Re: [閒聊] 遊戲不斷通膨最後會怎樣

作者: qskingq (勾勾)   2021-09-01 18:57:44
說到通膨想到遊戲幣的問題
最近回去開了一下ro 發現幣值變超高
問了一下才知道好像是外掛大減的關係
原來過了幾十年幣值還可以往上升啊 XD

另外就剛回坑的楓之谷
幣值也沒太大的變動 好像跟印象中差不多
玩到後面發現可以維持幣值的原因竟然是強化
強化一次那個金額太可怕,還不一定會成功QQ
遊戲傷害的話ro也是變高滿多的
但好像還沒高到誇張
楓之谷頂傷也有上調的樣子,不過...
要打到頂傷好像也不是很容易的事 XD
反正真的通膨了 遊戲公司也會有解啦
不然就只能等島了
※ 引述《oohwawawa (awawawhoo)》之銘言:
: 某遊戲一開始怪的血幾十萬或一百多萬
: 8年後已經到553億 平均每年成長7000倍
: 現在除了最新角色外根本不用打
: 如果照這樣一直通膨下去就要靠m b t等符號表示了
: 有什麼遊戲有類似的發展 最後結果又如何
:
作者: Electricfish   2021-09-01 19:37:00
arc跟aut升等都一定過阿哪會失敗 星力有星卷沒人用楓幣點上去吧
作者: REDF (RED)   2021-09-01 19:47:00
你在說啥 ㄈ谷的幣值自從楓點交易系統上限後就升

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