[閒聊] FF14 2.0完結 整體遊戲心得

作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2021-08-15 17:08:10
昨天終於跑完2.0了,在看完漫長的電影,
以及沒注意到最後名單可以跳過的情況...
整個回到沙之家已經三點多了,直接丟著去睡。
睡前本來打點心得,不過起來後好像忘了不少,想到什麼說什麼吧XD
*電影牆&電影城 & 里塔提恩
「里塔提恩你也太廢了吧wwwww」
「原來這就是傳說中的電影城wwwww」
我知道很多人想聽這個所以先講XD
前者沒啥好講的大概就是「耶,八人副本耶」「耶,你怎麼死了。」
因為我殲滅戰沒看攻略所以有點意外XD
後者之前爬文就常常看到電影牆的大名。
但我還是認錯了,我一到南方堡以為這就是,打個小怪三步一動畫直接廢到笑出來,
本來還想說我們豆芽在看動畫老手該不會得自己接小怪吧,後來才發現是一起看XD
而且我還很認真的讀了wiki南方堡攻略,寫的落落長哪波小怪怎麼拉...
等我一直斷節奏回神過來,已經打完三王了XD
不過攻略寫什麼三王後返回走捷徑,但這邊的隊伍還是全部用走的?
至於莉維亞,我全程都在打醬油就是了,看完wiki我還是不知道要怎麼打XD
跟砲互動都沒反應(不是沒彈藥),整場就走來走去靠隊友Carry...
後來大概01:40進真電影城的,聽說大概45分鐘對吧。
雖然電影長規長,但節奏比南方堡好很多了,至少不是三步一停。
理論上啦。
實際上因為我恍神沒搭到電梯,跟另外一個豆芽被留在樓上,
然後我又自作聰明以為「返回後就會有捷徑對吧」,然後發現沒有QQQQQ
等我走回來就看到另一個豆芽剛等到電梯下去,我就只好再等下一般,到這裡完全脫隊,
然後就開始我一個人找路跟漫長的追隊友之旅,有個上電梯還研究了一下XD
後來在尼祿那邊終於追到了,我覺得我應該有被跳掉一段動畫。
是說魔導具是不是不用每個人都騎乘(?) 現在打這篇文的時候我又排了一場電影城邊打,
中途被手抓死(雷),補下馬補我然後載具就不見了(
後面就繼續聽課沒什麼好說的,結果最後打究極神兵滿地的範圍突然有點緊張,
一度差點暴斃靠喝水跟槍術的內丹撐過去,這本反而wiki完全沒寫半個字的攻略XD
最後想吐槽的大概是
https://i.imgur.com/rngLowC.png
這拍得很像是英靈殿一樣
https://i.imgur.com/uF7MgiX.png
賽亞人嗎你們
最後有個小遺憾是,因為我大半場都沒跟隊友走在一起,
沒注意到中途過場動畫出現的其他角色是隊友不是NPC(初見的隊友穿的很像NPC)
動畫無聊時都在看某貓娘大腿但沒截到啊啊(本來想說這麼可愛的貓娘之後重打再來拍XD)
*主線劇情
我大概在敏菲被擄走後才稍微認真一點看劇情,一直到企業號跟敏菲救出戰才有點感覺,
前面的劇情就像很多人講的那樣,主角就是個打雜的。
到電影城前後終於有那種精彩跟熱血,也開始對FF14的世界觀會想主動了解。
之後的劇情應該會比較認真去看(但聽說2.1~2.5一樣糟糕就是)
然後認真說,要拿FF14劇情對比單機遊戲的話我覺得最大的問題是
主角不會講話。
以MMO來說很合理,但FF14這種大量劇情跟用動畫推進,無口還是有點違和XD
然後再來就是前期NPC有點太多,各首都各職任的,一時沒抓到那些NPC比較核心,
一直到劇情聚焦拂曉血盟的幾位,以及NPC魅力出來後才好一點。
然後這邊被拍手笑出來,但除了西德跟他的兩個跟班、塔塔露外,剩下你們誰?
https://i.imgur.com/SBWrSFw.png
雖然主線打雜算是MMO免不了的問題,但還是會覺得FF14 2.0太過破碎(這還是修過的)
各種折返跑也很煩,雖然能傳送後來也知道沙之家有捲,
但有幾個點還是不能傳的折返跑,像是庫爾扎斯的占星台(以及戰士職任的雄雞農場)
三大珍味不要問…我解到那段實是真的完全放空在雙螢幕邊看實況的,意義不明的極致。
另外像是老桑&泰坦的劇情被夾雜在一堆零碎的事件中間,我就忽略掉了
敏菲救出時他揭下後我去Google才想起來您大哥哪位XD
職任我覺得也算是劇情破碎的幫凶,不解不能拿技能,
但主線看一看又得跑去走職任,而且我還同時玩雙職...
