最近相當沈迷這款遊戲
不過沒有遊戲是完美的
只是看你能不能接受缺點,以及優秀的部分能不能吸引到你
這邊就來平衡一下,說說個人最難以忍受的幾個缺點
第四點開始會小雷到4.0~5.0的劇情,介意請先左轉
1. 低等戰鬥體驗相當差
關於戰鬥的討論有個很有趣的地方,就是新手常抱怨GCD2.5太慢
老手卻又不以為然,說等你高等後就知道了
問題是
這遊戲十幾種職業打起來有些忙有些比較不忙
但是無一例外,所有職業50等以前「全部都非常無聊」
有些職業,像是龍騎,要到快70等才有比較完整的迴圈
黑騎要到70等才有最重要的減傷:黑盾
我知道這個遊戲想要讓沒有玩過MMORPG的人也能輕鬆上手
但我覺得還是做得太過火了些
如果前期就把人勸退,又要如何用後面有趣的內容吸引人呢
更別提很多職業都要到接近70等才會有核心機制出來
比如像武士的燕返甚至要到76等(印象中)
這個技能會改變整個迴圈的邏輯
前期習慣了過度簡化的戰鬥,又要如何在滿等後修正迴圈呢
何況滿等後打的高難度副本才是真正考驗DPS的地方
早點開放核心技能讓玩家慢慢適應反而更好
在這方面WOW就做得不錯
雖然也是經過好幾個大版本迭代才變這樣的
2. 低等副本的同步機制
這個同時也是優點和缺點,老手因為有獎勵也會去排隨機副本
讓新手不會找不到人過主線
可是對老手來說,打2.0的低等副本真的是非常非常無聊
因為同步機制下不只等級和裝備同步
你高等級的技能也全都不能用,這又要回到第一點
我知道這邊是為了公平,但應該有更好的處理方法
像我前陣子在練槍刃,然後剛好遇到遊戲特價很多豆芽
隨機二星怎麼排都是密約塔,連續排到五天後我到今天為止再也沒去排過
槍刃在坦克中算是比較忙的職業了
但是50等的槍刃....,玩過的應該都懂
無聊還算小事,我覺得更重要的是在這種無聊的加持下
老手會更沒耐心,只想要快速打完領獎勵
難免就會對第一次打的小草比較沒耐心,搞得新手老手都沒有好的體驗
3. 2.X版本是全遊戲最大的毒瘤沒有之一
如果說2.0只是口味淡了點,那2.X就是跟屎一樣
除了一貫無意義的跑腿劇情外
在這段期間不管你等級升到了多少,你都沒辦法學到新技能
因為沒到3.0前沒辦法解職業任務!
而新技能又被職業任務綁定
等於你要用50等那超級無聊的技能組渡過十幾個小時的2.X
然後又時不時聽到老手跟你說3.0就很精彩哦
根本地獄
雖然我自己覺得3.0前半也挺無聊的
但至少我有新技能用,玩起來會有期待感
配合中期開始劇情的展開整個就變成不同的遊戲
4. 有些關鍵地方不配語音
這邊指的主要是副本
有些副本轉場真的是相當震撼,像4.3的殲滅戰
第一次看到真的會起雞皮疙瘩
但...怎麼沒有語音呢?
