作者:
tom80727 (湯瑪士小火車)
2021-08-30 22:59:35如題
撇開硬體的原因
世紀三是不是因為RNG要素過多
難以平衡
而導致職業選手不玩?
不然怎麼邀請賽都只有二代?
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-08-30 23:01:00觀眾不想看吧
作者:
ilohoo (ilohoo)
2021-08-30 23:02:00玩家基數少觀眾就少啊
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-08-30 23:04:00世紀三換個文明玩法就天差地遠 換個資料片直接新遊戲
作者:
chjimmy (張郎)
2021-08-30 23:06:00寶藏和部落的RNG應該是因素之一差異大的話還有星海但卻紅得起來,AOE3種族和卡片可以出現不少打法,當然跑不掉的就是硬體了...
作者: ChiJui 2021-08-30 23:07:00
除了平衡跟複雜度,還有DE的最佳化寫太差,到現在還有shift失靈跟兵發呆等bug存在
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-08-30 23:14:00
文明間差異太大
作者:
uiue (星期日)
2021-08-30 23:15:00沒人氣啊= = 最強的台,好像也才300吧
作者: AdventurerCC (冒險爵士 ) 2021-08-30 23:21:00
玩家基數少啊,當初配備弄太高,玩法又大變,導致入坑者少,DE版又被FE團隊亂搞,BUG、DLC商法、蝦機八平衡,連老玩家都無奈
職業選手得先有收入來源 來源不外乎1比賽獎金2觀眾斗內靠2的社群能稱上全職選手的已經不多 3玩的人還遠比2少不是職業選手不玩 是玩的人沒法變成職業選手2021至今比賽中最大的prize pool 2是十萬鎂 3只有五千鎂
作者: AdventurerCC (冒險爵士 ) 2021-08-30 23:26:00
_藏的rng要素影響其實不會影響勝負太多,真正定勝負的是偵查預判和利用卡牌進行的戰術切換
作者: gama (我是γ) 2021-08-31 08:13:00
當初配備拉太高一堆電腦玩不起來
歐洲文明間還可以互相切換,亞洲文明跟南美、非洲加入以後沒花個一兩週不可能熟練
作者:
louis0724 (louis0724)
2021-08-31 09:56:003DE真的常常發呆XD但我還是覺得3DE很好玩 畢竟以前玩不動