作者:
Poke5566 (戳戳5566)
2021-08-23 12:58:27神奇寶貝動畫首播是在1997
數碼寶貝無印則是在1999
當年兩者聲勢差不多浩大,各有支持者
看過無印數碼寶貝的,到現在聽到brave heart, Butterfly都還會有種懷念的感覺
只是到了二十幾年後,數碼寶貝的靈壓根本就消失了
到底這中間發生什麼,才讓數碼寶貝死翹翹呢
有沒有西洽
作者: cat05joy (CATHER520) 2021-08-23 12:59:00
這幾年有在炒冷飯阿 炒得很臭而已
作者:
w2776803 (台南假面騎士HUNGER)
2021-08-23 13:00:00哪有死,現在數碼寶貝大冒險:還在播,而且確定有第二季了我鐵粉
作者:
ttoy (萬年小強)
2021-08-23 13:01:00感覺是原PO在雲 自己沒追新消息就覺得沒有消息
首先一開始就沒有什麼聲勢一樣浩大,當年也只是一度逼近而已,底子跟群眾基數跟Pokemon仍然不能比,
作者:
ttoy (萬年小強)
2021-08-23 13:02:00不說被詬病的tri 後面出的絆也好 重啟版也好 評價都不差啊
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-08-23 13:02:00ACG 數碼寶貝有哪塊起飛的 你先說說看
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-08-23 13:02:00季經文
作者: js2004nt (REB) 2021-08-23 13:02:00
重啟有第二季喔XD
作者:
swatseal (babuya)
2021-08-23 13:03:00神奇寶貝的市場是全世界
作者:
Golbeza (Golbeza)
2021-08-23 13:03:00作者:
Remix00 (昨天的我)
2021-08-23 13:05:0002結局cp配對失敗
作者: js2004nt (REB) 2021-08-23 13:06:00
對打機規格玩法沒有與時俱進,動畫一旦沒討論度就危險了笨呆一直以來就只想炒短賣玩具,跟PM經營IP手段差太多
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-08-23 13:08:00對打機還有個問題就是有夠貴 真的把粉絲當盤子敲
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2021-08-23 13:08:00只有台灣聲勢接近吧?日本收視率差一截,對打機銷量也稱不
對打機客群上限就那樣 寶可夢遊戲至少在10幾年前水準
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-08-23 13:09:00DM一開始的造型風格注定紅不過寶可夢吧,可愛就是真理
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2021-08-23 13:09:00上國民級,寶可夢還有上過電視冠軍,數碼根本看不到車尾燈
作者: roger2623900 (whitecrow) 2021-08-23 13:10:00
經營IP手段有差 不過數碼還是有它的人氣在 是寶可夢太扯
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-08-23 13:10:00DM有一段時間很喜歡搞人型 寶可夢人型怪就比較少
其實去查寶可夢最初紅的原因 那個夢幻的八卦我相信台灣根本沒什麼在傳 (不是指推卡車那個假的)
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2021-08-23 13:12:00要說聲勢逼近只有幾年前的妖怪手錶能算,還登上紅白歌合戰
作者:
dead11 (Bamo)
2021-08-23 13:13:00把粉絲當韭菜割死的 對打機神聖計畫超貴還出白癡掌機 週邊沒辦法延續就過氣了
作者: js2004nt (REB) 2021-08-23 13:14:00
PM真的是可愛就贏一半了,後面的究極體真的太氾濫,加上
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-08-23 13:14:00什麼八卦啊?
而且啦 我想看動畫看到有興趣的 玩了對打機落差感很大
作者: hiphopboy7 2021-08-23 13:15:00
可愛就是正義 小時候跟女生聊寶可夢 完全沒問題但是數碼寶貝幾乎只能跟男生聊 長大之後也是
寶可夢至少小智的旅行還算貼近遊戲 你對打機能感覺到
作者: js2004nt (REB) 2021-08-23 13:17:00
設定太混雜,脫離一陣子後完全不知道要怎麼補設定XD
動畫的十分之一的感動嗎? 所以上限註定就只能這樣了
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2021-08-23 13:19:00老實說怪獸對打機能搞出這些動畫我覺得已經是奇蹟了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-08-23 13:19:00而且遊戲這塊 PM可是從初代就有一套培育制度 DM完全比不上 遊戲每代都亂七八糟
作者: roger2623900 (whitecrow) 2021-08-23 13:20:00
動畫數碼和寶可夢可能還算差距有限 但遊戲經營真的天差地遠 玩過寶可夢遊戲的人不知道是數碼的幾倍
作者: js2004nt (REB) 2021-08-23 13:20:00
推樓上 遊戲體驗和延續真的頗重要Q_Q
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-08-23 13:21:00因為DM遊戲是屬於動漫遊戲 而且是偏向地雷那塊
作者: js2004nt (REB) 2021-08-23 13:21:00
當初看到合體戰爭的設定真的快吐血...狂打老粉臉哈哈還好劇情不差,04改人形也是很震驚,啊我的搭檔哩XD
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2021-08-23 13:25:00妖怪手錶會紅也是神奇寶貝最低潮的時候
作者:
w538122 (阿蓋)
2021-08-23 13:40:00沒有活過哪來的死
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2021-08-23 13:56:00遊戲跟動畫都沒贏或接近過寶可夢, 只是這題材他是老二而已, 完全沒看到第一車尾燈過吧...寶可夢是連女孩子都能接觸或玩的, 數碼寶貝根本客群小遊戲又爆死怎紅對數碼會有情懷多半來自動畫兩首名曲吧, 其他都算扣分
作者:
LonyIce (小龍)
2021-08-23 14:08:00我會玩寶可夢跟看寶可夢,但完全不碰數碼
老實說,我不會玩對打機,GAMEBOY比較簡單而且數碼寶貝設定很亂
作者:
link0739 (æ巴馬與編原人)
2021-08-23 14:15:00作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2021-08-23 14:24:00
主角一直換 演出類型一直變 遊戲類型沒有統一過
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-08-23 14:30:00
因為沒一個好的體系,寶可夢一開始動畫和遊戲就有一個不錯的框架了,數碼寶貝這點就略差,後面也沒補好,所以原本就有差距就越拉越大,動畫拼不贏、遊戲完全看不到車尾燈
作者:
QVQ9487 (就是霸氣QVQ)
2021-08-23 15:36:00問獅子獸啊
作者:
bitcch (必可取)
2021-08-23 16:23:00後繼無力 02改主角群劇情深度又差一大截 後面還亂配對
作者:
kanabox (kana)
2021-08-23 16:35:00不是因為拆CP嗎?
作者:
s2500205 (KingWon)
2021-08-23 16:42:00一直破壞世界觀重塑