其實也沒幾句台詞,配個音應該也差不了多少成本
卻會讓演出效果會差超多
而有些沒什麼重點的劇情過場卻又全程語音
我實在搞不懂標準在哪
1.戰鬥技能循環WOW也沒好玩到哪邊去,根本就差不多
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-08-11 13:53:00這就昨天討論過的,技能精簡之後的負面效果
作者:
mealoop (肉oop)
2021-08-11 13:54:00恩 就跟wow無印聖騎一樣只有聖印審判打到60等 然後老手說2.0有聖擊3.0有神性差不多的概念
作者: shane24156 (噴水紳士) 2021-08-11 13:54:00
低等隨本鎖技能比較希望能解開
為啥沒不一樣....旅神歌演武火4黑盾體驗差那麼多
作者: shane24156 (噴水紳士) 2021-08-11 13:55:00
除非是主線練上來的職業 不然靠隨本練的職業迴圈根本沒多少機會練習
作者: mic73528 (jazzy) 2021-08-11 13:55:00
第六點不就真實社會的寫照??不然keyman的錢為啥比別人多
可是FF有練多職業的經驗獎勵 後期練超快1我一開始玩也覺得這根本半回合制遊戲吧XDD
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-08-11 13:56:006的問題 其實有點錯誤 廣受好評劇情之一的3.0是前廣主筆
作者:
mealoop (肉oop)
2021-08-11 13:56:00不過沒事 能留下來玩的假掰都是常駐被動技 不會有人不耐煩
比較希望戰鬥能特效到傷害就到 要不然地板提示消失再站
花瓶硬拉中立的曉去幫復國根本莫名其妙,整個打完再來說自己已經不是中立要退出根本低能。 在外面爽20年再來問大家為什麼屈服帝國不反抗更是智障。另外一個也寫爆的是夕霧,中間那段刺殺皇太子完全變成一個腦衝精障
黑魔每10等多一個被動 單體跟群體的手法都在變 好玩8媽的低能兒 不如直接買直升
作者:
b325019 (望月)
2021-08-11 13:58:00我是覺得看地板範圍沒什麼不好拉,有踩到沒踩到很清楚不用猜
作者: sasaflight 2021-08-11 13:58:00
戰鬥wow真的是屌虐
黑魔低等在那火2冰2 高等直接拖出技能欄我很好奇說沒差的是不是leveling都只想排到15~17
作者:
iam0718 (999)
2021-08-11 13:59:00語音的地方真的很怪
可是我會覺得隨著升等拿到新技能很有趣耶,操作會有新的變化比較不會無聊
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-08-11 14:01:00拿新技能有趣但現在整個成長曲線是被破壞過的,特別是舊職
大屁股(皇太子)沒到無聊吧 就是強所以做什麼都無聊只是沒交代為什麼他這麼強而已 那6.0補上你要不要吹他很有內涵
作者: ken85108 (Amesia) 2021-08-11 14:02:00
開場技能全開,這樣不就少了升等學新技能的爽感
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-08-11 14:02:002.0元老們的設計是1~50成長成完整的迴圈,但隨著版本進化一
作者: ken85108 (Amesia) 2021-08-11 14:03:00
加上你還要考慮到手把家機玩家,要是遊戲進去就給你一堆技能按,應該會直接退坑
作者:
XIUXIAN (女為)
2021-08-11 14:03:00就華人特別討厭神經病,神經病在日美還蠻受歡迎的。
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-08-11 14:03:00路往上拉到六七八十等才能成熟
1.低等戰鬥很無聊可是低等副本放鬆去打就好而且循序開放能力技可以讓沒接觸過MMORPG新手慢慢去熟悉該怎麼在戰技中間穿插新學到的能力技2.沒人強迫你一定要打低等隨機你不喜歡/沒耐心陪小草打低等可以不用排反正不打也不會有懲罰打了那些獎勵其實沒有很多
作者: shane24156 (噴水紳士) 2021-08-11 14:04:00
每日隨本要練職業肯定要打啊
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-08-11 14:04:00ゼノス意外在日本很多夢女 我是無法理解啦
作者:
XIUXIAN (女為)
2021-08-11 14:04:004.0的角色到6.0塑造變好,不代表他在4.0和5.0不爛啊。
70的技能可能因為絕本會改的綁手綁腳的 DK無團減 騎士無衝刺 但70以下技能開的速度不是讓人很喜歡
作者:
moswu (蚊子)
2021-08-11 14:06:00不是可以自己挑副本等級?我小豆芽都有多高挑多高了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-08-11 14:07:00騎士無前沖就算了,連魔法連都不能打呢
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-08-11 14:09:00是說放鬆不一定得要無聊吧
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2021-08-11 14:09:00第二點我遇過的老手都不錯,有些甚至會幫解說解謎部分只能說你自己的不耐煩並不能代表整體FF14群社現在的風氣
因為技能本來就跟版本販售做綁定,就算你不滿也沒什麼可能把新版本新技能直接2.0就給你
作者: ctsummag (夏日魔術) 2021-08-11 14:10:00
FF14 就是爛何必那麼痛苦玩,回去玩魔獸比較好
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-08-11 14:10:002.0坦到現在終於快結束的心得就是魔獸萬用語,閃好補好DD好。不用去計較DPS或HTS,一切歡喜自在。GCD太慢可以挑戰在轉圈中打多少字聊天。
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-08-11 14:11:00有這功能後你黑魔可以把冰2丟進垃圾桶了
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-08-11 14:11:00講得沒錯 低等級很無聊 不過壓等不給用技能應該又是跟垃圾山底層有關係
該版本的設計上循環就是只有那樣,你覺得新版本才是完整不代表那之前的循環就不完整
作者:
moneyz (moneyz)
2021-08-11 14:12:00前期那個無解,不過那也就每天20分鐘的每日而已
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-08-11 14:12:00他又沒說這遊戲很爛...只是舉些覺得是缺點的地方而已
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-08-11 14:13:00你可以不要排隨機副本啊 你不就貪那個獎勵才去排搞不懂2算甚麼缺點
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-08-11 14:13:00不耐煩也請忍耐 你製造狗屎小心小黑屋見
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-08-11 14:13:00製作過度依賴某些人這個跟吉田願意讓底下的人出來分享你才會知道的
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-08-11 14:14:00打勾之後譬如你LV70,只會排到63~70的副本
作者:
Cishang (辭..)
