作者:
senria (≡(?)≡)
2021-08-14 23:24:33圍棋界已經被AI阿法狗打爆了
最近聽說星海爭霸這種電競項目 也被阿法狗攻陷 人類完全玩不過狗
那為什麼沒聽到阿法狗去挑戰史上最夯 玩家數最龐大
twitch觀看數最高的電競遊戲-英雄聯盟?
是AI還沒強到可以打爆FAKER和史丹利? 還是RIOT不想讓自家產品被打爆
所以不準阿法狗來亂?
如果全世界LOL職業選手組個最強人類代表隊 和五個阿法狗5V5
這不是比人類自嗨還好看很多嗎?
有沒有阿法狗啥時要稱霸峽谷的八卦?
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-08-14 23:26:00
這個我記得很像有提過為啥= =當然也有可能是dota2
作者:
fc01 2021-08-14 23:27:00之前看阿法狗打星海,完全是靠微操輾壓吧
作者: sm0200247 2021-08-14 23:39:00
因為是團隊遊戲吧 1v1的比較好做
作者:
CorkiN (柯基)
2021-08-14 23:42:00有說因為是五個人的遊戲要多考慮隊友狀況會更複雜
作者: twelve (走...走去哪) 2021-08-14 23:43:00
ai根本是失敗的,打星海沒法開創戰術,靠微操就沒意義
連星海 電腦都能用超高手速輾壓職業了星海人機對決要先把電腦APM鎖在200左右
人家讓AI玩遊戲是為了讓AI學習又不是為了熱度,幹嘛要挑熱度高的遊戲玩?
作者: twelve (走...走去哪) 2021-08-14 23:44:00
培養個跳追獵無敵的ai有啥用,完全無法促進進步
作者:
ga839429 (LanTern)
2021-08-14 23:49:00比操作的遊戲你是秀不過電腦的
dota2 幾年前有打過但必須限定選角池跟部分特定規定
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-08-14 23:50:00那個 你如果是說 2019年底那次,那個滿明顯AlphaStar其實
例如dota2有鳥運道具 那時候版本一隊還只有一個
簡單說就是 AI在基本功方面 例如接技跟算血是贏的但其他部分還是大多輸 dota2結果AI是靠前期無限補品讓玩家線上打不過然後累積優勢贏的
作者:
ga839429 (LanTern)
2021-08-14 23:52:00觀念應該是可以學習的吧 阿法狗好像也是學了很久才無敵
而且這個dota2 AI印象中有開放很多天給玩家挑戰但確實有幾隊贏的樣子
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-08-14 23:54:00AlphaGO 玩的遊戲比較單純啊 星海的action space複雜得多我們當然可以說觀念可以學,但一般來說,如果1~2個月內學不完,我們會認為這叫做「學不來」
作者:
xdccsid (XDCC)
2021-08-15 00:01:00主要還是針對有套路的遊戲,和依靠大量操作的遊戲有優勢,套路就圍棋的大量固定下棋路線中可以尋找不同的排列組合,而星海就微操而已,只要遇到被偷家這種變數就沒輒了所以才會說alphago不太成功在此,沒有真正意義上的自主判斷能力和戰術創新很難算是人工智慧,比較像超級電腦玩家
工三小 誰說能打贏星海了 能在歐服上大師 跟完全屌打人類差很多
星海這種遊戲 不鎖APM的話 電腦當然輕鬆贏人類但那就沒有比的意義
作者:
linzero (【林】)
2021-08-15 01:07:00研究重點是驗證AI學習,而不是到處踢館