我沒研究本渡楓喇
不過你的問題GF確實有嘗試過
B2/W2這一代再破完一周目後能分別拿到困難/簡單模式
困難模式就是NPC帶的怪全部多個1~5等
某些NPC帶怪也會換成比較強的(ex:龍之恥換成暴飛龍)
因為五代開始打低等怪會有經驗懲罰
不特別農的話你整體等級都會輸NPC
跟你夢想的模式應該99%像
但這系統也就只出現在這代
要說理由其實也蠻簡單的
單純是無聊到沒人想玩
先不討論寶可夢主線寫的好不好
但本傳的主線當做劇情類遊戲應該不會有啥意見
畢竟主線對戰簡單到路邊隨便抓6隻都能過
那這個困難模式會帶來什麼遊戲體驗?
1.單純在每個道路多浪費數十分鐘刷經驗
2.不想刷經驗則要花時間去抓特定的對策怪
3.抓到之後還是要浪費數十分鐘練到可以打架
4.花了一堆時間獲得0額外收穫 因為所有劇情都是重複的
真要說有什麼收穫大概是花時間在極其有限的選擇中找怪(沒全國圖鑑+限已開放地區)
以及通過交換騙白癡AI招
問題也就出在這
如果這模式所有的收穫都是挑怪和對戰細節
那原有的二周目內容就能滿足
也就是你最不齒的對戰設施/連線
甚至二周目限定的劇情縱使帶怪沒比較難纏
至少他是一個全新的內容
困難模式在劇情遊戲就是這麼沒意義
絕大多數玩家不會花時間重複跑相同劇情
願意重複跑的玩家也不需要提升難度搞自己(通常是為了探索細節)
平淡的創意卻企圖以提升等級來掩飾 你應該感到慚愧
貧乏的想像力和技巧的沉迷 都是劇情遊戲的致命傷
你還是....呃....
下一作是XY
後面搞了SM/USUM雙胞胎
更後面是史上最廢主線劍盾
難道困難模式就是走下坡的起點嗎?
作者:
zax8419 (不要查我哎批嘛Q)
2021-08-25 17:33:00跟本渡楓沒什麼關係吧= =?
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2021-08-25 17:34:00究極日月在單機難度上就做得不錯R(雖然其他的部分一言難盡
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2021-08-25 17:35:00而其提升敵人等級還不如設計敵人陣容配合
作者:
zax8419 (不要查我哎批嘛Q)
2021-08-25 17:37:00不會 本渡楓系跟Pokemon系是不同學院 怎麼會被擋修
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-08-25 17:39:00有點像黑魂 有人第一個王都過不了 有人一路享受善意更何況pm面向的是更廣的客群 在門檻的部分還是簡單點的好
作者:
zax8419 (不要查我哎批嘛Q)
2021-08-25 17:40:00同時雙主修還有誰...?我是沒看到啦
要以傑出校友為榜樣跟門檻沒啥關係 因為困難模式是二周目內容雖然可以靠通訊提前拿到
作者:
zax8419 (不要查我哎批嘛Q)
2021-08-25 17:43:00不過我的PM文除了簽名檔也沒提到本渡楓阿= =反之亦然
不過也沒什麼人會為了通關容易用降難度助手模式或者該說很多玩家連有鑰匙系統都不知道
作者:
zax8419 (不要查我哎批嘛Q)
2021-08-25 20:25:00欸不是 本來這個標題我想討論一下 但這第一行就讓我慌了