2021-08-11 14:14:00我是覺得12可以解決 把某些技能往前移 某些技能往後移 然
作者:
moneyz (moneyz)
2021-08-11 14:14:00不然買直升包就解決問題了
高等排隨機打低等副本的確很單調,個人是可以理解也可以接受,感覺並沒那麼不堪
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-08-11 14:15:00低等副本就是給你點獎勵去幫小朋友打工用的
我覺得低等本全部用單體技能打 想AE去玩坦不就好了
作者:
Cishang (辭..)
2021-08-11 14:15:00後 都可以整個數值直接砍了 何必鎖技能
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-08-11 14:15:00567我在中國服是天天打啦,有魂武跟商城積分(中國服才有)
作者: ctsummag (夏日魔術) 2021-08-11 14:15:00
光看低等副本觀念,真心覺得你真的不適合玩FF14 啦,一
第二點 只想拿獎勵的時候 簡單的副本才好嗎我解個每日還要跟我打高難一樣累才煩吧
作者:
moneyz (moneyz)
2021-08-11 14:15:00解決方案早就放在商城了 有什麼好改的
2有討論過,你按40個技能輸出跟新手123一樣,沒比較好玩
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-08-11 14:16:00中國服 567天天打,練級一週3次,影之國跟塔123週常
作者:
moneyz (moneyz)
2021-08-11 14:16:00每日再慢不過20分鐘 大不了邊玩手機邊打
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-08-11 14:17:00個人覺得各行各業應該或多或少都這樣 能者會變成多勞尤其遊戲業吃熱情的更容易這樣
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-08-11 14:18:00啊對,1~3人不能用
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2021-08-11 14:18:00我想想以前玩WOW法師20等前的技能,火球、冰箭、飛彈、魔爆、火衝、冰腳、造食、造水、智慧、變羊
要改善1.2的話只能把所有技能傷害拿去依2-5版個副本的等級上限去做調整了吧,不然新手入坑只會看到只有自己只能111111打不死怪,隔壁的1234567一群怪就死光了隔壁的同職業*
低等隨便打根本沒有什麼會死的機制,坦補壓力是在哪邊....
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2021-08-11 14:20:00FF14 50等時能用的技能可能比WOW20等能用的少,雖然常用的還是那幾招,不過就是有自由選擇的樂趣
作者:
b325019 (望月)
2021-08-11 14:20:00低等副本補根本躺過好嗎哪裡屎w
作者:
moneyz (moneyz)
2021-08-11 14:20:00我入坑初期不覺得前面副本有多無聊就是
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-08-11 14:20:00脫裝團隨有用,但討伐沒用,實在很奇怪
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-08-11 14:21:00那是因為現在50等的技能被砍過了,以前沒那麼少
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-08-11 14:21:00我有一週脫裝全都進5.0討伐
作者:
moneyz (moneyz)
2021-08-11 14:21:00後期的話無聊就無聊 反正只是要打經驗也沒多久
補低等真的無聊,在那邊111,以前學者甚至不太需要補血
作者:
moneyz (moneyz)
2021-08-11 14:22:00低等吃香的補大概就占星吧 超扯
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-08-11 14:23:004.0的時候就已經砍過一輪了吧?
