[閒聊] 為什麼世紀帝國對自動探索功能這麼保守?

作者: Peipussee (冷水澡)   2021-08-14 19:36:30
如題,隨便舉個例子
2003年發行的「王國的興起」,就允許對單位下自動探索指令
(就算初代沒有,2004年的資料片我就確定有了;或許還有更早的,歡迎推文補充)
而且是所有軍事單位都可以,即便是攻城武器都行
為何世紀2DE在2020年追加實裝這個功能時,還給的不乾不脆
限定「開場給的斥侯單位」才有
要是那隻死了,之後生產的斥侯就沒了這功能
世紀三DE更次直接裝死不出
有打對戰的應該都認同,現行的斥侯自動探索機制,跟玩家手控探索的精準度根本不能比
而且如果放著斥侯自己跑,玩家對於偵查結果的掌握度也會被有注意的玩家海放
既然如此,何不至少直接開放所有肉馬系單位都可以自動探索,造福佛系玩家跟戰役黨呢?
世紀帝國的製作組這部分的考量為何?
作者: speed7022 (Speed7022)   2021-08-14 19:38:00
這也是社群一直希望有的功能,不知道為什麼不加進去,不過對玩熟的自己控比較好,可能是想給你練習吧
作者: pig88877 (有人用鼻屎)   2021-08-14 19:39:00
羊羊也要自動探索
作者: howdo1793 (布比)   2021-08-14 19:45:00
如果是比賽考量的話 我覺得在設地圖定就可以調了一般玩家可以自動啟用
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2021-08-14 19:49:00
因為世紀的斥侯都要忙其他事... 二代趕羊拉豬偷羊 三代搶寶藏 只有新手才會讓斥侯一直逛街
作者: BDrip (藍光~)   2021-08-14 19:54:00
這次四代羊的機制不太一樣 很需要斥侯 有NDA不能說太多了
作者: za918273654 (玻璃螃蟹)   2021-08-14 20:58:00
鷹勇士難過
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2021-08-14 22:51:00
世紀帝國探圖相對其他rts來說已經算容易的吧

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