[閒聊] 想寫幾個題材,希望能給點意見

作者: lexmrkz32 (SayHi)   2021-08-21 06:05:54
  最近整理資料的時候把以前想過的題材整理了一下,
發現三個覺得滿有意思的題材,不過因為選擇障礙無法取捨,
希望可以聽聽版友們的意見覺得哪一個比較有意思。
1.魔王的成家之路
為什麼魔王都有自己的城堡?原來不是繼承遺產也不是天生就有,
而是要一毛一塊親手打拼出來的!
通過幫助其他魔物獲取薪水,買房購屋,當個房東誘勸魔物入住,
從小套房到透天再到郊區別墅,一步一步成為夢想中的魔王城。
構想大概就是把魔王為什麼有城堡和這麼多魔物住在裡面,
以房東跟包租公的模式去解釋,再加上一些奇幻故事和房仲業務的因子,
讓整體故事偏向有趣。
而人類和勇者來襲也改成只搶劫不殺人。
2.魔王和勇者都是轉生之人,見面後決定一起退休生活。
當初看生活大爆炸的時候一直想寫個類似的題材,又加上自己比較喜歡
奇幻故事,就變成了這種模樣。
勇者獨自討伐魔王,後來發現兩人都是同個世界的轉生者,
勇者因為太聰明被排擠,魔王因為聰明+變態也不被手下喜歡,
兩人決定手牽手一起找的地方退隱,勇者還順便找了王國內一樣是轉生者的大賢者。
三人的退休生活就以重現原來世界的遊戲和玩樂為主,但因為個性的不同,
所以會把簡單的事情變很複雜。
比方說想做個撲克牌,勇者說簡單買些紙來就行了,大賢者就說以三人的實力
有一百種方法可以偷看對方的牌,這樣就不是單純的撲克牌遊戲。
想要進行跟以前世界一樣公平的撲克牌遊戲,就必須確保三人不管如何都無法
看到對方的牌。
魔王說:所以要找可以隔絕魔力的紙張?或者在上面畫上斷絕魔力的陣法就好
大賢者:你見過撲克牌上除了數字和花色以外有其他圖形嗎?我知道魔族都不聰明,
但.....嘿,你是個穿越者,難道忘記把腦帶穿過來了?
魔王:那你說該怎麼辦?
大賢者:當然要材質本身就會隔絕魔力,同時還要有順滑的手感和如機械切割般
冰冷但完美的圖案。
勇者:我知道哪裡有隔絕魔力的材料,我已經冒險時曾經打到過。
魔王:太好了,我讓手下去蒐集,那圖案呢?
大賢者:我有個很會畫魔法陣的的學生,她們就是為了此刻而存在。
大概類似這樣,也有寫過她們想玩TRPG,然後真的去抓人和魔物來陪玩,
通常流程就是有一個簡單的發想,大賢者會把事情弄得很複雜,魔王出人力,
勇者提供經驗,然後會有幾個特別難搞的素材需要三人親自出馬。
3.投票遊戲
類似大逃殺的題材,選擇一個班級後給該班學生每人打一千萬,然後要她們
想辦法營造自己成為同班同學認可的前幾名的存在,每個月投票一次,
票數最低得三個人會被淘汰(死亡)
這個就沒太多發想,單純是覺得想寫寫看如果高中生有一千萬,會怎麼營造自己,
在未成年的情況下會有哪些手段,算是給自己的題目,只不過後來忘記了XD
就以上這三個題材,希望可以不吝給予建議,感謝各位。
作者: NozoxEli (肝哥)   2021-08-21 06:10:00
1、3感覺比較容易有吸引讀者的衝突2的話大概只能走走日常,那麼你的世界觀跟設定就要夠吸引人
作者: kkkbird (K鳥)   2021-08-21 06:13:00
都看起來蠻無趣的
作者: NozoxEli (肝哥)   2021-08-21 06:14:00
那你該做的是告訴他怎樣比較有趣而不是進來隨便噴一句沒建設性的就跑
作者: Wi1lXD (攜手那晚)   2021-08-21 06:20:00
2
作者: ibaby (消失)   2021-08-21 06:31:00
我選2,1最好自己有買賣過 不然有些眉角光估狗還是有差的若全虛構 異世界設定似乎浪費了 3大逃殺很膩 投票也很泛政治 頂多加霸凌 更膩
作者: feedcat (貓貓)   2021-08-21 06:32:00
感覺以現在氾濫題材,1.3容易動畫化再找個ssr 畫師 財富秘密說錯1.2
作者: DuckAdmiral (超級鴨子司令官)   2021-08-21 06:37:00
寫那個 美食的
作者: birka1222 (筱望)   2021-08-21 06:39:00
2感覺最有趣,因為也很喜歡TBBT。三個穿越這在異世界,其他人不解地看他們做奇怪的事感覺很好玩
作者: HansonBobo (HansonBobo)   2021-08-21 06:41:00
2還不錯
作者: whitecygnus (於是)   2021-08-21 06:43:00
1感覺最吃設定跟架構 喜歡設定多於喜歡寫文本身適合2則是吃感覺跟梗 想梗不容易不過至少可以邊寫邊發揮
作者: ken1990710 (沙茶花養的飼育員)   2021-08-21 06:44:00
可以不要有聰明屬性嗎?
