作者:
yniori (偉恩咖肥)
2021-08-21 16:34:49如題
自己的感覺~
就看最近新出的黑神話悟空的演示畫面
看起來總覺得很像隻狼
是因為有借鑒隻狼的關係嗎
然後感覺戰鬥的手感沒有拳拳到肉的打擊感
這部分不知道有沒有去跟動作天尊卡普空學幾招
各位覺得呢
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2021-08-21 16:35:00隻猴
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-08-21 16:36:00隻狼的畫質...FS再加點油吧==
基本上就在學啊用unreal5開發畫面還爛就不ok惹
作者:
alec0804 (阿垃垃圾君)
2021-08-21 16:46:00剛好那BOSS風格有像到 畫面一流 打擊感還好 單看演示難度沒到很難
作者: kevin1003 (kevin1003) 2021-08-21 16:49:00
打擊感跟上個預告一樣完全不行 不過美術真的優
作者:
jkl852 (444)
2021-08-21 16:57:00因為隻狼在中國很紅 安全牌
作者: mrheast (yeahhehehe) 2021-08-21 17:02:00
沒有很像隻狼吧
就英高那套敘事手法 意有所指的對白 有故事性的場景物件
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2021-08-21 17:16:00你那邊還來得及
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫) 2021-08-21 17:25:00
這打擊感連爐石自走棋都比不上,有改進空間。
作者: libramog (莫古) 2021-08-21 17:30:00
反觀台灣
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2021-08-21 17:50:00很像隻狼 打擊感的話隻狼本身也沒很好
作者:
ro10151 (御凰)
2021-08-21 18:35:00如果能學得好了話 沒什麼意見…最怕的是畫虎不成…
作者:
darkbbyy (.....)
2021-08-21 18:49:00要發揮優點避免缺點 乾脆改成QTE遊戲 都用演的就好了
作者:
KITAN (喘口氣)
2021-08-21 19:21:00抄啊
作者:
unname (獨孤無名)
2021-08-21 19:23:00中國支狼