最近整理資料的時候把以前想過的題材整理了一下,
發現三個覺得滿有意思的題材,不過因為選擇障礙無法取捨,
希望可以聽聽版友們的意見覺得哪一個比較有意思。
1.魔王的成家之路
為什麼魔王都有自己的城堡?原來不是繼承遺產也不是天生就有,
而是要一毛一塊親手打拼出來的!
通過幫助其他魔物獲取薪水,買房購屋,當個房東誘勸魔物入住,
從小套房到透天再到郊區別墅,一步一步成為夢想中的魔王城。
構想大概就是把魔王為什麼有城堡和這麼多魔物住在裡面,
以房東跟包租公的模式去解釋,再加上一些奇幻故事和房仲業務的因子,
讓整體故事偏向有趣。
而人類和勇者來襲也改成只搶劫不殺人。
2.魔王和勇者都是轉生之人,見面後決定一起退休生活。
當初看生活大爆炸的時候一直想寫個類似的題材,又加上自己比較喜歡
奇幻故事,就變成了這種模樣。
勇者獨自討伐魔王,後來發現兩人都是同個世界的轉生者,
勇者因為太聰明被排擠,魔王因為聰明+變態也不被手下喜歡,
兩人決定手牽手一起找的地方退隱,勇者還順便找了王國內一樣是轉生者的大賢者。
三人的退休生活就以重現原來世界的遊戲和玩樂為主,但因為個性的不同,
所以會把簡單的事情變很複雜。
比方說想做個撲克牌,勇者說簡單買些紙來就行了,大賢者就說以三人的實力
有一百種方法可以偷看對方的牌,這樣就不是單純的撲克牌遊戲。
想要進行跟以前世界一樣公平的撲克牌遊戲,就必須確保三人不管如何都無法
看到對方的牌。
魔王說:所以要找可以隔絕魔力的紙張?或者在上面畫上斷絕魔力的陣法就好
大賢者:你見過撲克牌上除了數字和花色以外有其他圖形嗎?我知道魔族都不聰明,
但.....嘿,你是個穿越者,難道忘記把腦帶穿過來了?
魔王:那你說該怎麼辦?
大賢者:當然要材質本身就會隔絕魔力,同時還要有順滑的手感和如機械切割般
冰冷但完美的圖案。
勇者:我知道哪裡有隔絕魔力的材料,我已經冒險時曾經打到過。
魔王:太好了,我讓手下去蒐集,那圖案呢?
大賢者:我有個很會畫魔法陣的的學生,她們就是為了此刻而存在。
大概類似這樣,也有寫過她們想玩TRPG,然後真的去抓人和魔物來陪玩,
通常流程就是有一個簡單的發想,大賢者會把事情弄得很複雜,魔王出人力,
勇者提供經驗,然後會有幾個特別難搞的素材需要三人親自出馬。
3.投票遊戲
類似大逃殺的題材,選擇一個班級後給該班學生每人打一千萬,然後要她們
想辦法營造自己成為同班同學認可的前幾名的存在,每個月投票一次,
票數最低得三個人會被淘汰(死亡)
這個就沒太多發想,單純是覺得想寫寫看如果高中生有一千萬,會怎麼營造自己,
在未成年的情況下會有哪些手段,算是給自己的題目,只不過後來忘記了XD
就以上這三個題材,希望可以不吝給予建議,感謝各位。