作者:
kaseno (六面)
2021-09-05 04:49:28我EQ跟WOW中英文版加起來玩大概超過十五年 以前都待進度公會
EQ PAL EPIC任務 伺服器內第二個解完 WOW TBC拿過蛋刀湊套
剛好在ASMONGOLD事件前朋友說想玩FF14才把舊帳號找回來玩
這禮拜剛結束5.0劇情 超讚 雖然我更喜歡3.0 3.3劇情一點
※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: 剛看到有心得提到這款滿適合新血加入
: 想想確實如此,沒有什麼排擠、或遙遙無期的追趕
: 當然我自己心裡能想到幾點,但終究想聽聽不同看法
: 作為一款營運超過8年的MMORPG
: 玩家覺得這款適合新手加入嗎
首先呢
FF14是一款營運超過8年的MMORPG (X
FF14是一款劇情進度3.5前免費的單機RPG 只是旁邊會有其它玩家會跑來跑去 (O
WOW多數時間是英雄旁邊的25個腳男之一 活到成為英雄了 一樣要去撿大便
FF14在主線一定程度之後就是光之英雄 這可不是NPC隨便講講的
過場動畫有玩家的九成站C位 跟NPC打任務怪 也是NPC輔助居多
有營造出一個光之英雄很重要 雖然劇情要這樣走 但是一定要你去做才行的氛圍
不過就算是光之英雄 一樣得作跑腿任務 至少比wow少很多 (ry
: 其程度如何:還好/相當/非常適合
: 是因為哪些細微的系統設定?或其他因素??
: (不討論無關遊戲本體的因素,如SE網頁問題、語言障礙等)
FF14跟WOW有一個很大的差別在 玩家的互動/公會不是圍繞在副本或RAID上建立的
WOW可以一路殺上去 只解重要任務 等級滿了裝備有了就去出RAID
FF14只能進動畫就ESC或是直升上去 不然劇情一定得看到完 一個都跑不掉
等級超過了還會幫你壓回去不能靠等級碾 出不出RAID不是那麼重要
不打最高難度只靠每日副本也可以換出IL次高的裝備
WOW的低等副本任務很少人在解 升級潮錯過後通常就沒人打
多半是高等後再回頭解或是找朋友帶 反正跳過也不會怎樣很少影響後續任務
FF14的主線副本則是卡死任務進度 一定要過了才能往後推
但是每日隨機副本獎勵機制本身會讓高等級玩家去配到新手幫它們過副本
新手頂多排久一點 不用擔心副本打不到 只是哪幾個老手被塞進來而已
WOW在G團開始流行前不在大型公會內幾乎跟end game副本劇情無緣
在FF14裡面這個基本上不是問題 RAID難易度跟劇情本身是脫勾的
只要能打過普通就能看完劇情 對於想挑戰的也有極跟零式可以玩
一般難度副本會看地板 會看讀條 會看系統提示訊息大概就能過
高難度副本我只打過早期的希瓦極 後面的還沒接觸就不評論
就算隊友很明顯沒打過也沒看打法就跑進來玩 稍微講一下打法跟要注意的事情
死半個小時大致上還是能過 反正全滅重打還會幫你加屬性 也不用跑魂
坦補相對簡化 雖然現在坦有點簡化的太過頭了
裝備後追機制做得不錯 舊資料片打完就可以農神石換該版本最高裝等套裝
農快點三四天就可以換到整套裝備 可以用到下一個版本後半再換
最新資料片會同時有掉落裝跟該資料片神石換的裝備 至少黑手開不出來可以用換的
5.5 IL520裝備農個兩週也可以湊得差不多
通常來說 我覺得比較容易被靠北的問題大概是
主線沒辦法跳過一定得從頭跑到尾 不是很喜歡玩單機RPG的人這個地方可能會受不了
像2.5進最後劇情前會跳提示這段劇情很長確定再開始 這邊兩段劇情大概快一個小時
2.0超級長但是多數地方很無聊 2.0可以當作一個很長的新手教學模式
整個都是在講故事背景各地發生什麼事誰看起來很黑是大反派
去哪裡殺幾個的任務相對於WOW來說少很多 仍然要整天跑腿殺小怪
我有朋友2.0跑到一半就去刷卡買直升 蹲在旅館把劇情看完
他覺得劇情很好看 但是無法忍受一直光之跑腿任務
新手現在進來剛好可以跟著新手潮跟活動一起升上來
不過八月中的折扣錯過有點可惜就是