[閒聊] 免費網遊裡面 不課金的玩家的樂趣是什麼

作者: yokann (歐洲)   2021-09-05 11:46:09
我先說我沒有接觸過這種OLG
我一開始玩得初代石器 還沒被來吉卡汙染之前
石器外掛滿天飛 可是並沒有課金要素
天堂雖然黑市1:100 外掛也是滿天飛 還有雄霸
但也不算是課金網遊 他們都還是靠月卡生存運營的
而當時玩金庸 金庸開服一陣子後推出一個叫做 替身娃娃的東西
儲一張150點卡送一個(可擋死亡一次) 300月卡送兩個
那時候一隻替娃值十幾萬金庸幣 一把碧水劍行情才5000
覺得儲值又有虛寶可拿整個划
而後來 各個遊戲都開始慢慢走內置商城路線去了
也就是免費遊戲+課金武防的課長生態
https://www.youtube.com/watch?v=hRGvwj9FGr8
然後看老孫聊遊戲一句話很經典
"這遊戲裡 沒課金的玩家 充其量就是個靈活點的NPC罷了"
那我就很好奇
在課金=強度的狀態下 那些無課玩家 玩起來不會相對剝奪感很重嗎?
那它們的主要樂趣來源是什麼?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-09-05 11:48:00
不要玩那種遊戲不就好了而且遊戲也不會搞到微課or無課跟NPC一樣
作者: Steyee (阿稔)   2021-09-05 11:49:00
我也不太懂無課的爽點,大概就喜歡用時間換取強度?
作者: poz93 (jaien)   2021-09-05 11:49:00
網遊最初的目的 不就是和其他玩家一起聊天一起玩遊戲嗎要自己玩 幹嘛不玩單機
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-09-05 11:50:00
遊戲有沒有樂趣 跟課金怎麼會有直接關係
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-09-05 11:52:00
笑課金玩家花錢在虛擬世界 (x
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2021-09-05 11:52:00
不要玩有pvp 就沒差太多
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2021-09-05 11:52:00
課金=強度的設計中,不課未必沒有強度無課歐洲貴族可能還會比小課中課還強
作者: hitsukix (胖胖)   2021-09-05 11:53:00
心態問題而已 又不是每個人都想在那前1%玩
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2021-09-05 11:53:00
以黑沙來說,一把東黑星想砸台幣衝到過可能要幾萬十萬,但也有歐洲人用官方送的活動道具一次就點過阿無課非洲人那就
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-09-05 11:54:00
然後天堂只是以前沒有官方課金。買道具的一大堆那時候台灣網咖一堆人整天打天幣在賣
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2021-09-05 11:55:00
不在意強度黨阿
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-09-05 11:55:00
很多人玩一玩要退坑了,就是把帳號裡面的道具變賣
作者: Qinsect (Q蟲)   2021-09-05 11:56:00
就體驗遊戲啊-.-就像單機遊戲,你直接課金dlc直跳終戰秒王那倒不如不要玩
作者: TABEKING (食神)   2021-09-05 11:58:00
靠偶爾的免費神抽曬卡給課長看
作者: ltytw (ltytw)   2021-09-05 11:59:00
有愛才課不行? 初期又不知道是不是有愛
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2021-09-05 12:01:00
網游都玩自己的沒感覺
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-09-05 12:01:00
享受白嫖的爽感
作者: npc776 (二次元居民)   2021-09-05 12:02:00
(╮′_>`)??? 都免費了 幹嘛還要課 你們很奇怪ㄟ
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-09-05 12:05:00
不是每個人玩遊戲都把遊戲的強度放在眼裡,有時享受美術和遊戲機制的設計才是樂趣
作者: adk147852 (Immortal)   2021-09-05 12:05:00
不追強度 沒執著要肝完什麼的沒差吧
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-09-05 12:06:00
做的夠好的遊戲我會課,做的隨便的遊戲我玩的也很隨便
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2021-09-05 12:07:00
就在遊戲裡上班啊 拿時間換強度不就這樣然後上完班發現 人家花1000塊就把在遊戲裡上一禮拜的班的成果車過去 然後繼續上班 說服自己免錢玩很棒
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-09-05 12:10:00
用強度把玩家時間黏在遊戲上的機制我早就膩了
作者: ssarc (ftb)   2021-09-05 12:11:00
就跟說服自己手遊花錢是值得的一樣棒
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-09-05 12:11:00
如果是「隨著玩家登錄時間而增加的強度」完全是參數調一調就好的東西,一點設計都沒有
作者: kimokimocom (A creative way)   2021-09-05 12:13:00
那是因為老孫玩遊戲就是要打爆對方 要PK 不PK不好玩
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-09-05 12:13:00
而且這種「一定隨著遊戲時間才可以累積強度」的機制,有個明顯的缺點是新手很難追過老手,如果晚別人幾個月玩遊戲少拿的資源就注定追不過的話
作者: sywolf (珍吉V)   2021-09-05 12:15:00
很奇怪的問題,遊戲當然也會給無課能享受的內容啊
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-09-05 12:15:00
新手玩的沒成就感的結果是退坑或是換伺服器,舊伺服器也只會剩下老手在繼續上班重複無聊的機制
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-09-05 12:16:00
單純喜歡美術或遊戲性的話無課也可以玩的很開心啊 又不是玩遊戲就得炫耀什麼
作者: meatmm   2021-09-05 12:17:00
無課就是沒事找點事情做啊 不然玩手游的意義是?
