關於低等技能體驗這件事討論有點搞錯重點,
重點並不再技能的"多寡", 而是在低等就應該給個基礎的
有該職業特色的輸出循環or輸出規則.
而且很有趣的一點是, 並不是每個職業的低等體驗都這麼差.
就我目前玩到的職業來說
赤 白 聖 詩
赤魔直接Lv50開始不討論,
白 詩我的體驗就和一般抱怨得差不多, 低等戰鬥體驗極其無聊
但是等級上去後, 尤其是吟遊詩人, 按鍵又變爆多.
but 就是這個 but,
我發現聖騎的低等副本體驗就挺好, 為什麼呢? 我們看看聖騎的技能
Lv4就會學到個基礎的對單體2連combo技
Lv6就會學到AE技
Lv10會學到盾擊 能對單體敵人造成6秒暈眩效果(有遞減)
Lv15會學到飛盾 就是讓你用來遠程拉怪的.
而且還有不吃GCD的
下踢(同樣是暈眩效果 但CD長)
以及插言(斷法技)
Ok, 當你Lv15要開始副本之旅時
聖騎的技能已經在具有該職業特色條件下有"完整的雛型"了.
實際的戰鬥體驗是這樣,
開場飛盾拉怪or走過去開全蝕斬(對岸翻譯)AE
之後可以選擇
1.開減傷繼續A
2.不開減傷 用盾擊輪流把敵人敲暈 保持在只有2名敵人清醒攻擊你.
玩法已經有該職業雛形而且不無聊, 也不因2.5秒GCD限制就顯得無趣
因為帶點技巧性, 不像吟遊就是只能單鍵無腦A.
到了Lv35職業量譜出現 聖騎就基本上成形了
之後就算拿到更多技能, 但基本的打法就是這樣.
既然聖騎能將低等技能設計得這麼完整也有優良的實戰體驗,
那為啥其他職業就會有這些問題?
這顯然不是什麼照顧新手 GCD2.5秒限制之類的理由可以解釋.
這只能說是職業設計上的缺失了吧.
......用盾擊輪流把敵人敲暈?????尼在開玩笑吧LV15對小怪傷害正常是遠敏>坦>其他>補
作者:
safy (Ty)
2021-08-11 18:15:00也..還好吧 萌克 LV6就學玩一套COMBO了...
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-08-11 18:15:00盾擊卡GCD 而且遞減非常快 你確定??
真的很需要 因為低等近戰和補沒AE 法系的AE很爛
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-08-11 18:16:00而且這遊戲還真的非常需要你的AOE傷害
作者: dieorrun (Tide) 2021-08-11 18:16:00
坦本來就有比較多決策要做 自然體驗比較好吧
作者:
safy (Ty)
2021-08-11 18:16:00當然是需要你的AOE傷害阿...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-11 18:16:00補低等其實很少不無聊的就是了XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-11 18:17:00WOW也就上個痛然後一直懲擊XD
作者: dieorrun (Tide) 2021-08-11 18:17:00
前期副本沒啥機制 自然坦會玩起來比較順暢有趣
作者:
ass499 (tsai)
2021-08-11 18:17:00白魔 開場丟給石頭和dot 就開始holy了,打高級副本也是超無聊的
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-08-11 18:17:00騎士第一階AOE威力120 你尻四隻就是480 這還不多嗎
作者: dieorrun (Tide) 2021-08-11 18:18:00
白魔真的是例外
作者:
safy (Ty)
2021-08-11 18:18:00作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-08-11 18:18:00更別說你碰到白魔 連暈都免了
低等坦哪有那麼麻煩,姿態之類仇恨增加記得常駐,AE
而且dd有是有擊暈還不吃gcd歐,大家輪流用更好(?)最
低等坦的AOE超重要,其他人不是沒AE就是AE很爛
作者:
safy (Ty)
2021-08-11 18:19:00你看到對方丟範圍技再打暈就好了, 小時候是不需要暈
低等副本就飛盤開怪 近身AE接怪 然後TAB輪流賞單體
作者:
safy (Ty)
2021-08-11 18:20:00龍騎40才學會AE阿
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-08-11 18:21:00而且你說每隻怪敲一輪 通常一波4隻怪 你敲4次
作者:
safy (Ty)
2021-08-11 18:21:00忍者38 武士35 萌克最早26學會
作者:
safy (Ty)
2021-08-11 18:22:00所以低等級坦克AE的傷害是最高的, 你為什麼不AE呢...
