因為剛剛看到有篇文章推文中有人在提
提出來當作閒聊兼賺點P幣
黑神話:悟空的遊戲品質單以目前放出來的影片來說
可以說是細節做得不錯,而且算是蠻讓人期待的
但是這遊戲背後的團隊故事其實還蠻有話題性的
這款遊戲的製作人-尤卡
以前曾經是騰訊底下一款MMO鬥戰神的主企劃
也一樣是一款西遊題材的遊戲,故事背景也跟黑神話的風格頗類似
https://www.youtube.com/watch?v=G-l_i_Skmg8
https://www.youtube.com/watch?v=AZezjQAd1HE
遊戲的開頭動畫跟遊戲畫面請點上面的連結
以當時的狀況來看,可以說是一款看起來還不差的遊戲
公測階段放了三章出來,每一章結尾還做了算是對應劇情的MV
而且玩家普遍對公測時期的劇情評價很高
不過我認為這遊戲其實是個"單機骨,網遊皮"的玩意
他有幾個在MMORPG比較嚴重的問題
1.它的核心體驗機制基本上圍繞PVE為主,PVP很像是額外附加的
結果遊戲三天兩頭為了PVP一直在調整職業數據
2.它的經濟結構是玩家花錢儲值以後拿商城幣去買外觀跟坐騎
可是這個商城幣你去打副本一樣會給,變成有工作室可以大量介入的空間
物價直接被工作室搞崩以後,無課玩家跟課金玩家的差距越拉越大
我也看過很多人講說遊戲更新的速度跟不上玩家消耗,所以後期變成用一些枯燥的每日任務
去托玩家腳步;這點我倒是覺得很難說是啥問題,我到現在真沒看過有啥MMORPG的內容
是跟得上玩家消耗速度的,硬要講的話就是他公測時期吸引到的玩家很可能壓根
不能接受這個做法,所以遊戲正式上線以後退坑的人慢慢變多以後
就開始陷入玩家變少-想辦法拉高玩家平均付費-玩家變更少-課金力度強迫加大
這個迴圈中,加上後來騰訊的策略轉往主力發展手遊
就把這遊戲榨乾價值後關掉了
比較讓我訝異的部分是當初還因為這樣去拍了一部片
https://www.youtube.com/watch?v=MtbgfbcvmTM
這個與其說是跟玩家道歉,在我看來其實已經有點算是用自虐的方式去想辦法結束討論聲浪
之後聽說沒多久尤卡跟部份的工作人員就離職去了遊戲科學
因為當初公測的最後一章叫做白骨夫人
黑神話:悟空的當初宣傳語是"白骨之後,重啟西遊"
我想多少有著製作團隊內部人員對於自己的反思以及不甘心吧
不過老實說故事到這邊的話我們還可以說是一段佳話
至少表示創作者本身的熱情還沒被現實所擊倒
不過去年黑神話第一個影片一放出來以後
各種言論都出來了,你說有吹的,也有那種看衰的
這很正常,畢竟前有聖歌跟2077這個案例在前,現在餅畫大一點玩家也不見得會全盤信
後面爆出一堆獵人頭的公司想要挖人也就罷了
撇開很惱人以外這件事,你總不能說在開發案完成之前都綁死相關人員不能換工作
但是一堆那種網頁遊戲開始盜影片素材去做各種虛假宣傳這種事
我自己是覺得算是非常糟糕的一件事,法律跟道德面上都站不住腳以外
我認為這種事情算是很打擊創作者的;我今天當然不是說只有大陸有這種狗屁情況
但是也許是林子大了甚麼鳥都有
他們今天幹這種事的很多就是那種連個遮遮掩掩的扮相都不演的
就很擺明你的心血被我拿來盜用你也拿我沒辦法這種嘴臉就頗難看
以我自己的角度來看;其實如果當初鬥戰神去做單機也許會有好結果
不過我也有看過不只一個相關從業者的評論是當年的發展環境
說要做單機是不可能拿到預算的
這個可能就得要更詳細去探討當年的大陸遊戲市場結構了
不過以當初那個盜版風氣來看我是認為這個論點有它的道理在就是