最近剛從steam入手了FFX HD
算起來是自己接觸過的第二款FF遊戲
第一款是國小時候玩的FF3,當時紅白機卡匣記錄檔常常會被洗掉
所以前前後後玩了非常多次XD
我還蠻喜歡這種10代這種劇情鋪陳
一開始是從札納爾坎德的倒敘法回憶式劇情,講的是過去的事
但最後跨過嘎嘎峰(?),走到札納爾坎德遺跡時,就是現在以及未來會發生的事情
這種沉浸感真的很不錯
有關畫面跟音樂的部分,或許是因為優化過所以細緻度不錯,跟音樂也蠻搭的
只是會覺得人物面癱的狀況有點令人出戲(特別是優娜)
但畢竟是20年前的遊戲了,可能那時的技術還不太夠?
然而看到優娜在海邊異界引渡的那段舞蹈,覺得這錢真的花的值得了
角色定位也蠻容易明瞭的
1.奧隆,物理主攻 + 破防
2.露露,魔法主攻
3.瓦卡,物理副攻 + 附加狀態異常
4.提達,物理副攻 + 加速緩速
5.琉克,偷竊 + 道具副補
6.優娜,主補
7.基馬利,長得不好看的寵物
接下來是一些覺得比較可惜的地方
1.劇情直線進行,玩家可以自由探索的空間較少
基本上就是走一段區域地圖→劇情對話→打BOSS的循環
或許是受到小時候玩的3代的影響吧,當時在浮游大陸上開船或開飛空艇趴趴走
甚至可以提前到其他城鎮買更好的武器裝備,或拿隱藏道具回來虐主線的王
而飛出浮游大陸的那一刻,面對的是一望無際的海洋,那時的震撼感真是無以言喻
2.武器裝備
這代每個人只能裝兩樣東西,然後在既有的裝備空格槽插入能力
但可能習慣上就是想看到角色裝很多東西吧(頭盔、鎧甲、護手等)
然後可以從一開始的爛裝,慢慢透過打怪或商店越換越好
換句話說,是一種裝備成長的感覺吧
但我這代玩到快結束,有些人的裝備幾乎沒換過(也沒有改造過)
3.黑白魔法無法範圍化
幻光盤走了很久,原本想說後面有技能可以將魔法範圍化
結果才發現根本不存在,這點跟以前作品大大不同(我想要群補跟全體魔法傷害啊!!!)
但明明全體魔法是可做到的,像提達的群加速跟群緩速
不太了解開發者的用意是什麼...
4.小遊戲
我操你媽的抓蝴蝶、騎陸行鳥吃氣球、閃落雷(╬⊙д⊙)
拿到飛空艇後本來想開心的來湊七曜武器,但很快就被這些小遊戲噁心到崩潰
首先是抓蝴蝶,地圖上滿滿的紅蝴蝶就不說了
但我覺得困擾的是這個碰觸的判定很謎,到底是蝴蝶在空中飄的位置,還是地上的位置
特別是其中有一段路視角拉很遠,但路又那麼小條,想閃又不知道怎麼閃
欸不是,這開發商是當每個人都跟瓦姆烏一樣嗎?
https://www.youtube.com/watch?v=LwsIHG-vLOQ&t=95s
碰到紅蝴蝶扣秒就算了,正在懊惱時還硬塞給你一場無法逃跑的戰鬥
而且明知道跑不完還不能直接放棄,非得等到倒數結束
然後跑到下一張圖再跑回來,才可以再挑戰一次
簡直就是一整套熱辣辣的巴掌打在臉上,不悅感上升到了極限
陸行鳥比賽,我一直覺得陸行鳥本身的操控性很怪
或許是它每次變換方向就固定是45度角
然後前進方向是鳥頭的方向,而不是畫面正前方
閃完海鷗要把角度橋回來時,下一隻海鷗就跟著過來(゜皿。)
雖然不用七曜武器一樣能夠通關
但到底為何要把遊戲中最強武器的原料(聖印)跟小遊戲綁一起啊,實在難以理解
給玩家更強大,或需要搭配戰略才能打贏的王當關卡,玩家應該會更開心吧
我覺得我還是把主線王打完,看完ENDING就好了
總結來說,除了小遊戲外,我覺得這個遊戲整體上的體驗還是非常的棒
女角更是滿滿的誠意
色氣的巫女優娜,每次看到都很想把背後的蝴蝶結拉掉
道歉要露出OO的露露
剪裁合身,透露曼妙身材的大奶小隻馬琉可
我是琉可派的,拼命在想解救優娜的那個動作跟聲音超級可愛的(*′∀`)
其他印象比較深刻的角色
1.希摩爾,蟑螂觸角般的頭髮就不吐嘲了,但肚子上的毛可不可以拜託處理一下啊...
2.奇諾可,奧隆的舊識,名字我一直聯想到KINOKO,人也真的長得蠻像蘑菇的
3.比朗&恩格(隆索),我可以把基馬利換成你們兩個嗎,至少其中一個也好
最後補一張提達跟優娜的圖
https://i.imgur.com/U0FOR0o.png