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-08-11 14:23:00改很多,蠻多技能都拉到高等才能用,以前學很快的
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-08-11 14:24:00為了因應總技能數太多進行精簡,結果副作用是低等技能不足
作者:
moneyz (moneyz)
2021-08-11 14:24:00每日就只是要經驗而已 無法忍受大不了不要排
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-08-11 14:25:00龍騎至少少了一種刺,但我真的忘記叫啥
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-08-11 14:25:00如果忍受不了的玩家多到沒辦法支撐新手排本的話問題就大了
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-08-11 14:26:00龍騎被拔了以前最核心的ヘビースラスト跟二段突
皇子確實是突兀,不過不只有皇子啦,整個4.0都充滿這種突兀感,很像突然冒出一塊地而地圖上又突然多出幾個勢力互打,這是4.0的問題,但皇子強度是有跡可循的,因為設定上所有世界的人都是最初世界被拆分後的產物,且各自都有機會覺醒,這就是各世界光戰的由來,而已經有一半世界融回來的原初世界的人,會更容易覺
作者:
moneyz (moneyz)
2021-08-11 14:26:00我不覺得有那麼多人受不了這點 至少我待的小圈圈沒看過有人玩幾十個小時還在抱怨這種東西
作者:
moneyz (moneyz)
2021-08-11 14:27:004.0其實是超大型支線(x
作者: modkk (魔德軻軻) 2021-08-11 14:27:00
前面技能簡單入門門檻才低啊,我好幾個女性友人在這種難度曲線下學的很好,劇情他們是一個組在寫的,有提過會培養接班人,4.0爛是爛在莉瑟
作者: modkk (魔德軻軻) 2021-08-11 14:28:00
結果滿等大家都說像是在彈鋼琴
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-08-11 14:28:00日文或英文論壇一直有人再談低等副本問題這點阿
作者: jackeo 2021-08-11 14:29:00
技能真的是越少越好 所以我現在只玩舞者摸魚
不過2.0本來就,一直都是坑,也不用特別說技能這塊
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-08-11 14:31:00看到舊版機工技能循環才崩潰吧
作者:
o07608 (無良記者)
2021-08-11 14:33:00欸不是,就算WoW現在很鳥也不代表能隨便亂踩吧
哈哈,我是喜歡技能多到塞滿畫面的那派,加上風騷走位讓我覺得我還年輕
低等副本不想打可以不要排啊= =又不是強迫你一定要打
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-11 14:37:00技能的學習等級有些職業的確是需要調整啦
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-08-11 14:38:00WOW低等體驗也很差阿 經驗給太多 很多任務都跟不上副本更別講難排要死 就是要告訴你快點升上去
反正技能多少好不好還是主觀就是了,超過一排12鍵我就已經不怎麼耐煩了,抱歉我覺得我不夠年輕...
作者:
mealoop (肉oop)
2021-08-11 14:40:00Wow經典服是很多原地罰站升級的啊 呵呵
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-08-11 14:40:00FF14低等同步絕對是Z>B 雖然我解每日排到24那本會很幹
作者:
o07608 (無良記者)
2021-08-11 14:40:00核心理念就不一樣,WoW不像FF14那樣什麼都綁主線
你追求的就是效率打本啊 所以才認為老手「只想」快點打
wow的低等副本除非有親友帶不然根本沒什麼人打,要不然就是花金請人帶(80等退坑的
低等新玩家有參與感絕對是好事 D3魂童那樣才叫無聊
問題是這遊戲的老手看到豆芽就是會禮讓、包容 跟你說的
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-08-11 14:41:00但說真的我看到新豆芽我還是會放慢速度就是
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-08-11 14:42:00但還是有那種老玩家慢慢帶我過本的而且FF14 一些職業核心技能差不多50就完整了70~80技能反而比較多是升級版要良好體驗 去排日文區
你自己都說豆芽時碰過幾個 那你帶豆芽的時候怎麼不多點包容?要去學那種惡劣的老手?
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-08-11 14:48:00武士 武僧的DPS循環 50就差不多了坦克普遍要70左右
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-08-11 14:49:00我覺得還好,反正你要排隨就想好,別隨到了就跳
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-08-11 14:49:00奶的話 白魔占星60 學者要62
那就表示你就是在這種玩法下被過濾掉不排低等的玩家啊
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-08-11 14:50:00反正我都滿等了,為了積分還是每週都打
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-08-11 14:50:00大概只有黑魔那種才要80才起飛
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-08-11 14:51:00忍者其實也差不多60就完整了 腦袋還在想有哪些龍騎大概70吧 前期龍騎確實很無聊
不然你可以去打死宮、天宮、ボズヤ 戰線,這些都是進去後就能用該版滿等迴圈的副本
滿等龍跟低等龍真的像是不同職業沒錯XD但我覺得還不到勸退的程度就是
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-08-11 14:52:00他又沒說老手都沒耐心...他說的是無聊跟被限制的內容會讓人更沒耐心...