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-08-11 18:23:00我早期也有跟你一樣想法 但後面就知道了 根本拖時間
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-08-11 18:23:00平常沒事不用暈 不過你爽ogcd要敲也沒差 aoe不要停就好
蒙克範圍現在傷害排多第幾?用起來感覺沒打很多又裝忙(X
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-08-11 18:24:00像你16副本帶了龍騎跟黑魔 你要怎辦
作者:
safy (Ty)
2021-08-11 18:24:00死魚你是沒玩過更早的萌克 除了三型以外的都不能算AE...
作者: dieorrun (Tide) 2021-08-11 18:24:00
應該說這些操作就自己控得爽而已 覺得好像有在操作一樣
作者:
safy (Ty)
2021-08-11 18:25:00萌克早年的AE壞神衝還是"50"傷害外加群體沉默 -.-
不過武僧這設計我覺得蠻有特色的啊,單體群體互插XD
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-08-11 18:26:00說什麼呢 萌克5.0可是神 後來 就沒有後來了
作者:
safy (Ty)
2021-08-11 18:27:00萌克要AE其實也不太需要管COMBO阿, 疾風迅雷沒斷壞神衝衝衝
蒙克在博姿雅超痛苦好不好,唯一一個沒有釣怪技能的職業QQ
作者:
safy (Ty)
2021-08-11 18:28:00官方就不給他遠程攻擊 讓他有他的特色阿(死
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-08-11 18:28:00而且怪物暈眩直很容易滿 你不如留著腳踢一些扇形很機車的
作者:
safy (Ty)
2021-08-11 18:29:00トゥルーノース + 金剛の極意 5.3身位問題已經減少很多了
作者:
suki0917 (cAt&Ann)
2021-08-11 18:30:00新手吟遊45就覺得好多技能,直接/AC把幾個綁一起
作者:
safy (Ty)
2021-08-11 18:30:00詩人的按鈕扣掉兩個DOT和三首歌, 其他按鈕我壓縮到4顆= =
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-11 18:31:00詩人麻煩的不是按鍵數量XD
作者:
safy (Ty)
2021-08-11 18:32:00FF14的巨集很爛, 但壓縮按鈕後, 玩起來還蠻有趣的..
詩人是聾子聽不到自己唱什麼GCD續毒比較不爽啦 隔壁召喚笑你
作者:
safy (Ty)
2021-08-11 18:33:00FF14有密語自己的指令嗎XD? 自己寫個計時給自己
詩人歌沒對自己BUFF真的頗奇妙XD有啊 /echo
作者:
safy (Ty)
2021-08-11 18:34:00等等來用echo提醒自己補歌好了..
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-11 18:34:00歌自己吃不到實在很詭異,我覺得遲早會BUFF
作者:
fate201 (Licht)
2021-08-11 18:35:00機的輸出已經是三遠敏之首了啦..
作者:
safy (Ty)
2021-08-11 18:35:00不要只在乎自己的輸出, 要看團體的提升 (機工士:....
