光看標題 應該不是你想的那款
我說的是DQMSL
竟然撐了7年
遊戲性挺古早的 還有過時的體力制
抽SS不夠 還要不斷疊屍突破升星
到後來活動難度都很高 沒按照特定角色招式很難過
遊戲本身也沒太多妹子 就賣懷舊的
本人不才 當年也有課了幾單
但越想越不對勁 各種機制越出越坑越農
所以玩幾年差不多台版剛出就退了 結果不說日版 連台版都還活著
會不會太猛?
尤其DQ、SE 後來又陸續出一堆手遊 照理說遊戲越新應該越酷炫
同IP沒道理不玩新作 結果一些新出的都倒了
古早地味DQMSL竟然還屹立不搖活著
究竟這款成功的地方在哪?
DQ是日本國民遊戲沒錯 但DQ其他手遊也倒了一堆
更別說以台灣喜新厭舊的程度 區區代理竟然還能撐這麼久