槍45跟50的技能我直接先跳過沒拿,反正看起來暫時用不到。
但總之最後感到興趣了,靠著wiki補完了一些被我略過的2.0劇情(不小心被雷到2.5)
所以以下這個劇情軸理解有錯嗎?
1.0(第六星曆)->帝國7軍團要拿衛星炸艾歐澤亞->巴哈姆特睡醒很生氣
->路易索瓦一換一->把主角(光戰)彈到五年後 & 一堆人失意家園重建(第七靈災)
->2.0本篇開始 帝國14軍團入侵->2.0結束(第七星曆)
我的疑問大概只有2.0開始的三都完全看不出有受重災的感覺。
最後,莉薇亞到死都沒拿下面具有點可惜,明明最後的台詞這麼病嬌,
我還google了一下反而不小心看到伊達了XD
*整體心得
真的覺得整個劇情能編排的更緊湊點會吸引更吸引人,
尤其是在主線綁整個遊戲進度的設計之下。
對比的大概是黑沙,主線其實可以略過,雖然部份支線會不能解但至少不鎖地圖,
想看時再看,一看也通常是整個完整區塊的劇情跟一個段落。
(每年也都在重修主線讓他編排的更緊湊)
雖然現在黑沙每個職業的新角活動都要你重解主線送XX有其智障的地方。
相對下FF14 2.0的劇情設計會更像是一款單機遊戲(不是說不好),
但又被MMO機制碎片化了一些。(以上評論均只針對FF14 2.0)
至於WOW... 我玩WOW是N年前的事情主就不比了。
至於戰鬥跟副本方面,
剛從即時無鎖的黑沙跳回來有GCD的半回合戰鬥當然有點不習慣,
不過對我來說打副本的感覺很懷念,畢竟我一直都很喜歡攻略副本,
也在部分遊戲當過主坦兼RL,在玩了四年沒副本的黑沙後終於回到這種感覺。
看好機制告訴隊友什麼時候該前進後退先打誰... 雖然講了奇美拉還是死一票豆芽rrr
(我有標目標+前進後退的定型文,但戰鬥中會有時間看文字對話框的人應該還是少數)
感覺高難度副本還是得找台灣團隊了XD
但為什麼會跟FF14相見如此晚的原因倒也沒有改變—
我應該這幾年來不只一次的人可惜過FF14沒有台服是我沒入坑的主要原因了。
我覺得MMO沒辦法在野團在主城搭訕認識新朋友就少了一味,
尤其我從小學五年級玩MMO快20年,做為重度MMO玩家其實很在乎人跟人間的互動。
長年來我在MMO中認識了很多人,雖然也有很多人後來離開了造成我也跟著離開該遊戲,
但我依然覺得這種邂逅戰友的過程就是一種浪漫。(非專指男女間)
當年玩GW2國際服就有這樣的感覺,當然FF14台灣玩家相對很多,
但這種場外約好再認識、不能在遊戲中公開說中文對我來說就是讓他沒那麼MMO。
也因此會不會繼續玩下去我現在還沒有辦法很確定。
雖然有些以前其他遊戲的戰友已經在找我說之後可以約副本,極希瓦要玩到哪邊啊?
*好了,所以。
我現在就是繼續衝主線?
主隨除了每日獎勵需要排超過一場拿神石嗎?
50的詩學我需要打坦都換嗎?還是乾脆只換坦裝推副本打打手裝?
