先講結論
美術:8
(UI設計、人物立繪、技能動畫都有中上水準,實屬精良之作)
音樂:7
(雖然沒有到印象深刻但至少是聽著很舒服的音樂,LALA主題曲額外加一分)
劇情:5
(文本謎語連篇,故弄玄虛的對白太多導致我看得很煩躁,而且三個本作主角的故事形象也
不討喜)
遊戲體驗:6
(核心玩法就四邊形戰旗回合制,好玩是好玩但是不必要的煩人系統太多了,累,扣分)
角色設計:4
(這個遊戲的職業定位根本失格,俠客全能、鐵衛不坦、刺客破格、弓手失業,唯一定位合
格的設計是術士和補師)
綜合評價:6
(僅是想嚐鮮的話,它值得一試。空閑時間和零花預算很多的話,可以考慮入坑。)
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講完結論,來講一下這款遊戲各個部分的心得:
★★★【主界面 - 紮營】★★★
https://i.imgur.com/s5bVBMn.jpg
https://i.imgur.com/oOIazut.jpg
進入遊戲後的基本界面,營地會根據隊伍進度後當前時間,呈現不同的地貌和日夜變化。
主線劇情對白的一半內容也是在營地展開,也可以透過對話解開一些支線劇情。
【歷練】
https://i.imgur.com/5nfQE6f.jpg
就是每日任務和長期任務。一天領15石。
【天地閣】
https://i.imgur.com/RV92S0q.jpg
就是公會。沒有公會戰(好評!),只有PVE組隊掛機打王,還能補一些名聲積分換東西。
獎勵隨機。
【山河志】
https://i.imgur.com/QofUP7W.jpg
半吊子掛機機制。需要主動去派遣滿足條件的隊伍去跑素材,時間到了還要自己上線去收獎
勵再重派一次,麻煩。
唯一的好處大概就是可以跑角色碎片。
【王鼎】
https://i.imgur.com/5f5SzxT.jpg
鑲嵌石轉蛋(免費)、專屬武器強化、飾品合成、素材分解機制。
這遊戲的裝備有三種:專屬武器防具、通用鑲嵌石、通用飾品。
雖說是不需要你花錢抽,但因為詞綴品質是隨機的,所以真的很農= =
【交易】
https://i.imgur.com/Yz8SzBR.jpg
就是商城,如你所見幣值1:1。
還有各種不同類型的月卡、日卡禮包,基本上是給課長考慮的。
另外就是遊戲內各種系統的積分兌換商店了,一週能兌換到四次單抽。
【召喚】
https://i.imgur.com/pvSTxcp.jpg
88元一抽,坑錢的地方。
台服特別版甚至是一週出兩池雙UP的速度在趕火車,同一時間疊了四個池八隻絕角。
機率的部分,據我自己體感和巴哈的實驗分析,應該是不到公告寫的2%,要課金我建議是
直接買號。
【背包】
https://i.imgur.com/NyuGAXq.jpg
就是背包。合成魂礫要來這裡合成。
【角色】
https://i.imgur.com/eweg8YM.jpg
強化角色的地方。
這遊戲有六種職業:俠客(戰士)、鐵衛(坦克)、御風(刺客)、羽士(弓手)、咒師(
術士)、祝由(補師),但是職業特色大多做的很不明朗,有些技能組甚至像是隨意敷衍了
事弄出來的。(就是說妳啦冰坦女)
關於角色強化系統,也是弄得很阿雜:
"角色等級" 要吃經驗丹
"星等" 要弄碎片或抽卡
"技能" 要農素材點開
"專屬武器" 不用抽但要農素材升級和升階
"武器鑲嵌石" 要農詞綴農等級
"防具裝備四個部位" 要農素材升等
"飾品" 要打一個耗時落落長的半rougelike副本農掉落或是靠素材合成
搞到後來,培養角色的喜悅還沒感受到,就先被作業感淹沒。
【書閣】
https://i.imgur.com/XI7k0oj.jpg
回顧劇情和觀看一些世界背景設定的地方,還有補貼一些獎勵可以領,好系統。
★★★【大地圖 - 旅程】★★★
https://i.imgur.com/4hGcDod.jpg
跑主線劇情和支線劇情的地方,劇情的部份撇開賣情懷加分的部份,真的是......沒有經典
三部曲出彩,故弄玄虛的沒營養對話讓我看的很彆扭= =(時輪宮的教育方式絕對有問題)
(媽的不動尊者)
【奇遇】
https://i.imgur.com/GjhvtPp.jpg
大地圖隨機事件,但有時候會刷出一些遠低於或高於隊伍等級的關,但性價比幾乎都很讚。
【蝕之隙】
https://i.imgur.com/uHx9oVV.jpg
經典三部曲高畫質輕量化重製版,整個遊戲目前最有趣的地方,就是蝕之隙關卡和妖符入夢
,可以用輕鬆的方式回顧兒時回憶,關卡和成就也有一定挑戰性,通關之後獎勵也比主線豐
富,同時順便刷素材,真的很好玩。
【異聞】
https://i.imgur.com/vplPyPp.jpg
刷武器強化石、武器鑲嵌石、通用飾品的純素材關卡。
前兩者玩法略雷同,就是組克制BOSS屬性的隊伍闖關,有趣的是還可以選擇聯機共鬥,很棒
。
後者就是一個半RougeLike的機制,打隨機掉落的飾品,很拖時間。
【幻鏡】
https://i.imgur.com/Jxvn2ui.jpg
半PVP機制,擺自己的隊伍去揍人,攻擊方選擇手動或自動,防守方也是擺隊伍但一律由AI
操作。
我個人認為是這個遊戲最不該存在的機制,因為我強烈懷疑職業機制會做這麼爛,就是因為
PVP。
所以我推薦當個青蘿黨,保底獎勵30石拿了就好。
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這款遊戲兩週下來給我的感想就是,作為戰旗遊戲,不可否認,這款遊戲確實是制作精良、