作者: sywolf (珍吉V)   2021-09-05 12:18:00
課金=強度的遊戲聽起來就很像免洗手遊
作者: lacoste1113 (Lacoste)   2021-09-05 12:19:00
以前的網遊本來玩家都算是"無課"啊,只有付點卡錢,其餘玩的都是遊戲內容跟網路社交。大家還不是玩的不亦樂乎;現在竟然有人會問不課的樂趣在哪?真是不勝唏噓。如果一個遊戲做到不課就沒有樂趣那才是糞Game。
作者: fh316 (法號叁壹陸)   2021-09-05 12:21:00
課金=強度聽起來跟那些賭博遊戲沒兩樣XD
作者: egg781 (喵吉)   2021-09-05 12:22:00
有些遊戲無課是完全沒人權,連活動都打不動越南大戰MSA就類似這樣,裡面的角色八成以上都是砲灰
作者: lacoste1113 (Lacoste)   2021-09-05 12:23:00
就算是手遊以守望為例無課也可以達到競技前百羅馬前20,你要做的也就只是每天上線打每日/競技羅馬,花的
作者: egg781 (喵吉)   2021-09-05 12:24:00
課金的都不一定能把活動角升到頂了~何況無課,非常P2W我這盤子大概花了1萬4才能正常遊戲,活動還是打不完
作者: lacoste1113 (Lacoste)   2021-09-05 12:25:00
時間也沒比別人多,無課=無樂趣是被免洗遊戲洗到價值觀崩壞的想法吧==
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-09-05 12:26:00
那種無課就玩不下去的很多本身遊戲性也不會多好玩ㄅ
作者: egg781 (喵吉)   2021-09-05 12:26:00
為什麼我當盤子,因為這大概是少數還是點陣動畫的遊戲-.-至少還有一張一張的畫動作,我不喜歡拉動作的動畫
作者: qd6590 (說好吃)   2021-09-05 12:29:00
你在玩的途中如果不開心幹麻繼續玩== 開心就繼續玩啊
作者: fh316 (法號叁壹陸)   2021-09-05 12:29:00
不課金就玩不下去的遊戲我不太玩,不如轉去其他回饋更好的遊戲
作者: jkliop (meatball)   2021-09-05 12:29:00
楓谷沒課還是玩的開心,就看故事解任務,小玩。打Boss不強求
作者: qd6590 (說好吃)   2021-09-05 12:30:00
我自己的話是玩得開心 > 考慮小課 玩得不開心還課真的太M
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2021-09-05 12:32:00
看遊戲設計要給無課多少樂趣啊
作者: asd065 (DUG)   2021-09-05 12:33:00
工作室會課金嗎?
作者: sm02188612 (The Children 01)   2021-09-05 12:37:00
看遊戲吧 有些遊戲 無課花時間也能上頂尖
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-09-05 12:37:00
實際上以前玩天堂的也不是人人都要PK無敵啊 XDDDD怎麼好像現在網遊好像就剩下比誰是不是第一名了
作者: arcZ (arc)   2021-09-05 12:43:00
你現在去玩wow也差不多 頂端遊戲內容離你很遠
作者: C4F6 (C4F6)   2021-09-05 12:44:00
追求強度的才氪金,拿網遊來殺時間的才不管,已經花時間了怎麼還要花錢
作者: ra88872   2021-09-05 12:44:00
要說是NPC也算是啦,只是當一個遊戲連NPC都沒有時,你還會玩嗎?
作者: k798976869 (kk)   2021-09-05 12:45:00
過程 你玩單機直接開修改器滿裝也很無聊
作者: adgbw8728 (ass)   2021-09-05 12:50:00
就電子雞啊 放在那邊慢慢變強的感覺
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-09-05 12:59:00
我都在聊天...