作者: whitecygnus (於是)   2021-08-21 06:44:00
3我覺得也是算吃梗 你要搞人命就要會灑狗血勾人同情類似鬼滅 劇情老梗但靠著優秀的狗血展出一片天整體我個人都不太有興趣 所以要看會挑2 可以挑片段但是如果是設定狂魔筆下1應該最有趣 個人感想以上
作者: ken1990710 (沙茶花養的飼育員)   2021-08-21 06:49:00
魔王勇者因為在原世界被大逃殺遊戲害死,死後一起轉生到異世界,經過愛恨情仇最後成為一家人一起打拼改造異世界
作者: wsheep (荒野一匹羊)   2021-08-21 06:50:00
一次滿足
作者: ken1990710 (沙茶花養的飼育員)   2021-08-21 07:00:00
因為一堆作者濫用聰明屬性,結果行為表現上根本沒多聰明,把這屬性弄得很廉價
作者: marktak (天祁)   2021-08-21 07:05:00
不聰明更難營造吧 難道要像克勞德黑漆漆那樣嗎
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-08-21 07:09:00
你這些題材,其實都是熱門題材,不會是不好的選擇但決定你的創作受歡迎與否的是眾多的細節沒有看到一個成品 很難知道哪邊有問題因為出問題的方式通常是幾個細節組合起來不合適
作者: LuMya   2021-08-21 07:27:00
題材不重要 過程寫的有趣才是重點 那些點子一直都存在的
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2021-08-21 07:28:00
我覺得1跟2的發想蠻有趣的,但是要成功不是只有好點子
作者: LuMya   2021-08-21 07:28:00
而且你的題材也是屬於日本投稿投到爛掉的那種
作者: yyes5210 (格式化D曹)   2021-08-21 07:28:00
不會 你看石超人跟郭靖都是旁白認證的傻呆 可是故事還是很好看
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2021-08-21 07:29:00
而已。
作者: yyes5210 (格式化D曹)   2021-08-21 07:29:00
不然你就寫一個類似怕痛的 裝備實力全靠賽的異世界怎麼樣
作者: showwhat2 (華仔)   2021-08-21 07:31:00
我也是覺得三者混在一起寫可以豐富故事。XD
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2021-08-21 07:33:00
三個混一起我應該駕馭不了ww
作者: RyonPtt   2021-08-21 07:33:00
3的話太氾濫了 雖然這題材開頭吸引人但是很容易寫爛
作者: showwhat2 (華仔)   2021-08-21 07:33:00
是只打算寫短篇嗎?想說長篇的話很適合混血。@@
作者: showwhat2 (華仔)   2021-08-21 07:34:00
整班大逃殺可以替異世界那邊一直加新轉生者,寫個回憶黑頁什麼的,一跟二本來就比較是和混寫了。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-21 07:36:00
我覺得2蠻有趣的啊
作者: dodomilk (豆豆奶)   2021-08-21 07:38:00
老實說你這樣問沒什麼意義,好不好看和題材老不老梗沒直接關係結論就是,還是要先寫出來才有辦法評論
作者: RyonPtt   2021-08-21 07:41:00
對了我都是以一本書或長篇的長度來考慮 如果是短篇 1跟2都沒問題 都能寫的有趣 3的話問題就是在於開頭可以很吊人胃口但劇本就很難編了
作者: dodomilk (豆豆奶)   2021-08-21 07:41:00
30萬字...我覺得你先寫個3000字給大家看看,就知道問題會出在哪裡了
作者: RyonPtt   2021-08-21 07:44:00
2很難有大條的主線吧 30萬感覺不是很讓人有興趣看完
作者: arcZ (arc)   2021-08-21 07:44:00
聰明會受限於作者的智商 邏輯出現漏洞會導致人設崩潰
作者: jimmy90946 (Laver_offscum)   2021-08-21 07:46:00
