位突出了
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2021-08-11 11:17:00
<我不是說了能力要平均值嗎?>平均的很強 負責轉生的神數學顯然不是很好
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-08-11 11:22:00
雙刀流沒有速度就是廢物
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2021-08-11 11:23:00
認真回 LOL的賈克斯 伊澤瑞爾
作者: stu87616 (文組工程師)   2021-08-11 11:25:00
看上限啊 專職如果一下就撞天花板 那平均就很強
作者: nisioisin (nemurubaka)   2021-08-11 11:47:00
6樓那不能怪神吧?她應該要求中位數或眾數比較不會偏阿
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2021-08-11 13:07:00
不是 祂是每個數據都是用所有生物中的最大值+最小值除以二耶 既非平均也非中位 根本亂算一通
作者: toulio81 (恩...)   2021-08-11 13:30:00
這種轉生作品也不能怪神吧?人家就是要給外掛的,朝比較作弊的方向去解釋也挺正常的
作者: frice (Frice)   2021-08-11 13:45:00
主角許願要這個世界的平均值就好…不能怪神啊
作者: nisioisin (nemurubaka)   2021-08-11 14:11:00
喔喔 這樣還真的亂算耶
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2021-08-11 15:23:00
劍聖法師、遊俠牧師
作者: linfon00 (笨蛋)   2021-08-11 16:06:00
酷拉皮卡表示:制約就可以了
作者: GordonJordan (戈燈喬燈)   2021-08-11 17:40:00
詹皇

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