看起來大家都是從自己角度出發,那我這邊想問一下從宏觀角度來看,真的有國家是因
為人民沉迷遊戲而衰退或滅亡的嗎?
隨便舉美國 南韓 日本 甚至我們台灣自己,目前國力有因為人民沉迷遊戲或砸大錢課
金而衰退嗎?這一塊有沒有研究去證實遊戲對國家造成多少傷害?
我印象中台灣真的動用政府力量去限制的就是賭博電玩,還是說在中國手遊已經可以媲
美賭博電玩的危害了?有沒有人要討論看看到底從國家角度來看限制手遊是不是真的利
大於弊
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言
: https://bit.ly/2Wzx1tR
: 鬧自殺、花光救命錢,沉迷網遊亂象多
: 大陸官方近日發出通知,規定所有網路遊戲企業僅可在周五、六、日和國定假日的20
時至
: 21時讓未成年人使用1小時。大陸官方會大動作整治未成年使用網路這塊,不是沒有原
因
: ,過去未成年造成的網路亂象層出不窮。先前杭州傳出1名女國中生,因為家長不讓她
用
: 手機,竟出手打母親,最後警察上門才落幕;還有11歲男生看直播,2周花光父親20萬
手
: 術救命錢等,均在網上均引起廣大討論。
: 去年7月浙江杭州1位15歲女國三生,因沈迷於手機網路遊戲「王者榮耀」,經常與同
學一
: 起玩,一玩就是很長時間,其母親發現女兒因遊戲迷失自我,加上已經國三,準備要
考高
: 中了,曾多次與女兒溝通,但是女兒都不聽,母親一氣之下直接拔掉網路線,女兒發
現後
: ,竟發瘋似地亂砸家裡的東西,母親想拉住女兒,女兒卻動手打她,之後就怒氣沖沖
地跑
: 回自己的房間,把門反鎖。
: 母親後來發現女兒居然爬到了窗台外面,家住3樓,女兒把腳伸出窗外,邊哭邊看手機
,
: 情緒很激動。母親趕緊報警。警察上門後爬到女學生的窗前,把女學生推進屋子裡,
才阻
: 止了一場悲劇的發生。
: 另有1名11歲朱姓男孩,看網路直播喜歡上一位遊戲直播主,希望能夠與這名直播主一
起
: 玩遊戲,經過好幾輪「打賞」(捐錢給直播主)後,該直播主答應了男孩的要求,說
要帶
: 他一起玩遊戲,不過並非無償幫忙,他要男孩繼續打賞。男孩便偷偷盜用父親的帳戶
,打
: 賞直播主20萬元人民幣。但男孩卻並不知道這筆錢是父親的救命錢,直到父親需要動
手術
: 時,才發現帳戶裡的錢不翼而飛,最後才知道是自己的小孩將錢都捐給了直播主。
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: 鬧自殺、花光救命錢,沉迷OO亂象多。OO處可填...
: 1.手遊
: 2.追星
: 3.工作
: 4.伴侶
: 5.OO