作者: cat5672 (尾行)   2021-09-05 13:01:00
解每日任務 解到棄坑 (づ′・ω・)づ
作者: luckysummer (Luke)   2021-09-05 13:02:00
有些遊戲農一點,不課金打贏課金很爽
作者: reyes2222 (多雨多快樂)   2021-09-05 13:06:00
永遠記得天上碑,解到一把神劍就能賣一個月薪水
作者: urdie (凵尺口工巳)   2021-09-05 13:08:00
0和1的東西 又不能吃 當然是打發時間用
作者: motorolaz (KEN)   2021-09-05 13:10:00
邊玩邊上推特收圖,碧航至今都沒課過,官方周邊買一點而已
作者: marty7976 (勇樣)   2021-09-05 13:20:00
對我來說看看劇情殺時間就夠了,只是個消遣
作者: qnonp2012   2021-09-05 13:36:00
團戰機制完善就會對無課玩家比較友善,因為課金課到伺服器第一還是會被人多的那方當狗打
作者: GBO5 (西布勒)   2021-09-05 13:38:00
老孫他對於網遊比較偏向要玩pvp 對於無課玩家自然是劣勢
作者: aa08175 (Q小賢)   2021-09-05 13:38:00
無課玩家喜歡沒花錢打進排行榜,再把課金玩家當盤子笑
作者: S000105X (講話QB)   2021-09-05 13:46:00
現實中有錢人也是靠錢滾錢賺錢,你只能靠勞力跟時間慢慢存,你活著的樂趣是什麼? 課不課都能有自己的樂趣好吧
作者: ikachann (喵喵)   2021-09-05 13:51:00
其實追溯到早期 很多人網遊就是當作大型聊天室就只是有的地方讓你打發時間,並沒有打算在遊戲中得到成就或什麼的
作者: mester75486 (熊仔)   2021-09-05 13:57:00
老孫都玩重課pvp遊戲 價值觀是打贏別人才有樂趣對他來說 無課=一刀秒 是個比較會跑的npc沒錯
作者: AVR0 (TYPE-ΖERO)   2021-09-05 14:00:00
享受被課長爽虐的快感
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-09-05 14:02:00
有時候其實是玩個社交 哪怕只是實戰可能只是比較靈活會夠痛的NPC 也是遊戲社群的重要一員*會溝通
作者: longarch (雨璇)   2021-09-05 14:03:00
現實普通人vs有錢人差距比課金遊戲還大 你活著的樂趣是什麼
作者: egg781 (喵吉)   2021-09-05 14:04:00
這種無課沒人權的遊戲就是玩PVP的快感-.-我是有點後悔花這些錢~但是壓過去的時候又很爽
作者: ne570479 (甲偷刀)   2021-09-05 14:08:00
無課也能體驗到一定量的遊戲內容啊直到這份樂趣被營運或環境剝奪為止
作者: nalaculan (sera)   2021-09-05 14:10:00
遊戲就只是個打發時間的載體
作者: zxcmoney (修司)   2021-09-05 14:18:00
努力就有收穫之類的?
作者: jay0215 (煞氣の百里屠蘇)   2021-09-05 14:21:00
解任務打副本看故事劇情吧,像劍網三、神秘世界、魔戒、絕冬城之夜、瑪英、笑傲江湖、劍靈...等,無課群就避開像PVP或一些競賽等需要課金才能強的設計或遊戲內容,畢竟課金就像吸毒或賭博,很容易就陷下去,無課隨時走不會心痛老孫是很愛PVP的那種,他甚至說過沒PVP的遊戲不值得他玩既然要PVP就是要跟人競爭要比財力家底,這種的很少不課的
作者: EOTFOFYL (才五張,分快點。)   2021-09-05 14:46:00
紫裝灰腦也強不起來的。
作者: daae (南極熊貓)   2021-09-05 15:07:00
小時候玩卡巴拉島沒課也玩的很開心啊
作者: cycy771489 (曾經的信徒)   2021-09-05 15:16:00
當抖M
作者: btman007 (我不殺伯仁,伯仁因我而死)   2021-09-05 16:47:00
就壓力摳米那種吧
作者: teeeeee (日夜不分)   2021-09-05 17:09:00
一個遊戲又不只有PVP,能生存久的遊戲光是每次大版本更新的內容就能玩很久了
作者: Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)   2021-09-05 17:27:00
悠哉探索遊戲要素啊 以前RO都在觀光聊天

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