2感覺不錯,光你說的TRPG就滿有趣的
作者: arcZ (arc)   2021-08-21 07:46:00
很多小說的聰明寫起來像偷看劇本 作者的邏輯沒辦法支撐角色行為的合理性
作者: owo0204 (owo0204)   2021-08-21 07:47:00
寫開心那你不如就直接寫
作者: arcZ (arc)   2021-08-21 07:47:00
新世紀福爾摩斯的主角聰明表現的很好
作者: lljjfrdr1 (111)   2021-08-21 07:53:00
認真來說我會推薦寫1,比較多人寫過地城經營類似的題材..
作者: RyonPtt   2021-08-21 07:53:00
就我的經驗 鬥智的如果很在意精彩又不寫爛 會改劇本和修稿到天荒地老
作者: owo0204 (owo0204)   2021-08-21 07:55:00
鬥智直接偷看劇本沒差啦,反正絕大多數讀者智商也沒多高
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2021-08-21 07:55:00
其實勇者前往魔王領的一切都是魔王的物業,魔王親手創造的遊樂園系列
作者: car38639 (Awen)   2021-08-21 07:55:00
1的主線明確,感覺會更好寫一點,適合拿來培養筆力
作者: RyonPtt   2021-08-21 07:55:00
1跟2應該是寫起來比較開心的 2可以寫的很自嗨 不過嗨完了也是要回頭修稿
作者: lljjfrdr1 (111)   2021-08-21 07:56:00
2的話沒看出劇情發展重心
作者: showwhat2 (華仔)   2021-08-21 07:59:00
我們也不知道你的喜好是什麼,試寫開頭後回來看看自己
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2021-08-21 07:59:00
2的話應該只是短篇類型
作者: showwhat2 (華仔)   2021-08-21 08:00:00
滿不滿意比較準,總不能寫不開心還硬寫吧?
作者: reyes2222 (多雨多快樂)   2021-08-21 08:02:00
魔王應該要有個範本,少去很多人格與背景的設定,而且讀者比較能投入,考慮 之前你沒寫過魔王,看能不能合理借用人設lol
作者: jj980734 (碎掉的玻璃心)   2021-08-21 08:09:00
你的123我都會想看第一集,後續怎麼樣只能看你寫作能力
作者: skoal0919   2021-08-21 08:14:00
2感覺不錯,不過如果不想很平淡的話,勇者跟魔王的關係可以換成表面上仍裝作在互相對抗演給外人看,實際上卻是好朋友,想一起找事做還得偷偷摸摸免得被自己人懷疑
作者: DavidWuuu (Failester)   2021-08-21 08:15:00
3直接看蒼蠅王就好 1寫得好會蠻有趣的 但希望魔王的個性要設定好
作者: dreamnook (亞龍)   2021-08-21 08:20:00
投票遊戲太多了 除非可以玩全員生存xD
作者: f2460f (噗噗)   2021-08-21 08:25:00
3很像 朋友遊戲 覺得1好一點
作者: deolinwind (某F)   2021-08-21 08:34:00
1可以參考風聆寫的魔王爸爸的十六封信,第二人稱+稍微提到魔王城經濟運作(傳統印象下的2的轉生一堆,但我只有看過打工魔王,不知道你看過沒有3你可以把大逃殺拿掉,反正這年代只要把人丟到現實社會都會瘋掉
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2021-08-21 08:37:00
1印象中有款遊戲就是魔王當房東收租靠房客擊退勇者
作者: pomelo1231   2021-08-21 08:37:00
我覺得第一個蠻有趣的
作者: CCNK   2021-08-21 08:39:00
2就直接魔王勇者後日談了
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2021-08-21 08:39:00
Unholy Heights / 房東是魔王
作者: CCNK   2021-08-21 08:41:00
