蠻cool的
剛剛桌遊群聚餐
有一個人在談他的漫畫劇情點子
他覺得他的點子屌打現在的jump連載作品
不過他也知道自己沒能力去連載,也沒想過要去畫
只是覺得自己的點子很coooool,比jump作品都好
重點也不是他的點子
而是你也曾經有過一個點子,然後覺得比現在連載作品還好的嗎?
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2021-09-02 14:59:00我都唸idea
作者:
fate201 (Licht)
2021-09-02 15:00:00點子在實行之前都不值錢==
漫畫家厲害的地方就是能把點子畫成漫畫 不然我相信一個人一生多少能想到一兩個不錯的點子 沒能力實踐罷了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-09-02 15:02:00點子猛沒用啊,還要考慮觀眾的程度==
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-09-02 15:04:00
點子猛很容易 但要趕死線就會求簡單好畫
作者:
sasadog (派派我老婆)
2021-09-02 15:05:00老話一句 創意不值錢
作者:
afking (掛網中)
2021-09-02 15:05:00點子也要能履行,而且要長期連載
作者:
afking (掛網中)
2021-09-02 15:06:00真的那麼強不如去寫小說門檻低一點
作者:
c610457 (Mr.C)
2021-09-02 15:07:00多的是那種題材或設定不錯,但演出來不怎麼樣的作品
點子不能賺錢 用大量改編衍生作品壟斷市場培養死忠讀者再無止盡狗尾續貂壓榨IP才能賺錢 懂?
作者: s210125 (coconut) 2021-09-02 15:08:00
我連睡前在腦袋裡連載故事都沒辦法連載超過一個禮拜了
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-09-02 15:08:00創意不值錢 開腦動人人都會 這是我實際體會後的感想沒有一個團隊支撐你的創意那成果可想而見
我也有點子,也寫成小說了,結果回頭修改改到現在還不滿意,根本別說連載了
2021-09-02 15:10:00
先寫成文稿讓大家看看阿
作者: aa091811004 (falaw) 2021-09-02 15:12:00
創意放在腦子裡時是沒價值的
每個人都馬覺得自己的點子是秋森萬要說服別人之前先把東西拿出來
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-09-02 15:13:00沒畫出來前就知道自己點子很好的 就只是在唬爛而已唯一能證明這點子好的就是畫出來之後爆紅
作者:
Sunming (日日日)
2021-09-02 15:14:00覺得自己的點子爆幹強>實行到一半發懶>過了很久後發現有人實行自己當初的點子>陷入自怨自艾 大概這樣吧
而且很多故事其實描述內容還好,真正厲害的還是表現的手法,分鏡畫功人設都很重要
作者: trtrtradam (Adam) 2021-09-02 15:16:00
所以那些很有名氣的漫畫家真的很屌 你要能有很屌的點子以外還要能畫出來
2021-09-02 15:17:00
自怨自艾到最後會不會變成京阿尼事件?
作者: aikoDisk (Nadleeh) 2021-09-02 15:18:00
很多吧 尤其是沒有名氣的
作者:
Sunming (日日日)
2021-09-02 15:18:00先不要...不過更多的是發現評價普遍不好 終於知道自己不過是井蛙這樣
作者:
fr75 (阿巴 )
2021-09-02 15:18:00真的覺得點子可以賣 可以找人畫吧
作者: ogt84your (月工) 2021-09-02 15:23:00
我相信這邊人擬個故事大綱應該可以比毒物有趣 但寫成一篇作品又是另一回事了
就跟鄉民都覺得自己長得像金城武胯下有30公分一樣,沒畫出來的點子=沒有點子
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-09-02 15:24:00這邊人擬個故事大綱應該可以比毒物有趣 <--- 這個我看法跟你相反,我覺得這邊人擬出來的故事大綱應該比那些毒物還要差我是一丁點都不覺得那些毒物的創作者是白癡、不知道自己這作品相較於傳統漫畫創作有什麼奇怪的地方
作者:
a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2021-09-02 15:30:00重點是那個IDEA能畫到幾百話嗎
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-09-02 15:30:00什麼幾百話,短篇就被編輯丟到垃圾筒的機會比較大
世界上最遠的距離不是生與死 而是一個點子和成功的作品
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2021-09-02 15:34:00自我感覺良好
有些作品會先用短篇來試水溫跟觀察讀者回饋要不要連載結果連載後才發現短篇當下才是最好看的==
作者: gene51604 (sexyiron) 2021-09-02 15:37:00
Idea好也要能夠呈現啊 FF13.15idea一堆 讓人看不懂
作者: AdventurerCC (冒險爵士 ) 2021-09-02 15:39:00
有點子是一回事,要能不斷有點子才能連載地大紅大紫,否則就是腰斬
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-09-02 15:42:00自己覺得好又不代表其他人會買單...沒弄出來接受市場考驗之前說多絕妙都只是自我感覺良好而已
作者:
jojojen (JJJ)
2021-09-02 15:44:00我家巷口屌打
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2021-09-02 15:46:00中二病。
作者: ogt84your (月工) 2021-09-02 15:48:00
要寫出通順的故事比想像中還難
人物也不需要畫的多精美 用火柴人都行 自己試就知道想像中看似都很棒 攤在漫畫上又是另一回事了
作者:
bidaq (小比達)
2021-09-02 15:52:00先有表現的功力再來討論點子屌不屌,否則沒能引起共鳴的東西都是xx,電影鐘點戰就是典型的空有好點子卻缺乏說故事的功力
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-09-02 16:07:00一堆人都有,但只有畫出來然後投稿被採用的才能贏
通常會發現自己的好點子連20回都塞不滿,其他也只能跟Jump鬼打牆的劇情不相上下吧
很多人的點子就是一個片段,根本沒辦法從頭收到尾XD
作者:
GFGF (GFAT)
2021-09-02 16:53:00真的吊打就畫出來啊 看看一拳超人不就很成功
點子好是一回事,執行力又是一回事如果他真的認為好的話,現在就可以開始在P站或者推特連載,看看他的點子到底多好
作者: motorolaz (KEN) 2021-09-02 17:26:00
idea好和實際演出故事完全是兩回事
作者:
eldar (0.0)
2021-09-02 17:32:00我有一個時光機的構想,可是我連螺絲怎麼鎖都不會
作者:
pttfatman (PTT肥宅king)
2021-09-02 17:51:00中二病 結案
作者:
acpupu (shabadibiduwabadiyeah)
2021-09-02 18:37:00寫輕小放網路上啊
作者:
LUDWIN (暑假已經過完了)
2021-09-02 19:45:00不起眼第一季第一集就是在講這種人啊
作者: keruma (我要冰枕) 2021-09-02 19:59:00
沒實行的就是沒價值