[塗鴉] 死神~新衣服RAP

作者: maskon (今天太陽大)   2021-08-15 22:22:11
先上圖!!
https://i.imgur.com/LKXtZXS.jpg
兩周一張圖這次總算有好好達成
不過相比上次的INA感覺混了很多
https://i.imgur.com/6pbglgu.jpg (有比較有傷害)
經過一個月的練習在上色的部分大概找出一個簡單的流程
接下來應該會開始加強結構上的練習跟畫面的趣味
不過最重要的應該是背景要想辦法...
感覺人物的完整度跟背景差距太大導致看起來很突兀
希望能給予一些背景練習的建議...
畢竟這兩張的背景幾乎就是死當的程度阿
感謝收看~
作者: BITMajo (BITMajo)   2021-08-15 22:25:00
還好阿,背景比前景更淡,基本原則不是已經掌握了嗎如果你說的背景是要把街道畫得更細緻的話,那就要去觀察實際的街道,哪邊有水溝、電線管路、抽風管路等等
作者: zeus7668 (HighKing)   2021-08-15 22:28:00
畫不錯啊 推推
作者: sumarai (Pawn)   2021-08-15 22:28:00
太常聽死神唱歌,看到畫面腦中有歌聲
作者: BITMajo (BITMajo)   2021-08-15 22:29:00
因為大家都喜歡畫女生,自然畫女生時就會去觀察女生要怎麼畫,如果你希望街道也畫得一樣好,那就同樣要去觀察,光是靠憑空想像沒觀察過,很難畫得細膩真實的
作者: maskon (今天太陽大)   2021-08-15 22:38:00
所以其實基本原則有抓到,接下來就只是細緻度跟考究再往上然後多去觀察好圖跟畫的時候找好參考這樣子就行?
作者: BITMajo (BITMajo)   2021-08-15 22:44:00
說起來其實背景可能大家的做法各有不同畢竟相對的,人物通常都是靠自己來畫背景有些人可能是拿自己準備的照片當參考甚至照描如果是那樣的話,應該就不用投入那麼多心力吧
作者: ymps6161224 (KnitSoap)   2021-08-15 22:47:00
右奶好像太高了?
作者: maskon (今天太陽大)   2021-08-15 22:49:00
胸部那邊我自己也沒搞清楚結構就上了,所以就~
作者: Kenqr (function(){})()   2021-08-15 23:45:00
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-08-15 23:57:00
背景喔 我覺得你把死神的影子加上去應該就很有效果了
作者: maskon (今天太陽大)   2021-08-16 00:34:00
怕背景怕到連投影到後面都忘了 這兩張的投影都畫超簡易
作者: chuckni (SHOUGUN)   2021-08-16 01:31:00
背景其實蠻多人是拿照片模糊掉速成的,然後人物配合環境疊覆蓋或顏色加深等去配合環境其實我覺得你拿目前的背景當草稿重新畫細一次就行耶因為背景並沒有什麼突兀的,但精細度沒有和人物一致,線條也明顯的比人物粗(因為人物的線條太細了)你地上的阿梅帽子在畫面上應該是在死神前面的吧?那你在地面上應該是不會和死神的腳在同一條線上,可以直接放大到覆蓋右下的圖面製造出近景感覺,後方的火雞頭、電線那些的縮小,然後盡量不要讓線條有粗細不一的感覺,這樣可能會破壞觀看時的遠近感,因為電線的線條用的蠻粗的然後電線的線條和牆面的線條很相近的關係我在看這張圖的時候反而感覺像在看人物和場景分離的兩張圖,場景的線條用的太漫畫了反而把原本應該聚焦在人物的目光拉走了如果希望人物作為主體的話,那你場景就盡量不要用那麼粗的線條去處理,用剪紙(無線條僅用色塊表達物件體積)的形式可能會更好場景可以用簡單的遠中近的形式來安排,在這三個距離都有安排物件擺設的話畫面的遠近感就能做出來了,不一定要套透視去算出每個東西實際多大多小這樣背景初期建議是可以去多看其他繪師的處理模式,然後挑你喜歡的風格去研究像V拿來當待機圖的、唱歌用的等等的就有很多和你現在畫的風格很近,從遠近景物件、用色和構圖(物件擺放的方式、大小這些)去分析他們是怎麼放的,然後最後:避免物件擺放的太均勻,避免這些物件的大小、距離太過整齊,這樣會很不自然
作者: maskon (今天太陽大)   2021-08-16 02:16:00
太感謝建議了對於線條的使用跟粗細自己常常耐不下心去調整 這次背景就幾乎是草稿的線條了下次會統一粗細表現 別差太多
作者: catinclay (David)   2021-08-16 05:08:00

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