※ 引述《gto03030tt (魯蛇)》之銘言:
: 標題: Re: [問題] 軌跡系列要從哪裡入手好@@?
: 一玩了一半就放著沒玩了
: 二連拆封都還沒拆
:
: 閃軌那陣子剛好有換社長
裡面人馬大多沒換啦
其實劇本製作上是閃軌早於零碧
後來因為很多原因成這奇怪情況
我個人認為閃軌當時參考2007流行風格
也就是四天王那時代 原本要出在psp
結果延後出不只退流行 在龍傲天時代還顯得很拖戲
然後為了多賺錢 拆四片賣 故事整個打散
常常劇情要開始 然後又要開始找同學
整個很智障
如果把找同學之類刪掉 單看黎恩故事是還可以
創軌就這樣感覺好太多
: 推 DarkKnight: 不過伊蘇8 是傑作 08/24 17:17
: 推 MIKE47: 現在的社長2007年就開始當了耶... 08/24 17:21
: 推 Yanrei: 我也印象社長換很久了XD 08/24 17:23
: 推 Waterpig: 近藤當社長很久了吧 08/24 17:24
: 推 benson60510: 記得蠻久了+1 08/24 17:26
: → benson60510: 伊蘇6和伊蘇7會風格差很多是因為伊蘇從7開始 就當作 08/24 17:27
: → benson60510: 測試新玩法/新系統用... 08/24 17:27
: → benson60510: 伊蘇現在的玩法 很大成分就是從7的新嘗試奠基的 08/24 17:28
: → benson60510: 其實近藤算很老屁股 至少他自己說過參與過伊蘇和空軌 08/24 17:29
: → benson60510: 的開發... 08/24 17:29
: → benson60510: 忘了是伊蘇那一代 他說自己做過遊戲測試員 08/24 17:30
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2021-08-24 17:59:00一個閃出4代就知道多蠢
作者:
windr (天河銀明)
2021-08-24 18:01:00一個主角迷惘到第5部才好一點,你跟我說還可以?????
作者: grandzxcv (frogero) 2021-08-24 18:03:00
其實他真的是地獄倒楣鬼啦
作者:
windr (天河銀明)
2021-08-24 18:04:00創軌光是把SSS的迷惘再演一次我就已經想罵人了說XDDDDD同樣標準,從閃1一路迷惘到創軌前段,我只會說寫劇本的全部拉出去亂棍一頓XD
作者:
Owada (大和田)
2021-08-24 18:06:00又臭又長 舊七班 絆系統 合力害死閃軌
作者:
windr (天河銀明)
2021-08-24 18:07:00我個人覺得閃軌是幸好有幾個妹子夠香才勉強撐住
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-08-24 18:11:00我比較受不了的是每個都在黎恩好棒棒閃3一打開就幾個學生聚在一起吹捧黎恩 整個尬爆
作者:
HSKAO (^o^)
2021-08-24 18:14:00比較討厭的就是空零碧的角色只是幫黎恩抬轎XD
作者: zzooazsx (lin) 2021-08-24 18:16:00
簡單的說就是水灌太多,冗員太多抬轎抬那麼久還扶不起才丟臉
作者:
HSKAO (^o^)
2021-08-24 18:19:00還有我最終羈絆都是選托娃會長XD
閃1給我的感覺就是參考Persona的變革做出來的作品
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2021-08-24 18:22:00呵呵。
作者:
brianoj (馬可先生)
2021-08-24 18:31:00我就玩到空零碧結束 後面的真的算了...
作者: slayer6603 2021-08-24 18:54:00
我都選大奶班長,讚讚
最大災難還是在多拆一片閃二,3跟4其實沒什麼大問題閃二真的是只要玩序章、幕間跟終章,中間全部跳過都沒差大家每次笑說找同學找貼紙都是從二代來的
作者:
sln5112 (Kousan)
2021-08-24 20:18:00你寫的出空零碧怎還會出閃這拉基
作者:
g81915 (听楓瀲雪)
2021-08-24 20:56:00假設滿分100,閃軌的劇本先-50,黎恩作為主角的描寫再-50結論:0分
作者:
sakiki (喵嗚喵嗚)
2021-08-24 22:23:00沒有這個必要!