要換要先換哪個部位,我其實不確定沒裝會對50後的副本落差多大。
*最後。
https://i.imgur.com/1wcb87C.png
https://i.imgur.com/WqJSxrX.png
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-08-15 17:10:00
你只有當坦克才比較需要換裝備 補和輸出兩個可以我就爛不要太離譜就好
作者: Kowdan (尻蛋)   2021-08-15 17:14:00
繼續推主線就好,最後那兩個副本第一次都是「我是誰,我在幹嘛」的感覺
作者: LittleJade (TKDS)   2021-08-15 17:14:00
跟炮互動沒反應可能是有人在用,不能兩人同時用主角無口這部分有慢慢改善,後面比較有選項能選你有要用坦克主要排副本就先換坦裝,先換貴的每個部位需要的詩學石不一樣,先換貴的比較有感
作者: liuned (小道)   2021-08-15 17:18:00
主角要3.0後期才開始比較有反應
作者: LittleJade (TKDS)   2021-08-15 17:21:00
莉維亞P1跟彈藥互動讓手手裝彈藥,裝完之後去開炮打她這時莉維亞會去追開砲的人,被追的人跑去中間不要讓莉維亞打到炮。小怪出了清一清就好
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2021-08-15 17:27:00
往回翻了一下我對2.0的心得好像跟大部分人差不多XD
作者: fate201 (Licht)   2021-08-15 17:34:00
不是巴哈姆特被吵醒很生氣 是巴哈姆特想復活 精煉了奈爾然後電影城越高等排效益越高 是固定給50%(電影城)30%(南方堡)的當前等級經驗不缺詩學的話可以直接排當前等級副本 比較有效率
作者: nihilistrue (nihi)   2021-08-15 17:38:00
砲沒反應是因為彈藥得等那個帝國機器手填充,每天打下來怕碰到拖到慢的場,大多都是那種不只放機器手被小兵打死,還專程拖病嬌去轟掉的.....
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2021-08-15 17:40:00
這種通常是不知道打完砲會拉到仇恨
作者: nihilistrue (nihi)   2021-08-15 17:43:00
詩學我覺得對全職業都練的幫助比較大,你只想專練幾個職業其實靠任務裝都能充數。以60+來說詩學裝等270,第一套60任務裝等就255,62任務裝等265,而且還有副本裝,其實很快就追上了。
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-08-15 17:46:00
返回走捷徑也就跳過四隻小怪而已 沒快多少
作者: a26880209 (LingWinds)   2021-08-15 17:48:00
4版後到5版有很多吐槽跟厭世選項 可以讓你選
作者: nihilistrue (nihi)   2021-08-15 17:51:00
我自己詩學50和60都換蠻多的,不過60詩學不用破3.0,主線進度50尾到特定城市就能換,所以跳過50的應該不少,70詩學則是要破4.0,玩家一開始就到了神拳峰但沒兌換NPC,所以理論上60詩學保質期稍微長一些。
作者: Solid4 (Pedot)   2021-08-15 17:52:00
2.0任務給110、詩學給130,基本上就給你過渡到主線給54等裝
作者: jimmysts (jimmysts)   2021-08-15 17:52:00
光戰無口 其實沒差 前期帶入感還不重 到2.55後就不同2.0心得都差不多XD
作者: LittleJade (TKDS)   2021-08-15 17:53:00
如果你主線衝很快,也是可能50的還沒換完就能換60了
作者: Cishang (辭..)   2021-08-15 17:56:00
推主線就好
作者: MoodyBlues (國軍最菜的基層軍官)   2021-08-15 17:58:00
我2.x還沒跑完就70了 還整身50詩學..
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-08-15 18:00:00
加油 你還有2.x要跑
作者: XIUXIAN (女為)   2021-08-15 18:01:00
14軍團在1.0就開始入侵了喔,照理說那次就把艾歐澤亞打下了,是有人開外掛擋住。
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2021-08-15 18:02:00
哦對我不在優待服所以會慢一點就是
作者: nihilistrue (nihi)   2021-08-15 18:03:00
詩學很佛,唯一的小不滿就是坦補法敏的防具涵蓋都至少有三職,但近戰輸出忍者龍騎都是獨立一套、武僧和武士一套,雖說是需求屬性差異的鍋,但近戰輸出的詩學防具對我而已是最難買下去的XD 武器飾品買完後,防具我都先買補敏裝,法和近戰會先用任務裝湊合。
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2021-08-15 18:03:00
然後我以為會有人討論一下雅喵真可愛(??
作者: Solid4 (Pedot)   2021-08-15 18:04:00
越後面主線經驗溢出越少,除非你每日刷好刷滿
作者: LittleJade (TKDS)   2021-08-15 18:04:00
龍騎6.0就要跟Reaper共裝了
作者: o07608 (無良記者)   2021-08-15 18:07:00
雅喵可愛是共識無須討論(O)
作者: nihilistrue (nihi)   2021-08-15 18:11:00
雅喵可以破完3.X再來深度討論光害議題XD
作者: Solid4 (Pedot)   2021-08-15 18:12:00
極希瓦2.4打完就有任務可以開了,打完主線希瓦沒多久
作者: jimmysts (jimmysts)   2021-08-15 18:13:00
你對老媽有何好討論? 這早就共識好嗎?