作者:
fate201 (Licht)
2021-08-11 18:36:00詩舞沒有搭到頂尖隊伍 RD也不見得比機高吧
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-08-11 18:37:00已經給你1趴之力 不要太不滿 要玩傷害再高一點的遠敏請玩召喚謝謝
機工導隨熱門職業欸 我排到的劍導87%機工赤魔偶爾有個舞孃什麼的
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-08-11 18:38:00遠敏:哭阿
作者:
safy (Ty)
2021-08-11 18:38:00機工這職業無腦輸出難度最低阿...我也是main兩個版本=_=舞孃最難過的是打玩輸出排前二, 第一名是坦...打錯 ...不是輸出 仇恨順位
在乎自己輸出不想buff團隊請選武士,昨天看網站把武士隊伍增益打0分快笑死
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-11 18:40:00有打過一場我白魔輸出第二的…
作者:
safy (Ty)
2021-08-11 18:40:00我的增益就是團隊總傷害會提升更多(都靠我武士要一直扭身位+居合施法條, 不熟副本的人傷害也很難高
作者:
fate201 (Licht)
2021-08-11 18:43:0080等武士的居合實質上讀0.5秒以內就可以動了啦手感抓準不會斷 可以幾乎無損70等居合還要讀1.3秒真的很痛苦 基本上不太能插oGCD
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-08-11 18:44:00熟副本的也不一定高啊 雪月花不給你面子不爆就是不爆上不了橘色
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2021-08-11 18:45:00盾擊這個其實蠻有用的,低等時候只有20%跟那個防擊退(可緩速20%作為減傷,這個打暈6秒在3怪場合相當於33%減傷
作者:
safy (Ty)
2021-08-11 18:47:00但其實還是用不到就是了,就算是新手也不會軟到要用拉...
作者:
safy (Ty)
2021-08-11 18:48:00當然也不排除有那種裝備都沒穿好, 只想著靠暈解決問題的人FF14很多怪都是前方扇狀施法攻擊的,因為都在施法,你拉多其實也不會扣到血, 除非你是集合所有扇狀為中心的人(躺
你所謂的減傷只有遇到不太會補的小草才需要,輸出越低打越久
作者:
safy (Ty)
2021-08-11 18:51:00新手容易遇到的問題 2.0初期的裝備,都是歸類fighter裝
作者:
safy (Ty)
2021-08-11 18:52:00然後會忽略掉坦屬性需要物理減傷這件事情...
省錢是讓自己的體驗很糟而已再講下去這新手可能就消失了(?
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2021-08-11 18:58:00差多了ㄅ,80的騎士多忠義之劍跟魔法在循環上差距極大60還有補讓騎士定位一瞬間變成超級工具人
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-08-11 19:06:00沒有魔法連就123124還有三四招能力技而已
突然想到,沒持續AOE一隻一隻暈,要是DPS沒跟坦打同一隻,是有機率OT的
作者:
lcy317 2021-08-11 19:13:00樓主想得太複雜,純粹是如果坦15等沒AOE會嚇跑很多新手要知道日本99%的人大概都是沒碰過WOW那種副本類遊戲的沒AOE一個一個切目標做仇恨大概沒幾個人玩得起來
坦沒AOE怪 白魔隨便補一下就OT了啦 輪流敲你是吃飽太閒 初級副本都一次拉2團6隻怪以上你還輪流敲 還沒敲完就先地板了啦
作者:
moswu (蚊子)
2021-08-11 19:33:00說真的35級以下靠補就夠了吧
敲盾擊不行嗎== 14的玩家怎麼這麼愛教人玩遊戲四人本而已又不是絕本 算這麼細 好玩嗎==
作者:
Cishang (辭..)
2021-08-11 19:48:00這篇真的正論 就只是那些2.0職業自己比 槍兵最無聊 接著是可以唸咒的那些 劍術確實是最好的
作者:
lcy317 2021-08-11 19:53:00因為FF14傷害統計還要自己裝的關係,WOW的觀念確實是
80不用盾擊是因為後期的王直接對暈眩免疫但你打幻水神就要後期王直接免疫的原因很簡單,幻水神盾擊連發打法漁就知道為啥了,如果DPS又愛用擊暈技效果更加暈眩值算錯要用盾擊的機制就直接解不了
對於CF來說這種設計很不友善要是遇到個講不聽或是沒辦法溝通的那場就不用打了而且負責的坦漏打了就直接RE重來
作者:
safy (Ty)
2021-08-11 21:38:00閃光是好東西啊 混在FATE裡面亂開都能拿金牌(逃跑
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2021-08-11 22:11:00想要那個石皮..