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《DRAGON BALL Z -七龍珠爆裂激戰-》全球累計營收達 30 億美元里程碑
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根據 Sensor Tower Store Intelligence 數據指出,由 Bandai Namco 推出的智慧
型手機遊戲《DRAGON BALL Z -七龍珠爆裂激戰-(Dragon Ball Z: Dokkan Battle)》
自 2015 年 1 月推出後已營運 6 年半的時間,在 App Store 與 Google Play 商店全球
累積營收突破 30 億美元。
在 2019 年達成 20 億美元的里程碑後,《DRAGON BALL Z -七龍珠爆裂激戰-》這次
用了 20 個月的時間又創造了 10 億美元的營收。而最新的里程碑也意味著該作品是有史
以來營收最高的手機遊戲之一,加入了像是 Supercell 《部落衝突:皇室戰爭(Clash
Royale)》、NCSoft《天堂 M(Lineage M)》等營收超過 30 億美元大關的作品之列。
根據 Sensor Tower Store Intelligence 數據,《DRAGON BALL Z -七龍珠爆裂激戰
-》是 2021 年上半全球營收排名第三的益智 RPG 遊戲,創造約 2.604 億美元的營收,
排在 Mixi 的《怪物彈珠(Monster Strike)》和 GungHo 的《龍族拼圖(Puzzle &
Dragons )》之後,第四、五名則是 Small Giant Games 的《Empires & Puzzles》和
37Games 的《Puzzles & Survival》。
《DRAGON BALL Z -七龍珠爆裂激戰-》通常會在每年 2 月以及 7 月盈來營收高峰,
也就是週年慶典以及遊戲內特殊活動推出的時候。2021 年 7 月是推出以來玩家支出第三
高的月份,達到 8,050 萬美元,有史以來最好的月份則是 2019 年 2 月,第二高是
2020 年 7 月。除了營收以外,2021 年 7 月則是自 2017 年 8 月以來下載量最好的一
個月,下載量累計達 160 萬次,其中有 80.6% 來自 Google Play。
以地區來看,日本是《DRAGON BALL Z -七龍珠爆裂激戰-》第一大市場,玩家消費
約 18 億美元,占總營收的 60%,其次是美國、法國。從商店來看,App Store、Google
Play 營收分別佔 51.6% 以及 48.4%。
迄今為止,本作全球下載累計達 6,740 萬次,日本以 1,150 萬(17%)居冠,美國
、巴西分居第二及第三。商店則是由 Google Play 以 76% 領先 App Store 的 24%。
其實營收高峰2月是因為日版周年,7月營收高峰應該是因為國際板周年,不過8月底~9月
其實也有一波高營收,因為8月底開始日版國際版會一起辦全球活動,今年也有,今年是
3.5億下載紀念活動,本次的主題是納美克星篇,想入坑這遊戲的人,現在正是時候,今
天開始倒數活動,官方會有一連串小活動送石,下個禮拜周末會有活動生放送,官方應該
會再送一堆石,然後生放結束直接開新卡抽池。