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-08-11 14:53:00我幾乎都在練坦補 DPS最近才開始在慢慢從70爬上去
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-08-11 14:53:00包容新手跟改善老人回頭打低等副本的體驗不衝突吧
我很好奇有些反駁的是看不懂文章還是看到WOW三個字就沒辦法看其他言論了...
其實我以前練副職也很希望排到低階副本...因為後面副本打起來太硬了 不過手感真的天差地遠但要手感 我乾脆去打高難本 所以真的兩難
部分條件是基礎職要轉成job、死宮要從51開始天宮要從21
不可能為了讓老手有手感 就在低階副本用滿級技能去轟
會去打不就單純是要賺個經驗或獎勵,體驗.....要體驗最好就是解等級限制一路秒過去最好(說笑的)
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2021-08-11 15:02:00我覺得前後差異最妙的是白魔,前期的主要補血技後期是可以直接移出快捷鍵的XD
wow如果開低等同步,一堆天賦不能點,會不會玩起來也像不同職業?
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2021-08-11 15:03:00推薦用青魔打,不管幾等進去都可以狂噴蠻神技
作者:
o07608 (無良記者)
2021-08-11 15:03:00就我對WoW的僅存印象,職業核心技最晚不會晚於30等給妳實際情況要問現在印象更深的人了
我wow也是很久沒開了,但印象中很多專精的成形要滿等天賦配合
作者:
minagi (美凪)
2021-08-11 15:04:00同步問題是雙面刃 自己超不喜歡排到50以下的
我比較討厭空氣牆,尤其之前玩過相對開放許多的gw2後,這個問題對我而言更明顯了
作者:
o07608 (無良記者)
2021-08-11 15:06:00天賦樹的話又是另一回事,但沒印象會有完全不同的情況
作者:
minagi (美凪)
2021-08-11 15:06:00很多技能都暗掉 打起來就是有不順暢的感覺
一個不排低等副本的人說老手會因為無聊沒耐心我也是笑笑
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2021-08-11 15:07:00不會 WOW如果搞同步是會玩起來很便秘,WOW的戰鬥設計是會因為不同技能觸發影響優先級,不是FF固定迴圈
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2021-08-11 15:09:0050就完整的 舞者
作者:
gn50711 (三分鐘熱度)
2021-08-11 15:09:00同意你的1.4點 wow戰鬥系統真的是屌打ff14
作者:
b325019 (望月)
2021-08-11 15:11:00應該不至於移除拉w我現在白還是都有放快捷
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2021-08-11 15:11:00芙朵拉在描寫上還比芝諾斯完整很多
紅就60多加倍,前面多個cure 64多復活 其他就增強或多加最後幾招
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2021-08-11 15:12:00作者:
b325019 (望月)
2021-08-11 15:12:00不如說白前後期我覺得迴圈幾乎一樣,只是多了一些補技
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2021-08-11 15:13:00作者:
jileen (發瘋的說書人)
2021-08-11 15:13:00以前還有天賦樹的時候要點到31點 線 現在這個時等就拿到核心技能的設定我忘記是什麼時候加進來的了
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2021-08-11 15:14:00個人是蠻喜歡低等副本同步後從頭建構循環的設計啦,對豆芽新人也比較友善,不覺得不耐煩
天賦不是說那個升一級給一點的那個啦,是每一層3選1的那個
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2021-08-11 15:15:00而且龍騎50等前的能力技都有夠長......CD
2不是缺點,甚至被很多wow玩家說是優點,還有技能簡化過一次,所以會覺得50前能做的事變少很多
我記得就是4.0那時簡化的吧,害我白練,以前可以用別的職業的技能
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2021-08-11 15:17:00赤魔最可惜的就赤核爆與赤神聖習得的等級不同,打四版後期副本就發現了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-11 15:17:00他2指的是連技能都被砍光這件事吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-11 15:18:00其實將等後砍技能是真的沒什麼意義對老手來說綁手綁腳還破壞循環,然後對新手也沒什麼好處
大屁股如果是女的你的煩躁感應該會消失 金髮長直 又只愛你一個
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2021-08-11 15:22:00我覺得降等同步技能數量蠻不錯的,最近練忍者有比較進入狀況,當初絕槍開通一啪啦丟一堆技能出來,整個矇掉=.=
作者: modkk (魔德軻軻) 2021-08-11 15:25:00
至少我是沒對新手不耐煩,我只對新手不開坦姿不補血不耐煩
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2021-08-11 15:26:00還是喜歡一步一步學的感覺
作者:
C4F6 (C4F6)
2021-08-11 15:27:00單純壞的角色很受歡迎吧,加背景洗白也是有些人不喜歡
如果你的職業發生沒到某個版本等級時很廢很爛的話,這不是錯覺,而是那個職業在某個版本就是........
