※ [本文轉錄自 TalesSeries 看板 #1X76dRVZ ]
作者: koshiroh2000 (鈴村健一) 看板: TalesSeries
標題: Fw: [閒聊]PS4-破曉傳奇體驗版
時間: Wed Aug 18 10:00:58 2021
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作者: koshiroh2000 (鈴村健一) 看板: PlayStation
標題: [實況]PS4-破曉傳奇體驗版
時間: Tue Aug 17 23:11:29 2021
剛剛上架了 趁熱來測試一下
http://www.twitch.tv/hasyou
下載完畢開始 大概一小時後洗洗睡
歡迎喜歡TO的來聊一下
基本介紹看頻道下方
==========心得補充==========
身為一個TO老粉跟辦過活動的人來說是一定會買
原本這作就拖很久了,想說能生出來就不錯
沒想到進入遊戲體驗後覺得這等待真的是值得
先說說系統吧 因為體驗版也沒什麼劇情
TOB的上位進化>TOAS 這可以說是不用質疑了
前作的戰鬥一個很詬病的地方是戰鬥完後沒SG只能用BS技補 可是BS又要吃BG(方塊)
這次直接多一個專屬行動條用 直接解決這個問題
然後加入了普攻後出招就不會這麼卡了,甚至因為術技設置簡化不用去想自己放過什麼招
TOB的時候雖然可以放16招 但是連到一半會忘記自己放了什麼(例如OOO接X)
我他媽怎麼記得我的X第四個放什麼???
https://imgur.com/PUPMbBy
體驗版一開始的畫面
https://i.imgur.com/fo8frbS.jpg
https://i.imgur.com/JjwlgA3.jpg
菜單UI介面
依序是道具>術技>裝備>技能>作戰>時裝>教學>設定
雖然沒有歷代那種把角色出現在背景畫面的就是...簡易化
https://i.imgur.com/LEs2Kdt.jpg
很基本的武防跟裝飾品
https://i.imgur.com/JtvLHlu.jpg
看起來只有主角有變化術技
戰鬥中施放術技後按住就會變化
箭頭往上的是可以打到空中 往下的是可以打回地上,熟悉後應該會很爽快
https://i.imgur.com/FTq4GU2.jpg
可以看得出來變化術技還能再變化一個階段 但是目前沒有開放
https://i.imgur.com/zL3LlBP.jpg
戰鬥UI介面
左下是夥伴的支援值 遊戲中叫作BA(ブーストアタック)
中文不知道翻什麼 大概是加速強擊之類
只要滿的時候每個人都可以放一次,但是建議不要亂放
因為每個人的BA都有對應特定的怪物 只要中了就能強制倒地
還有BA的優點是你的AG(攻擊行動值)快乾掉的時候用的,施放後馬上回一些AG
中間下方像方塊的的是AG跟TOB還有TOZ的SG一樣
隨著時間會自動回,攻擊的時候會依照術技的COST減少
使用BA或BS的時候會恢復一小段,我沒實際記大概量多少
上方大方塊是BS值(ブーストストライク) 集滿可以施放 操作跟BA一樣
右方是夥伴的HP以及CP,CP是這次回複術技用的數值
以前TOZ跟TOB都只吃SG 但是這次除了行動值還要吃CP
所以戰鬥中的恢復時機顯得更重要,雖雸這樣說還是能吃果凍恢復就是
https://i.imgur.com/qXsptR2.jpg