最近我打了一代重製版
畢竟之前只有看過動畫
想說反正我ps有買過一直放著沒打
就來殺殺時間
首先故事不用比了
四代那爛到爆炸的主線和支線完全沒有討論的必要
這邊我主要想提的事
為啥同樣是放著去死的npc隊友
一代為啥比四代好呢
在玩四代的時候我很不喜歡隊長在那邊發號司令
回答的人出現無臉npc這一點
你隊上其他人是死光光了是嗎啦
特別是三代在前面對比之下
而一代中
同樣是死了算了npc
維爾金在對話發號施令的時候
有回應的都是主要角色
而不是無臉部下
光是這一點整個故事的代入感就高到不知道哪裡去了
我們不會因為隊伍上的不重要隊員而出戲
而是集中在需要描寫的腳色上
腳色回應主角的方式同時的在塑造那些個別的腳色性格
而更別說四代主要角色才三個半
你多用一點力去寫我方腳色會死逆
把有趣腳色拆到別的分隊裡面
紅毛都比主角主角
把主要蘿莉控拆到對面去顯得主角跟白痴了
上司腳色讓人想一槍把他們槍斃
一代反而沒有這個問題
專心描寫主角團隊而不是拆的亂七八糟
主要上司不耍智障
主要隊友處理心結
處理多出來的戰車副駕駛外
維修團隊都有戲份
在同樣是npc死亡就再見的情況之下
在同樣出擊主要角色一樣是四人之下
在個人有強迫症一個都不準死的玩法下
四代那種硬要死一個npc的玩法我不太喜歡
早知道就不放npc上去了
雖然二代三代不是死npc的玩法可以描寫很多腳色
不過這樣子玩我就稍微會硬沖
不太擔心腳色的死活
一代四代反而會特別在意腳色行動要很小心
算是有好有壞啦
題外話
用ps5玩的話
畫質有提高欸
還蠻意外的
比畢竟ps4玩的不是很下去就是因為他過場動畫格子也太大了
最後
如果有五代的話
讓伊薩拉當主角應該會很好玩