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2021-08-11 15:33:00其實你標題改成不喜歡的點就沒問題了因為你說的缺點有些人不這麼認為 自然會出來講幾句
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2021-08-11 15:34:002.X的蠻族我蠻喜歡的所以就感覺還好
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2021-08-11 15:34:00我覺得還是一樣吧 因為他的不喜歡不等於我的不喜歡 XD
作者:
featherM (ç´æ‚ ç¾½)
2021-08-11 15:36:00低等就真的有差啊 打個本全程就只能1212121212 一堆職業還只有單體技能 全程10~20分不等 這樣是有趣在哪裡
作者:
featherM (ç´æ‚ ç¾½)
2021-08-11 15:37:00我認識的喜歡玩ff14的幾乎每個都討論過這件事 沒差的是雲玩家484
打鋼琴10-20分我也不覺得很有趣,掛人雲玩家沒有比較好你喜歡就喜歡討厭就討厭,跳出來戰全家沒比較好
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2021-08-11 15:39:00我覺得沒差啊 是不是要亮出契約天數才能證明不是雲玩家
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-08-11 15:39:00就有人覺得至少比12平A有趣阿,起碼練練迴圈手感
作者:
featherM (ç´æ‚ ç¾½)
2021-08-11 15:39:00好吧 抱歉 確實每個人體驗不一樣 我不該直接噴雲的
作者:
featherM (ç´æ‚ ç¾½)
2021-08-11 15:40:00按錯噓==
反駁當然可以啊,只是有些只會扣帽子的大概沒把遊戲裡的素質帶出來論壇上
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2021-08-11 15:41:00講缺點的話搬收藏櫃出來講一定沒問題就是了w
說真的會在意低等副本有趣不有趣、循環手法怎樣的,頗微妙就是了
作者:
featherM (ç´æ‚ ç¾½)
2021-08-11 15:44:004 你說的對 我沒素質 抱歉:(*你們
作者:
featherM (ç´æ‚ ç¾½)
2021-08-11 15:46:00實際上我講的沒差指的是有沒有提前給幾個有趣的技能有沒有差 比如忍者可以早點丟個手裡劍(雖然30才是忍者....
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2021-08-11 15:46:00對 有些技能綁職業任的劇情 所以調整會有難度
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2021-08-11 15:47:00製作組也是有意識到這個問題所以後面弄成role quest
低等副本是練副職難以取代的遊戲內容 在意有趣與否微妙在哪?
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-08-11 15:47:00不微妙阿,從技能精簡把問題放大後就一直被提出來了
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2021-08-11 15:48:00開放後期技能傷害一定會變高 怎麼調整平衡又是個問題
作者:
Devarena (憤怒的葡萄)
2021-08-11 15:49:00破完5版還要被嗆滾回WOW笑死 可憐哪
我遊戲力比較差,直接給我一狗票技能我才會莫名其妙,尤其是那種50級開頭的職業
作者:
featherM (ç´æ‚ ç¾½)
2021-08-11 15:50:00迴圈給出來傷害下調 靠被動再提升威力就好了吧
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2021-08-11 15:50:00總不希望3個80級進浸蝕洞啪啪啪幾下就把王打死 豆芽什麼
作者: dieorrun (Tide) 2021-08-11 15:50:00
50前就是很長的MMO新手教學而已 這遊戲曲線是當你沒玩過
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-08-11 15:50:00又不是要直接給你一狗票技能...是再說老人回去打的時候有
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2021-08-11 15:51:00對啊 你傷害要怎麼降就是個平衡問題啊
不行 這個WOW示範過了 變成新手111屌打老手敲壞鍵盤
作者: dieorrun (Tide) 2021-08-11 15:52:00
最後就變成打個新手地城按得要死又不痛
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-08-11 15:52:00其實寧願新手111傷害跟我一樣也不要我也只能跟著111...
