普遍認為是猿王後開始走下坡
到猿王為止,包含前面的馬王
都有給出一套獨特的攻略法
讓四天王不是一昧通膨戰力去解決
對於食材的味道還是有認真描寫
後來劇情就越來越趕,把所有人叫來分頭攻略全餐菜單
攻略的過程能省則省
食物的味道也越來不重要,只知道吃下去會變強、獲得特異功能
戰鬥也開始變得隨便,隨便滅星或是麻醉地球倒不是問題
而是懶得為招式編造偽科學
特別是那個食運,簡直是全作中最神棍的存在
只要有食運,別人攻擊就打不中,我方攻擊就能命中要害
原本以為只是能夠聽到食材聲音的輔助技能
想不到是全能力buff的萬用技能
總結來說,美食獵人後期最大問題
在於爆發式擴張世界觀,卻沒有相應的篇幅來消化劇情
明明人氣都還是前段班,劇情卻越來越趕
已經不能說緊湊,而是敷衍的方式帶過
至於戰力通膨一直都不是問題
第一話捕獵一頭等級五的凱拉巨鱷,說得好像多屌一樣
還說這種等級只有四天王能捕獲得到
結果後面出現的每個角色,甚至是廚師都能一刀一排鱷魚
他們到底有什麼臉被稱作四天王,還是說其實是四天王(笑)?