[閒聊] 迪士尼怎麼不多出一點這風格的作品

作者: Gary9163 (知人知面不加芝心)   2021-08-15 16:41:09
https://youtu.be/UOS5CP8tzYQ
今天神奇的演算法,
推薦了我這部古早以前的動畫短片,
記得當時好像是無敵破壞王的片頭短片。
影片風格是偽2D的3D,
畫風看起來很像以前的翻頁動畫,
但卻更動感及流暢。
沒有絢麗的色彩,
反而讓觀眾更專注在畫面中的故事而不分心
僅僅用輕快的音樂和畫面,
就說完了一個完美的故事。
當然不是說現在迪士尼動畫的故事不好,
但是畫面都太花俏了,
每次都看特效就飽了。
偶爾出這種單純一點的小品應該也不錯吧?
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2021-08-15 16:42:00
商業價值跟藝術價值的取捨
作者: allanbrook (翔)   2021-08-15 16:42:00
這部除了故事之外的一個重點是技術研究的展示
作者: a9318493184 (海獺刑警)   2021-08-15 16:43:00
看起來很像法國的動畫
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-08-15 16:44:00
觀眾水準不夠
作者: allanbrook (翔)   2021-08-15 16:44:00
把手繪的風格跟3D做結合
作者: darren2586 (Darren)   2021-08-15 16:44:00
這部短片剛出的時候超紅
作者: holyseraph (放空ing)   2021-08-15 16:44:00
這短片有拿下當年的奧斯卡最佳動畫短片
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-08-15 16:47:00
黑白電影的分鏡還有配色要耗費的心力比起彩色感覺多上不少 這種成功是不能輕易複製的 就只能期待那個團隊能夠繼續出同樣風格的作品
作者: Jaka (Jaka)   2021-08-15 16:50:00
這種風格是指 小品值得玩味的短劇嗎我記得以前皮克斯開場前都會有 不過長片才是經濟價值的主體
作者: chewie (北極熊)   2021-08-15 16:52:00
實驗性強的project 通常會做成短片畢竟商業大作還是不能太多風險
作者: Fangmeyer (Fangmeyer)   2021-08-15 16:55:00
還是原本的配樂好聽
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2021-08-15 17:01:00
這種沒辦法賣玩具的很難做商業片
作者: karta018 (石頭先生)   2021-08-15 17:29:00
現在至少其中一個得是黑人
作者: edwardtp (宅老爸)   2021-08-15 17:34:00
這部片在業內,當時是用來秀自家新技術的
作者: ohmylove347 (米特巴爾)   2021-08-15 17:35:00
馬的不上班射紙飛機射整天沒被幹死?
作者: edwardtp (宅老爸)   2021-08-15 17:35:00
而且3D轉2D的製作方式行之有年,差在技術
作者: ghone8621 (Fan111)   2021-08-15 17:39:00
這風格讓我想到靈魂急轉彎片頭的坑道兔
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2021-08-15 18:01:00
迪士尼/皮克斯都會把這種實驗性質(團隊想做)比較重的動畫放在片頭
作者: kumagait   2021-08-15 20:03:00
想到101忠狗的男女主角也是這樣被迫相遇XD

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