Re: [閒聊] 為何很多作品戰力超高但是軍階卻很低?

作者: gp99000 (gp99000)   2021-08-13 12:01:38
※ 引述《dodomilk (豆豆奶)》之銘言:
: ※ 引述《keel90135 (尼可)》之銘言:
: : 看了不少日本作品
: : 每次看到一些曹長、軍曹、伍長這些低階士官
: : 然後戰力超高,可以帶個小隊或單人、單機就滅一整個軍團
: : 甚至有些有滅國的能力......
: : 就覺得毒發了
: : 這麼強還這麼低階的軍階根本不合理吧?
: : 給個少校帶隊伍都好啊
: : 搞得上面那些將校不知道幹嘛
: : 反正派主角出去就快打爆對面全軍了
: : 整個看到受不了
: : 為何很多作品戰力超高但是軍階卻很低?
: 軍官和士官的任務不同(這裡以陸軍為例,空軍或譚雅那種不在討論範圍內)。
: 士官的任務通常是殺掉眼前的敵人、破壞設施之類,目標相當明確。
: 軍官的任務是在資源有限的情況下,決定該怎麼走下一步棋。
: 嗯...應該很多人玩過世紀帝國二吧,這裡就用世紀二來解釋。
: 玩家就像軍官,遊戲裡的兵就像現實軍隊裡的兵或士官
: 一隻遊俠的任務,就是攻擊敵人、攻擊建築、移動到定點等等。類似士官的任務。
: 玩家的目標則是全面的勝利,這顯然複雜許多。
: 你要決定該生多少村民。村民太少資源量不夠用,村民太多食物就不夠產遊俠。
: 再來要決定多少村民挖金、多少村民種田。
: 金多食物少、金少食物多都是浪費資源的行為,會降低生兵效率。
: 就算你經濟都搞好了,還要決定什麼時候出兵,要打哪裡。
: 你的兵力有限,你打敵人木區,就打不到敵人金區、石區,反之亦然。
: 所以要看對方出什麼兵、缺什麼資源,專門打生產那種資源的村民。
: 而且你出兵去打人,別人也會來打你家。所以你得決定該怎麼分配兵力。
: 兵種也有相剋問題,所以你得判斷該出哪種兵才能贏。
: 總而言之就是,資源有限,軍官的工作是決定如何善用資源。
: 這就和士官的目標「消滅眼前的敵人」有很大的差異。
: 法蘭克兵工廠全滿的遊俠(士官)超幹爆強,可是不同玩家(軍官)玩起來就不一樣。
: 就算你士官很會殺人,也不表示你就具備軍官的能力。
: 所以士官最多就是升到士官長,頂多給你額外的獎勵,
: 不大可能因為戰功就把你升到軍官的位子,因為兩者性質根本不同。
全刪但綜合上述,
由下往上看是個人能發揮多少戰力,
但由上往下看就是資源能發揮多少戰力,
白色死神一個殺五百個聽起來很屌,
但這也就是在諾曼第
派幾個小兵守機槍防空炮就能殺到的數量,或說,救到的命
(不過我認為那是戰時宣傳,說不定還是戰場vtuber)
上層只要想到啥刀神劍神槍神都能一發子彈帶走
正常來說應該不會特別看重,除非能量產
還敢拿這個翹,讓自己沒辦法安排戰場資源的
都說不定裝備拆一拆,直接送他去死

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