作者:
featherM (ç´æ‚ ç¾½)
2021-08-11 15:53:00我不是說要整個迴圈拿回去 而是你可以更早拿到部分關鍵/特色技能但是是低傷害版本的
那強制1-10但跟1111一樣的話呢(?)你們好m啊
我昨天有講了啊 像武僧 那六招拉到20級學滿之後用被動把威力加回去就好
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2021-08-11 15:55:00111比較痛感覺就像南方裡詩人爆發狂按招 赤魔一發耀星說你在忙什麼 lol
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-08-11 15:56:00練手感阿,而且說忙也沒比較忙,你GCD還不是得照打
我覺得比起暗騎,戰士70的原初解放有沒有才是真的有差
70才給的很明顯就是版本技,要並論也太........說到底70還算低等了嗎
作者:
featherM (ç´æ‚ ç¾½)
2021-08-11 15:57:00就算傷害一樣 起碼111111跟123123的打起來的感覺就不一樣了
作者: friendbill (Vincentwei) 2021-08-11 15:58:00
我覺得兩個的差別在魔獸前期就給主要的迴圈技能,而
練手感方法多的是 打木人 實戰都是 為什麼一定要在一個
所以暗騎那個盾也不時當初設計的產物,是後來加上去的你用現在80來看當然會覺得太晚給
作者: friendbill (Vincentwei) 2021-08-11 16:00:00
而 FF14 則是每個等級階段能用的技能不同,所以迴圈和重點會不太一樣,好處就是角色成長有感,缺點就是有些職業可能每十等要換一次技能迴圈(然後排到低等副本又要回去用舊的迴圈)
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-08-11 16:01:00因為可以讓作業性的東西變得不那麼作業性不然低等副本打到寢落的一堆
啊你現在也可以調低啊 WOW冰法冰霜長矛是2.0新技能
6X級才學到 後面也調到很低等了 因為是冰法核心機制
作者: ali810622 (Ali) 2021-08-11 16:11:00
低等副本我覺得都打比較快耶 是錯覺嗎?
作者: alicemoe (ragNarOk) 2021-08-11 16:17:00
至今玩過最好的技能CD設計還是龍之谷可惜遊戲本身已經沒落
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-08-11 16:25:00蛤你舉wow把無印跟最新9.0合一起講?
作者:
safy (Ty)
2021-08-11 16:27:00WOW的技能算蠻無聊的吧XD 你練等永遠就那幾招而已
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-08-11 16:29:00只就wow來說拿掉職業任務跟拿掉慢慢學技能以後我反而認為根本該跟dk或dh一樣讓玩家直接高等開啦尤其之前刪減技能版本更是從頭到尾同一套再打zz
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2021-08-11 16:30:00勸你不要把WOW的點拿來戳FF14吼,有些玩家會受不了FF14"最棒的友善包容度"在有WOW點拿來戳的時候會蕩然無存
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-08-11 16:33:00我自己是滿喜歡角色能學到新東西跟有東西能點的,對我來說是希望你說的一開始給核心加快節奏可以,後面如果能給更強的改變體驗或選擇當然更好
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2021-08-11 16:33:00FF14最棒的友善包容度是建立在遊戲裡又不是對WOW
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-08-11 16:36:00要前中期技能都開差不多以前有wildstar,現在gw2也還活著
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2021-08-11 16:37:00引戰仔出現太多次連ID都有印象了 專搞一擊脫離
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-08-11 16:38:00我是認為好不好玩還是遊戲任務跟角色代人吧內容,不然不論ff或wow前面練等期都有點普
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2021-08-11 16:38:00推文就一堆人爆炸了還不給說喔...QQ 友善包容
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2021-08-11 16:42:001跟2就比較偏喜好問題了 當成缺點來討論基本上兩派難有交集
作者:
Devarena (憤怒的葡萄)
2021-08-11 16:42:00遊戲內不能噴人 壓力要怎麼釋放 你覺得呢
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2021-08-11 16:43:00先前有個玩家階級排名 最高等的就是為了外觀精通各種內容然後各等級帶的輸出迴圈都很熟 XD
3.0 5.0劇情是同一個人寫的,很神。4.0相對很無聊…希望從頭到尾都是寫5.0的那位負責
我覺得拿版本更迭造成迴圈變動來講不太好有些後期技能變成迴圈核心那是版本更新造成的
作者: dripping (鄧九公) 2021-08-11 16:47:00
最近開始玩FF14 我覺得初期跟以前WOW感覺差不多阿...
