Re: [閒聊] 否認輕視日系遊戲市場 PS工作室負責人:

作者: mikamitomoya (三上智也)   2021-08-22 17:59:40
※ 引述《bcyeh (傑輪特)》之銘言:
: 付錢的人會逐漸把重心移出日本是可以理解的
: 因為日廠的技術力真的是大輸特輸了
: 除了任天堂可以靠創意玩法走自己的任廠路以外
: 其他的遊戲工作室大多還是靠技術比拼
: 光拿現在幾個當紅的遊戲來說
: 日廠有哪個做得出來
: 原神
: APEX
: 家機最紅的日系遊戲對馬還是外國人做的
: 要叫資金投資日本?
: 阿就沒技術啊
: 虧錢誰負責啦
: 對日本遊戲只剩下皮影戲的印象了...
SE CAPCOM SEGA : 啊 你現在是當我們嗽嘎就是了
SONY放掉日式遊戲是SONY自己的問題
這不表示其他公司做不出好的日式遊戲
以近期來說
SE 有FF DQ
卡社 有 惡魔獵人 惡靈古堡
SEGA 還有審判系列 人龍系列 女神系列
啊 你現在都當這些公司嗽嘎就是了
作者: AirForce00 (丹陽P)   2021-08-22 18:00:00
夢回十年前
作者: uranus013 (Mara)   2021-08-22 18:03:00
吹原神的品味你敢信?
作者: mn435 (nick)   2021-08-22 18:04:00
太空戰士的時代已經過去 只剩下最終幻想XD
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-08-22 18:05:00
最終幻想15真的拼技術7的話…嗯
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-08-22 18:08:00
你列的遊戲都算不錯的遊戲啦,但論技術力就是落後啊
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-08-22 18:10:00
那要有什麼技術才叫沒有落後
作者: Luciferspear   2021-08-22 18:11:00
可以不要提JRPG嗎
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-08-22 18:14:00
平常到底是玩什麼尖端科技==
作者: meowyih (meowyih)   2021-08-22 18:14:00
我也搞不懂這幾篇文說的「技術力」到底是什麼技術= =有夠籠統
作者: bestadi (ADi)   2021-08-22 18:14:00
不是阿... 重點技術高就有市場嗎!?
作者: gread (找不到 屬於自己的人生)   2021-08-22 18:17:00
技術力頂尖的最後生還者還卡在三天400萬沒動呢
作者: std610599 (殘業型社畜)   2021-08-22 18:20:00
米索粉的技術力就是畫面好加一堆沒意義的開放世界
作者: haha98 (口合口合九十八)   2021-08-22 18:21:00
卡普空技術力很強的吧...不過如果技術力是指收買公關媒體的技術力 那真的不及索尼
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-08-22 18:23:00
畫面好加一堆沒意義的開放世界,不就FFXV
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-08-22 18:27:00
卡普空在NS那種機子可以跑出穩又順的漂亮畫面,技術沒話說吧
作者: aegisWIsL (多多走路)   2021-08-22 18:35:00
這三間要吹技術也只有卡普空能吧
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-08-22 18:36:00
所以技術到底要有什麼才叫技術?
作者: dinosd2 (...)   2021-08-22 18:37:00
技術力落後wwwwwww請問什麼叫做技術力,可以講個標準嗎
作者: tkigood (提谷德)   2021-08-22 18:37:00
另外惡靈古堡七快千萬了喔,魔物也是老早就破千了
作者: Luos (Soul)   2021-08-22 18:39:00
技術力到底是什麼
作者: ruby080808 (zzz5583)   2021-08-22 18:40:00
現在的開放世界七成都沒意義吧= =,只是大一點的地圖
作者: alchemy123 (水果軟索粉)   2021-08-22 18:41:00
原神在手機上可以吹技術力 搬到其他平台還在吹真的就在說笑
作者: dinosd2 (...)   2021-08-22 18:43:00
麻煩那位soma2016講一下什麼叫技術力落後
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2021-08-22 18:46:00
世界 論畫面 我覺得做的沒有比最後生還者差多少啊
作者: qwe1487738 (光頭哥)   2021-08-22 18:52:00
吹原神還跟他爭 只要笑就好了
作者: aikoDisk (Nadleeh)   2021-08-22 18:53:00
新的創世神遊出現了嗎?
