※ 引述《gto03030tt (魯蛇)》之銘言:
: 標題: Re: [問題] 軌跡系列要從哪裡入手好@@?
: 一玩了一半就放著沒玩了
: 二連拆封都還沒拆
:
: 閃軌那陣子剛好有換社長
裡面人馬大多沒換啦
其實劇本製作上是閃軌早於零碧
後來因為很多原因成這奇怪情況
我個人認為閃軌當時參考2007流行風格
也就是四天王那時代 原本要出在psp
結果延後出不只退流行 在龍傲天時代還顯得很拖戲
然後為了多賺錢 拆四片賣 故事整個打散
常常劇情要開始 然後又要開始找同學
整個很智障
如果把找同學之類刪掉 單看黎恩故事是還可以
創軌就這樣感覺好太多
: 推 DarkKnight: 不過伊蘇8 是傑作 08/24 17:17
: 推 MIKE47: 現在的社長2007年就開始當了耶... 08/24 17:21
: 推 Yanrei: 我也印象社長換很久了XD 08/24 17:23
: 推 Waterpig: 近藤當社長很久了吧 08/24 17:24
: 推 benson60510: 記得蠻久了+1 08/24 17:26
: → benson60510: 伊蘇6和伊蘇7會風格差很多是因為伊蘇從7開始 就當作 08/24 17:27
: → benson60510: 測試新玩法/新系統用... 08/24 17:27
: → benson60510: 伊蘇現在的玩法 很大成分就是從7的新嘗試奠基的 08/24 17:28
: → benson60510: 其實近藤算很老屁股 至少他自己說過參與過伊蘇和空軌 08/24 17:29
: → benson60510: 的開發... 08/24 17:29
: → benson60510: 忘了是伊蘇那一代 他說自己做過遊戲測試員 08/24 17:30