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2021-08-11 16:48:00其實把技能需求等級往下調應該可以解決吧,只是綁職任技能弄起來功能浩大
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2021-08-11 16:48:003.0其實應該不是石川主筆喔
這種創意創作的東西我不覺得系統化一定比較好系統化之後大家統合出一個玩意,更多時候是變得平庸
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-08-11 16:51:00wow當然沒拿掉gcd啊 bz哪可能會做沒gcd的mmo原po前面三點就大概是前面沒神技打起來超慢,熟了後面又要我學新東西,沒解任還缺東缺西,wow以前也是這樣啦。不過不管wow或ff有這問題我都覺得直升能搞定
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-11 17:02:00FF14主要就前期太OLD SCHOOL,對一些已經習慣近期潮流的玩家來說真的會偏緩慢沒錯我是覺得稍微調整一下也不是壞事啦把一些技能等級往前調,讓早期玩家體驗更舒適也不是壞事
我記得冰霜長矛好像也是五六版才改低等的個人是認為既然有不少玩家在講,那官方也會注意到之後就看吉田會怎麼改了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-11 17:08:00畢竟FF14從一開始就不像早期WOW那樣是星羊方冰X悶開場等破三的風格,節奏太緩慢可能也會讓新手比較不適應XD
作者:
garyroc (garyroc)
2021-08-11 17:10:00感謝樓上那幾位示範什麼是宅宅相輕,真的碰不得
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2021-08-11 17:17:00FF我都刷下去了還被貼FF黑,就說不能得罪FF玩家 QQ
作者: dieorrun (Tide) 2021-08-11 17:19:00
a127自己先檢討吧 每次不直接討論硬要語帶酸意
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2021-08-11 17:21:00上面直接爆炸的討論也是蠻健康的,我的確該學學
有時候也滿有感的 之前也在幾個ff14文底下勸過不要一直攻擊wow 結果被回說講wow缺點也不行 ?現在這文講了ff14缺點就變成又沒逼你玩
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-11 17:28:00你上次那篇是真的有點自爆太嚴重啦…
我自己是覺得至少吉田還是很尊敬wow 那真的沒必要去說wow怎樣怎樣
a127像是Quin那種 也是我們一開始最怕Asmon變成的那種說真的只要註冊完帳號你就能開嘴了 不用刻意刷卡
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2021-08-11 17:41:00GrimmNotes你被其他FF玩家噴農場文章仔耶,可以不要洗話題嗎
這東西以4.0前對於其他遊戲的玩家來說就是這麼無聊然後wow作死後突然變得很熱門也是很匪夷所思
作者:
n796885 (Kwama)
2021-08-11 18:01:00黑騎改很多吧 跟占星一樣 能去看舊的攻略文跟影片
作者:
n796885 (Kwama)
2021-08-11 18:02:00技能晚點給我覺得沒什麼 等級慢慢練上去邊熟悉就好
作者:
n796885 (Kwama)
2021-08-11 18:20:00對阿 畢竟技能有改過 等級上限一直提高 感覺也不太可能只放新招進來 蠻期待新資料片會怎麽改的會改學者的話就太好了
作者:
u4vm0 (心草)
2021-08-11 18:28:00皇子是愛梅直系啊,雖然也被嫌不成器,但才隔三代還算有點血統吧
愛梅直系的前提是他真的有小孩召喚50都還沒打過大迷宮怎會有巴哈火鳥XD
照最近訪談的設定靈災後在艾歐澤雅的人都是沐浴過不死鳥乙太了各地的偏屬性水晶以橘色居多也是因為不死鳥
帝國出現前加雷馬人就存在了,他只是要一個繼任皇帝的話隨便撿個人就好不過那設定的話對其他人會有什麼影響?還是等6.0再回收?阿拉古帝國的紅眼也沒出現在帝國跟愛梅上,所以血統的存在應該非必要
作者: s1547882 (timgo) 2021-08-11 19:20:00
兩邊都玩的路過 wow戰鬥機制真的做的好 即時回饋 打擊爽度真的優秀兩邊都有各的好
作者:
u4vm0 (心草)
2021-08-11 19:44:00漆黑秘話有寫瓦歷斯他爸是愛梅和加雷馬女性生的啊
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2021-08-11 19:54:00說到友善 排到4X~50等副本 坦克坦姿不會開 怪不會拉正常人都很難友善起來吧= = 玩坦從頭到尾對一隻猛尻你怎麼打到這等級的... 你怎麼不去玩DPS我遇到好幾次 就覺得FF14與其叫新手 別玩坦 不如在職業說明說一下 坦要幹嘛 其實也不是很難 但很多新手就不知