其實我倒覺得有時候不是輸贏的問題,而是這遊戲這樣很無聊,
我們舉五子棋當例子,相信版上的大家都知道,如果沒有加入任何限制,
五子棋先手必勝(當然排除掉用拳頭勝利的那種),
在這種狀況下,有人跟你說我們下五子棋但是先手禁止雙活三,你會說他輸不起嗎?
不,禁止先手雙活三是有必要的,不然這遊戲就跟井字棋一樣死掉了。
所以禁止某種策略的運用,有時候只是玩膩了,想看看更多不同的變化,
私人場這樣做我是覺得沒有任何道德瑕疵,跑進去亂的才是白目;
但無限上綱成通用潛規則,就不是很適合了。
至於玩阿瓦隆反派同時出場要用順位出黑卡,那完全是作弊行為,完全不值得推廣好嗎
※ 引述《QQKKQKQK (QK啦!)》之銘言:
: 乳內文
: 四 john der la
: 講直接一點就是實力差酥不起吧
: 你有實力贏的就是你,怕輸就禁止對方贏就好阿,禁東禁西的幹嘛勒~~~
: 就好像有人找我單挑野戰0708,接著再來嗆我只會開戰車嗎?
: 野戰關卡嗆這種話我也是醉了
: 我就會反嗆他:對~我就是只會開戰車,你千萬別讓我開戰車喔,我開戰車很強
: 難不成還要禁止玩家用優雅小蜜桃阿?
: 更別說遊戲官方還出了一堆嗑金道具(復活針,法拉利烏龜罐頭...等等)
: 酥不起就嗑金阿
: 想當初,對方嗑金也被我打到不要不要的
: 真的就是實力問題啦
: 你看那些真正的高手跟新手根本就沒在禁止的
: 只有那些技術不上不下才會禁止這個禁止那個
: 以上
: ※ 引述《Armour13 (鎧甲)》之銘言:
: : 如果要認真討論這個問題不是要玩梗的話
: : 當年禁這些東西就是考慮到遊戲性跟平衡做出的下策罷了
: : 911是比較單調且暴力的策略,
: : 當時的情況尤其是村10那個地形,
: : 只要一有人數差,使用自殺攻擊戰術遊戲就結束了
: : 主要被禁的原因就是 無聊
: : 這樣玩會很無聊,而且體驗也不好,贏方跟敗方都是
: : 爆爆王的勝敗沒有什麼價值,
: : 贏了就多一點經驗值跟幣而已,
: : 想要戰績獎盃開腳本想幾萬勝就幾萬勝,
: : 大家當時玩遊戲都是想要快樂 跟 社交而已,沒有那麼功利主義
: : 為了讓大家都快樂的玩,所以當時才有這樣的規則