作者: Solid4 (Pedot)   2021-08-15 18:13:00
主線女角只有敏菲跟伊達需要討論香不香,其他都吸爆就對了
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-08-15 18:14:00
5版之後光戰很皮
作者: nihilistrue (nihi)   2021-08-15 18:14:00
恩 那只剩忍者最「特別」了XD 這樣等我破4.0之後點龍騎的70詩學時,大概會稍微甘願一點吧~
作者: Solid4 (Pedot)   2021-08-15 18:15:00
5.0光戰很多對話選項,完全不影響劇情但選起來很爽
作者: jay0215 (煞氣の百里屠蘇)   2021-08-15 18:15:00
名單除了跳過外也可以加速,印象中是按右邊小鍵盤的2
作者: ronove27 (世界樹管家)   2021-08-15 18:16:00
這裡昨天剛結束2.5,真的是一路放空到最後長劇情
作者: Solid4 (Pedot)   2021-08-15 18:16:00
3.0評價好也是因為核心就是龍詩戰爭,就算有跑腿也主題明確,每一段都是往前一小步
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-15 18:18:00
2版就針對很舊時代的風格,跑腿劇情超長*真的只是其他遊戲很多都可以跳過,直接空降打BOSS
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2021-08-15 18:21:00
額外再聊一句,槍術任務的反派就這樣摔下去時我還蠻意外的,前面演出我還以為我會去最後拉住他XD 查了一下後面好像也沒有戲份
作者: Solid4 (Pedot)   2021-08-15 18:26:00
...我完全想不起來他誰了,真的不重要w 轉職龍騎的才重要
作者: dieorrun (Tide)   2021-08-15 18:26:00
FF14死人大部分還蠻乾脆的
作者: nihilistrue (nihi)   2021-08-15 18:26:00
目前掉崕的反派沒印象有拉回來的XD 多練幾職之後會發現那算是數量僅次於被一道光打飛的處決手法。
作者: safy (Ty)   2021-08-15 18:29:00
有動畫城的話 不缺時間就是每天排一場隨機主線
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-08-15 18:33:00
槍術任務的反派? 幾等的時候?
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2021-08-15 18:34:00
轉龍騎前吧,google還有看到人幫他畫同人圖XD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-08-15 18:34:00
我都忘有這個人了
作者: Solid4 (Pedot)   2021-08-15 18:34:00
往回翻了一下應該是說1~30有一個好像說什麼練槍就是要殺的
作者: nihilistrue (nihi)   2021-08-15 18:36:00
就一個很弱又中二病的黑皮長耳
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2021-08-15 18:38:00
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-08-15 18:39:00
啊不過他真的就這樣死透了www龍騎任務有打到50等嗎
作者: Solid4 (Pedot)   2021-08-15 18:41:00
好像死宮有做為敵人登場?
作者: nihilistrue (nihi)   2021-08-15 18:43:00
是說關於玩家身分那邊,應該是有玩1.0的才是有被傳送到五年後的,直接從2.0開始的不是真的當年的光戰。動畫城最後逃出那邊有給參與過1.0的玩家追加一小段額外的曉眾人想起來是同個人的影片,新玩家沒那段。
作者: liuedd (~柳橙~)   2021-08-15 18:53:00
主角就是個無情的點頭機器
作者: Lucky0105 (洋)   2021-08-15 18:53:00
你好猛,都記得起來名字,我2.x時英文版跟tatalu機翻常常搞到對姓名有辨別障礙…
作者: nihilistrue (nihi)   2021-08-15 19:31:00
啊就真的沒玩過1.0為啥還要覺得自己是那個連自己都沒經歷過記憶的人呢XD我其實也沒很反對有2.0版本玩家要覺得自己是啦,只是想說實際有碰過1.0的有更直接指出這點的額外彩蛋而已。
作者: nihilistrue (nihi)   2021-08-15 19:38:00
親身經歷第七靈災後想退休很正常吧XD我個人如果玩RP的話不想覺得自己是1.0就是了,我會當作當年的光戰他就在其他角落過他的生活。
作者: school4303 (某爬蟲類)   2021-08-15 19:43:00
5.0可以喊媽媽看反應 很有趣

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