關卡設計中上水準、核心玩法也很有趣。
但手上的棋子設計的有問題,而且冗餘子系統太多,整體玩下來像戴著手銬腳鐐跳舞,絆手
絆腳的很煩躁。
綜合來看,我對它的評價算是好惡參半吧。
作者:
probsk (紅墨水)
2021-08-27 20:11:00有PVP大佬們才肯砸錢啊
...其實我覺得這款就夢戰,不過夢戰坦前期就很好用了
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2021-08-27 20:14:00伺服器大概幾天一個開啊?
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-27 20:14:00換皮夢戰阿,我夢戰農到棄坑,這款完全不考慮而且畫面來說我比較喜歡夢戰...
作者:
NukAnah (『 』)
2021-08-27 20:15:00抽卡真的太坑
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-27 20:15:00夢戰前期坦要看類型,純坦好用,花式坦不夠力但到後期各種花式坦才會是主力
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2021-08-27 20:15:00召喚那邊我有不同意見,大家都開未來視,跳那抽這,然後遊戲本身也不是偶像型的,基本還是以強度黨居多,所以
這款時間上不會花的比夢戰多,看的出來很多地方是夢戰改
作者:
taruru (another time drive)
2021-08-27 20:16:00這部的系統偏重拚傷害,坦前期用處不大,夢戰坦幾乎都核心
主線劇情文本真的很糟 我是來享受劇情還是來學中文的
作者:
guld (七夜 群)
2021-08-27 20:22:00抽卡真的坑 88元一抽 尤其最近趕火車卡池狂出令人不太愉快不過這遊戲不打PVP的話其實思考如何用自己的手上的資源過關也是一個樂趣就是
抽卡我覺得還好勒,他所有卡池吃同一保底,每日送一抽就算真的把他寫的機率當屁你登入30天也必中一隻絕阿XD打錯,登入三個月也必中一隻絕,第90抽就100%了不是
作者:
guld (七夜 群)
2021-08-27 20:25:00另外就是養成機制一大堆...明明就只是一個戰棋遊戲搞這麼複雜XD 簡單點不好嗎
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-27 20:26:00三個月一隻,佛心公司
而且跟夢戰一樣突破可以農這點不錯,很多遊戲不給農的阿
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-08-27 20:26:00看到介面就聞到一股味道==
作者:
guld (七夜 群)
2021-08-27 20:27:00可以農真的不錯 目前給抽是很大方 不知道主線完還會不會給
山河志系統,應該改成特定素材可以掛機持續獲取,角色碎片用委託制的花時間去跑
介面沒拿vip 砸臉 禮包在活動商城 我覺得可以了這幾天刷了隻冰璃開局玩起來不錯 姑且課月卡玩下去吧
這公司之前夢戰也很認真在搞很像電競的跨服PVP,所以不
作者: bag0831 (bag) 2021-08-27 20:35:00
在滿大街垃圾手遊下 這款算不錯了
搞VIP那些吧,要去打那些跨服PVP每期限角還是要課到有啦而且沒辦法讓你慢慢刷碎片,保守估計一個月也要課一兩萬然後不去跟那些大佬拼的大至上都是抽一隻出來慢慢養他對於輕中重課的體驗是都有抓的差不多這樣
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-27 20:38:00不打PVP或是亂打可以很悠閒沒錯,我是夢戰農到退坑,短時間不想碰同類型
不過他一直追進度感覺就是不想讓你有未來視,因為輕課如
作者:
windr (天河銀明)
2021-08-27 20:38:00我也入坑當鹹魚了XD
作者: chaosic (chaosic) 2021-08-27 20:38:00
實際上PVP感覺認真玩得不多 至少看起來只有重課在玩
作者:
windr (天河銀明)
2021-08-27 20:39:00為了幾個月以後的仙劍池,先來存石頭
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-27 20:39:00什麼課到有,是課到滿
作者:
windr (天河銀明)
2021-08-27 20:40:00作者:
hiyuy (死工程師)
2021-08-27 20:42:00幾乎都打兩下就死了
作者:
windr (天河銀明)
2021-08-27 20:42:00至於遊戲心得,我個人是覺得UI界面上還是夢戰M比較好天地劫M的風格很東方仙俠,玩起來很不習慣
作者:
CBH (吸逼A去)
2021-08-27 20:43:0037級 體力根本不夠玩啊 這正常嗎XDDD 想農都不行
作者:
windr (天河銀明)
2021-08-27 20:44:00可是我個人覺得這部遊戲應該蠻有潛力的,因為看到未來的
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-27 20:44:00正常,我當初夢戰一開始就入坑,課長也是買體力衝進度直到後來開了軍團點數兌換
