Re: [問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的

作者: hayate232 (CY)   2021-08-31 22:11:42
※ 引述《qazqazqa (垃圾桶)》之銘言:
: 哪個好那個壞就不評價了啦
: 兩種版本就是各種要素分配的比例不同
: 總不會有人拿座標(x,y)在沒定義量化標準的狀況下
: 硬要說他大於(a,b)之類的吧
: 比起好壞
: 我比較好奇的是
: 當初BB為什麼要對原本地圖或要素進行大翻新阿?
: 每個人的電腦只會越來越好
: 為什麼不能像之前一樣
: 基於原本的地圖跟要素
你想知道為什麼嗎? BB 地圖翻修是多久以前的事情
BB之後仍然存在著無用地圖,更不用說海外地圖了
如果拉 你真的有玩過 BB之後海外地圖或是副本還沒刪減之前的版本
打開大地圖真的是卡爆,這完全是優化問題,在32位元運算下 又有一堆用不到的垃圾
地圖,導致的結果
當然9月台版也要跟進64位元了,64位元之後 單核不夠強的中低階CPU 開任務選單應該
也不會卡了。
32位元最靠杯的是,上線第一次打怪整個畫面會靜止 超好笑,非高階電腦基本上
不會馬上 上線就打周王,都是先打紅石王XD
尤其那個破王真的是來搞的
作者: FuwafuwaCAT (羽毛貓)   2021-08-31 22:16:00
確定9月跟進64位元了?
作者: smps90290 (牛肉騰)   2021-08-31 22:30:00
韓國人的話聽聽就好,64遲早會上但不可能全球同步
作者: yaes111 (咩修桿謀)   2021-08-31 23:26:00
剛上線 開任務卡 開地圖卡 開技能卡 然後才正常
作者: jeff666   2021-09-01 00:37:00
沒錯 上線第一次打怪一定卡XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com