作者: WLR (WLR™)   2021-08-22 19:02:00
本世代最強JRPG都賣1126萬了,有技術力才能紅出圈,紅出國
作者: aeoleron (拿出骨氣來w)   2021-08-22 19:03:00
吹原神的真的笑死
作者: musichour (廣告時間)   2021-08-22 19:06:00
看了你的文 反而覺得sony是對的 都多少年了 連一款新的遊戲都沒舉出來 都是老牌的 難怪sony不想做了
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-08-22 19:20:00
講得好像歐美系的遊戲大賣都不用靠系列作光環一樣COD和GTA5 戰爭機器那些都是全新遊戲?
作者: alinwang (kaeru)   2021-08-22 19:23:00
只說遊戲性也是很籠統
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2021-08-22 19:30:00
要說的話比起技術和畫面甚至遊戲性 能讓玩家感到有趣才是最重要的吧?
作者: mikeneko (三毛貓)   2021-08-22 19:31:00
就仗著日三廠一定上PS才有恃無恐啊,反正FF或BIO這些NS也跑不動,日本又不怕X盒能起什麼作用,我就問PS怎麼輸
作者: gekisen (阿墨)   2021-08-22 19:37:00
為什麼舉例的永遠不會順便舉fromsoftware 黑魂1的地圖技術力我也沒看到至今哪間歐美廠超越日本了啊?論動作遊戲歐美至今也沒能追上卡普空和白金工作室啊 現在還要多加個fromsoftware還是說畫面播片美美地其他怎樣都好就是所謂歐美遊戲的技術力?那為什麼畫面越來越好動畫越來越讚的暴雪會遊戲越來越無聊?技術力?
作者: OEC100 (OEC100)   2021-08-22 19:45:00
白金工作室還是小島工作室技術不好嗎
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-08-22 19:47:00
比起畫面怎樣,縮短開發時間的技術廠商大概更在乎==
作者: hunter0034 (德臨企業社)   2021-08-22 19:49:00
看到原神就不需要認真了吧
作者: isaka (101%)   2021-08-22 20:03:00
不是阿,歐美廠這幾年表現是多好嗎?為什麼討論都是這種"歐美廠飛天了,你們日廠跟得上嗎 "的態度
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2021-08-22 20:08:00
技術力到底是?所有畫面都要能看到毛細孔?
作者: ruby080808 (zzz5583)   2021-08-22 20:09:00
幾年前就這樣了,我也不懂為啥,明明歐美廠表現也就普通= =就算是奧德賽和曠野之息最紅的那段時間也是不少人抱持這種奇怪態度
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-08-22 20:12:00
我也不知道到底都玩了啥明明這幾年開秀的歐美遊戲都是獨立遊戲==
作者: ruby080808 (zzz5583)   2021-08-22 20:17:00
而且近幾年歐美大廠也爆了不少,最二、2077、暴雪等等
作者: toolin (一時的落敗算啥?巴薩魂)   2021-08-22 20:18:00
到底某些人口中的“技術力”是指啥?技術不是只有畫面阿,遊玩手感等很多東西都是技術阿。
作者: ruby080808 (zzz5583)   2021-08-22 20:18:00
也靠了一堆老系列再撐
作者: gekisen (阿墨)   2021-08-22 20:22:00
不論是卡普空蹲今年生出自己的re引擎還是se直接拿ue爽用我都不覺得在技術層面有差歐美多少 更不要提要在ns上開發曠野之息這種不論優化技術還是神秘任系壓縮技術的技術層面了 到底要多膚淺才會覺得日本廠沒技術*蹲幾年靠老系列在撐?你是說nba2k還是fifa還是cod還是戰地風雲嗎?^_^
作者: ruby080808 (zzz5583)   2021-08-22 20:28:00
差不多,而且那幾款真的感覺變化不大= =
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-08-22 20:32:00
NBA2k都被抓包過今年的遊戲縮圖上面還印去年的年份了 你說這有多混(笑)
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2021-08-22 21:55:00
會吹原神不是反串就是...,不用認真
作者: KILASUKA (女神的祝福)   2021-08-22 22:38:00
這幾年遊戲有什麼技術嗎 不就畫質越高玩起來越無聊 投入成本能玩的沒幾款

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