作者:
windr (天河銀明)
2021-08-27 20:45:00仙劍連動,還有天之痕連動(有宇文拓可以抽),讓人期待會不會有賽特、妮可
作者:
Arctica (欲聆聽,必先靜默)
2021-08-27 20:46:00夢戰只記得每次活動都有一些挑戰關卡爆幹難,沒有打完過,只要標榜高難度的都難到哭,抄作業也發現自己練度怎麼差那麼多抄不起來,玩了一年多挫折退坑
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-27 20:46:00挑戰我幾乎沒打過,除非能完全照抄作業我就爛
作者:
windr (天河銀明)
2021-08-27 20:47:00夢戰M的挑戰關卡是給經營了一段時間,有相當練度的玩家
作者:
taruru (another time drive)
2021-08-27 20:48:00夢戰開服玩家,挑戰目前全都有過,缺某些英雄會很難打是真的
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-27 20:48:00我夢戰算台版開服三天就玩,但超級懶人,也不凹極限走位一直到後期能靠實力硬輾才免強打前面幾個挑戰看到我朋友一關打個5小時,我又不是瘋了(X
作者:
windr (天河銀明)
2021-08-27 20:49:00其實沒過挑戰關卡也不會怎麼樣,還是可以玩得開心
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-27 20:49:00挑戰=>點數=>專武=>PVP 這算關聯,都不打就可以鹹魚到死
原神活動高難挑戰關才三礦也一堆人甚至沒獎勵在打阿w
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2021-08-27 20:50:00每天玩跟每天認真玩 強度是差很多的
作者:
torrot (totoro)
2021-08-27 20:51:00夢戰的挑戰關我只會抄作業 沒辦法抄就直接放棄
作者:
windr (天河銀明)
2021-08-27 20:52:00反正天地劫M我個人打算鹹魚一段時間存石頭,等李逍遙阿XD
反正這家做的認真玩就是每天要投入1~2小時,要當主遊玩
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-27 20:52:00鈔作業很多也要練度/裝備/隨機性,我都不打能完全照抄0變化的我才打www
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-27 20:54:00夢戰保底100
作者:
windr (天河銀明)
2021-08-27 20:54:00整體而言夢戰M、天地劫M的遊戲感覺都不錯,不過就像前面說的,要放主Game的位子,我個人本命是其他遊戲,就加減玩
作者:
Arctica (欲聆聽,必先靜默)
2021-08-27 20:55:00夢戰我也玩得蠻單純的:有公主隊的就抽就練 不過抽到最有愛的白毛才發現她居然是流星隊(眼神死
作者:
windr (天河銀明)
2021-08-27 20:56:00我個人是覺得手遊作到這樣就真的很不錯,雖然我是用PC版XD
羽士到底誰設計的根本有夠XX 缺點比咒師補師多優點還比咒師跟補師少
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-08-27 20:56:00我夢戰是帝國轉戰略,PVE神組合,PVP廢物反正我不打PVP的
作者:
iam0718 (999)
2021-08-27 20:57:00夢戰玩到今天 這款沒意外應該也一直玩下去
是還行的遊戲,但就偶有尷尬,很閒的人可以試試大概不會
作者:
windr (天河銀明)
2021-08-27 20:58:00夢戰M的基本玩法就是一直存石頭抽精選池阿XDDDDDDDD
作者:
windr (天河銀明)
2021-08-27 20:59:00要抽精選池以外的只有連動池,撐久了,各陣營就都湊齊了
一般SRPG會給弓手的獨有能力 羽士一個都沒有會給弓手的獨有缺點倒是通通都有了
碎片感覺比夢戰坑 個人目前只有三個關卡分別能拿234片但是需求量又比夢戰高不少
作者:
Arctica (欲聆聽,必先靜默)
2021-08-27 21:01:00夢戰PVP完全不碰+1 進去大概就是被碾壓而已 而且一場還打超久XD
我是FEH的PVP玩到累才半退坑FEH的...有夠累來這邊實在不太想再PVP了
作者:
windr (天河銀明)
2021-08-27 21:04:00PVP完全是給頂層玩家玩的,慎入XDDDD夢戰PVP 我退坑前一場都沒打過XDDDDD
講難聽點 現在玩的應該至少50趴以上是跟風的跟這款同期有一款叫風色幻想(…
作者:
iam0718 (999)
2021-08-27 21:10:00楓色 夢戰同公會的朋友包括我幾乎都是十分內就刪了 哀
作者:
gasbo (小G)
2021-08-27 21:15:00俠客全能你是指親女兒冰離吧 坦是哪隻? 女主升星後蠻好用的
作者:
guld (七夜 群)
2021-08-27 21:16:00俠客我覺得滿扯的啦 要傷害有傷害要坦度有坦度 火雷冰各一至於那個能護衛的親女兒就是另一回事了XD
殷劍平:我還能自補呢殷劍平:我能自補,冰離她做的到嗎!