轉生設定拿掉 我比較希望像芙莉蓮這種後日談系的能起來
作者: km612tw (渣)   2021-08-21 08:43:00
魔王轉生台灣 靠各種骯髒手段選上總統
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-08-21 09:24:00
你把2的退休生活改成(偽)退休生活就行了 例如為了撲克牌材料去穿越好幾個世界找素材 反正只要一直找理由讓他們出門 就能用公路片形式寫很久
作者: qqq60710 (BUSTER)   2021-08-21 09:40:00
2很容易變單元小品 不過如果設定就是這樣那沒事
作者: Laser17 (雷)   2021-08-21 09:49:00
2如果有魔力如何影響到現在生活進而頭痛滿不錯的 不過比較日常,可以加個主線看看
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-08-21 09:51:00
主線就打撲克牌 每次都以為集齊素材可以打結果對面藏招作弊,這下又要重新收集素材了然後偶爾前同伴/部下亂入 弄壞牌局/素材這樣LOOP下去要寫個500回都不是問題
作者: Laser17 (雷)   2021-08-21 09:52:00
看來大家推文的建議都不錯阿剛有想1.2一起,但是 寫作能力很重要怕太亂其實剛看1也覺得不錯,不過可能2寫得比較細覺得有趣就選2了
作者: d66312001 (米洛優上士)   2021-08-21 09:52:00
給一點3的意見 詐欺遊戲有類似的劇情 每個人互相投票
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-08-21 09:52:00
最後再弄個原來隨著他們打牌意外接近世界真相之類
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-08-21 09:53:00
的事情,就可以當主線兼完結篇了
作者: Laser17 (雷)   2021-08-21 09:53:00
f大滿厲害的
作者: Laser17 (雷)   2021-08-21 09:54:00
其實有想過有些不要太常看到設定的魔物來搞破壞 這樣就有女角了異世界太多設定大常見 有些設定比較有創意跟新穎,都會有興趣追,不過後面很多回到套路的作品也不少,太多追前後後面沒追的作品
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-08-21 09:57:00
忙著收集素材和作弊
作者: jojojen (JJJ)   2021-08-21 10:28:00
直接寫啊,看了就知道了,文字創作好處就是成本低
作者: summer1324 (夏日)   2021-08-21 10:51:00
1不錯 但要真的懂才能寫得有趣 2似乎是日常向 每集都要精彩才能吸引人 但你舉例的片段我覺得不行 撲克牌和trpg的構想都只是很平淡的在大興土木(?) 沒辦法讓人邊覺得這殺小邊覺得想到這主意的人是天才這樣 不過其實也不一定要三個都是聰明怪咖啊 很容易筆力不夠只剩號稱聰明 如果能寫出角色魅力的話三個笨蛋的歡樂日常就很棒了 3不看好 類似題材有點膩了 而且很少真的寫的好的f大的方向很棒
作者: mimikillua   2021-08-21 11:08:00
第3個好像有人畫過了
作者: Agent5566 (探員56)   2021-08-21 11:43:00
3選1的話 個人會想看3
作者: henry1915 (henry)   2021-08-21 11:51:00
「打」一千萬== 希望你寫出來不要有滿滿支語題材選1吧 好像比較不常見
作者: zxcasd848 (墨竹)   2021-08-21 12:35:00
2看起來比較有趣 1,3不太期待
作者: kingion (買早餐順便而已)   2021-08-21 13:33:00
1的話感覺結合麥塊元素,寫些會令麥塊玩家感興趣內容不錯2的話人物性格可以更極端點,或是藉由主角帶出配角(工具人、被害或是捉弄對象),把故事波及範圍寫大一點比較好
作者: joeii0126 (銅學)   2021-08-21 14:37:00
三個都不錯,我的話大概全都寫不出來

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