作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2021-08-27 15:00:18如題
我們現實打卡,除了是回合制以外,還有一步一確認制度
不過動畫裡面打卡,因為各種特效的原因,你常常看不到對手做了什麼或發生什麼事情
要不要發動魔法、陷阱、怪獸效果全憑自己感覺
所以動畫裡面的遊戲王卡是不是根本很吃直覺、反應?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2021-08-27 15:01:00
動畫還可以發動後用怪擋住XD
作者:
GAIKING (The Great)
2021-08-27 15:02:00欸,Neos你讓開一下擋住我看卡片效果了
作者:
DH3020 (ckcloud)
2021-08-27 15:03:00喊的不夠快還會被對手強制結束回合
作者:
aa851202 (郭嘉門前有蕭何)
2021-08-27 15:07:00還可以透過對真人造成傷害來獲得遊戲勝利by城之內之死
作者:
GAIKING (The Great)
2021-08-27 15:10:00如果加上動作決鬥還很吃身體素質,忍者跑得比騎乘決鬥的D
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2021-08-27 15:11:00成之內 最喜歡妳了
作者:
GAIKING (The Great)
2021-08-27 15:11:00輪還快,然後因為動作卡無限,搭配丟牌扣對方生命值的卡,根本直接玩死對手(只是動畫玩這招沒有玩到底,想不到怎麼輸)
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2021-08-27 15:11:00效果發動陷阱發動都不講的 最好是還有效
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-08-27 15:12:00反應慢沒連鎖到,對方就直接喊完流程了,怎麼打
作者: aa091811004 (falaw) 2021-08-27 15:26:00
arcv有武力決鬥的橋段啊
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-08-27 15:35:00不然打到一半開始回溯 那畫面能看嗎
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2021-08-27 15:35:00還拼撿動作卡的速度 體能還要好
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-08-27 15:56:00總不能每個動作都問對面主角,“有沒有事?”
動畫規則最無恥的不是只要自己不講對手就不會知道這張卡的效果這招嗎
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-08-27 17:10:00
不是,最無恥的是敵人的攻擊無效後直接幫敵人結束回合= =
作者:
draymond (demarcus)
2021-08-27 18:50:00戰階發非速攻魔法是基本