109樓 沒 那是手遊劇情一直在說文言文你去蝕之隙看以前的劇情 沒那麼多毛
作者:
hsiehfat (Okami)
2021-08-27 21:27:00手遊版的劇情寫手比起原作的簡直相去不可以道里計一堆現代用語不說,連最基本的通順都沒辦法100做到弄得四不像一點古味也沒有,這款我最不滿的就是劇情文本
按道理講,以這遊戲給羽士(弓手)的面板數據(低血低雙防,無近戰能力),普攻範圍至少也該給三格= =
鐵衛其實很坦,但前期沒用,難度上來後你絕對要帶一個
作者:
taruru (another time drive)
2021-08-27 21:32:00普攻射程多一格放在飾品裡讓你抽阿(笑)
作者:
guld (七夜 群)
2021-08-27 21:33:00羽士跟御風原本都很難用 直到御風出了曹...羽士要翻身靠改版其實我很愛用鐵衛 只是攻擊力真的低...連收殘血都收不掉補師打人還比較痛XD
我印象中還真沒玩過哪個戰棋遊戲裡的弓兵是強勢職業的XD先天不能近戰就硬傷
作者:
taruru (another time drive)
2021-08-27 21:45:00夢戰有可以近戰撞爆法師的弓兵
作者:
guld (七夜 群)
2021-08-27 21:51:00本傳的韓千秀一刀一隻算滿強勢的吧XD
作者:
engelba (香腸四郎)
2021-08-27 21:52:00夢戰好玩又養生,不用被活動追著跑月卡黨巔峰固定上黃金三就收工
作者:
Remforyou (Formyhero)
2021-08-27 22:36:00就交給青蘿吧
作者:
dustmoon (騎山豬撞北部人)
2021-08-27 22:36:00弓手真的很鳥而且這遊戲的低星角基本上都是拉基 尤其是青蘿
官方感覺就是不想救羽士,偷看了一下未來卡池完全沒有新的絕卡啊...
作者: chaos1526 (ezbear) 2021-08-27 23:12:00
文本真的不行 劇情本來有在看的 到後面真的受不了故弄玄虛 繞來繞去 言不及義 看到很毛躁
作者:
mmilyf (orz)
2021-08-27 23:36:00本傳韓千秀是我愛用角耶 又遠又痛
作者: ucherey 2021-08-28 00:31:00
羽士玩到37級覺得不差啊,光弓到現在還是主力打手之一
作者:
iam0718 (999)
2021-08-28 01:16:00光弓目前只有打暗本會拿出來用 以極角來說不錯了
這遊戲弓兵鳥是因為她能做的事咒師跟祝由都能做而且還做得更好 唯一的物理打兩格特點還被俠客搶走
要救羽士也是有辦法 出專屬飾品把該還羽士的都還回來攻擊後移動/射程+1/禁止反擊 這種正常SRPG弓手該有的特技拜託能用專屬飾品還回來的話還有救否則現在根本沒有任何特色,獨特性跟不可取代性拜託找一個羽士做得到但咒師做不到的事情
作者: ucherey 2021-08-28 02:24:00
羽士能多跑2格啊,咒師也只有封寒月會,其他都短腿。普通難度的關卡就不會想上咒師,太慢了
作者:
rcf150cc (大元哥)
2021-08-28 05:12:00夢戰跟TDJ都好玩 無課不是問題
使用羽士的唯一原因是因為李盈鳳是極少數的光屬輸出而且立繪超好看。坦克的話其實35過後會逐漸展現出來高等創命有坦上降攻減傷幫扛傷害,俠客才有得輸出不然每個俠客衝上去光被反擊就噴半條血,補師群補回不滿,單補救不了所有人