Re: [閒聊] Hardcore、一命模式 是不是雞肋?

作者: HarunoYukino   2021-08-15 01:34:50
※ 引述《witness0828 (海員傑克)》之銘言:
: 標題字數有限
: 我想問的是
: 最近無聊回去回鍋D3賽季
: 然後聽人家在聊專家模式 (反正就一條命啦 死了人物就進英靈殿身上裝備全沒)
: 雖然是一命模式
: 但是D3每個角色的被動都有一招"免死"
: 結果變成這個專家(HC)模式 每個人都裝那種被動
: 如果被敲瀕死發動被動之後 就龜著等被動而不會再衝(幾乎啦)
: 很多遊戲都有這個模式
我認識一對男女,他們玩一條命的線上遊戲
從來不帶保命道具,全身也是輕裝上陣
打王都是直接上從來不擔心自己會不會被巴死,事實上也是也不會被巴死
永遠都是剩下一點點血。
他們的團長就很遜砲了,不但重裝上陣還用什麼遊戲裡最強的防禦技當賣點
這就算了。聽說他還會開鎖血外掛,真的是玩家之恥。
你以為人人都是桐O,亞X娜這些擁有主角光環的角色嗎
一條命模式下,以保命為優先不是再正常也不過了?
死人沒有DPS。
作者: gxu66 (MapleSnow)   2021-08-15 01:43:00
看玩啥吧 有些神人在挑戰無傷通關 就不會帶保命了
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-08-15 01:49:00
黑魂無火無傷通關
作者: chaosic (chaosic)   2021-08-15 01:54:00
我印象中SAO不是都會帶回城道具嗎
作者: b0920075 (Void)   2021-08-15 03:46:00
回城就是整部最拉基的道具,真正要用的時候都剛好在不能用的地方XD
作者: GTR12534 (カラス)   2021-08-15 05:51:00
迷宮的陷阱房間 還限制不能用回程水晶

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