作者:
safy (Ty)
2021-09-07 10:26:23※ 引述《pttyeon (the one)》之銘言:
: : wow有多少王是團員根本不知道機制卻打過的?就連m難度也一堆這種王
: : 只要坦補知道機制 甚至只要坦知道
: : 其他人就一直打自己迴圈就過了
: 缺點p幣
: 我沒玩過ff14 連看都很少看 年紀大了玩不起那麼多遊戲
: wow還多少知道一點拜託 少在那邊來這邊扯錯誤訊息
: 不要廢話這麼多
不缺P幣, 純粹是討論這個比打開遊戲好玩
前面我推文提到, 因為組團人數的因素
我認為FF14的主要生態對齊WOW應該是這樣
FF14 WOW
少人簡單 4人普通本 5人普通本
少人普通 8人團本 5人M本
少人困難 8人零式 5人M15+
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-09-07 10:28:00wow隨團難度不是比m要低一點而已嗎
其實官方是可以考慮弄一個M10練習團只是我不知道 假設M10練習 打完鑰匙維持10但你打完是啥都不會取得 這點玩家買不買帳..
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-09-07 10:35:00嗯 玩版比較有趣 如果是有裝備眼睛看招募沒那種事情 如果是導隨 嗯不聽講解豆芽乖乖躺平死好也是很正常
作者:
safy (Ty)
2021-09-07 10:39:00WOW的M+也是可以寫"會打再來" 然後不會打的就來了阿
作者:
iam0718 (999)
2021-09-07 10:39:00隨團希瓦一場過 運氣好 看朋友滅到散團
ㄟ我也是隨團希瓦一把過 好爽最後階段我還不知道怎麼跳過去摔死QQ
作者:
iam0718 (999)
2021-09-07 10:42:00XD 我本來都抱著至少滅三次的心態打了平台邊邊不是有很像雲的 直接走就過去了
我走過去掉下去 復活後我走到邊邊衝過去+跳才知道這樣就不會死惹QQ
作者:
mealoop (肉oop)
2021-09-07 10:45:00現在都有降鑰匙npc了 我是覺得10以下超時不灰也行
我上次才遇到一個M7苦痛 打了1.5小時 另外4個同公會
作者:
mealoop (肉oop)
2021-09-07 10:46:00希瓦不是走對方向就可以飛到下個平台嗎
作者:
oldriver (oldriver)
2021-09-07 10:46:0010以下不灰沒問題 但是沒有折磨詞彙打再多場都練不到
作者:
safy (Ty)
2021-09-07 10:46:00你是練習團你要先講啊www
作者:
safy (Ty)
2021-09-07 10:47:00苦痛四王打起來跟FF14的機制也真的蠻像的XDDD基本上就是時間軸背起來的戰鬥...
全部層數超時不灰給大家農裝根本沒差 就不知道BZ在小氣三小
作者:
iam0718 (999)
2021-09-07 10:49:00BZ覺得這樣很cool
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-09-07 10:49:00進度欺詐 單人就3滅散退隊黑單 跟朋友組隊就投票踢人很簡單 隔壁欺詐負作用大怪誰 怪製作公司啊
作者:
b325019 (望月)
2021-09-07 10:50:008人N跟極其實也要分開看就是,8人N通常都只比4人本難一點
作者:
safy (Ty)
2021-09-07 10:51:008人N我覺得比4人N簡單一點...lol畢竟4人N的補要是死了就要看坦的造化, 8人除非同時死2補
主要是再次練習除了時間以外沒什麼負擔 如果FF14也是
作者:
b325019 (望月)
2021-09-07 10:52:00應該說8人N打很快
作者:
iam0718 (999)
2021-09-07 10:53:00ff14 8人N 只滅過尊嚴跟漠古利王 不過尊嚴我現在都搶開LB
作者:
b325019 (望月)
2021-09-07 10:53:00要這麼說也沒錯啦8人N容錯空間某方面來說比4人好
作者:
safy (Ty)
2021-09-07 10:54:00這波人潮後, FF14的4.0我連4人傑諾斯都會滅兩次呢...理由也很簡單就是除了我以外的人都不會閃招, 最後通關還是我拆完武器後自己一個人Solo掉最後階段 = =...
應該是補師死掉啦 任何副本普通難度 補師沒死都會過
作者:
iam0718 (999)
2021-09-07 10:55:00主線大概4版一半 昨天看朋友實況 是滅在插4劍那嗎
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-09-07 10:56:008人有兩個補加可能出現的赤召 凹復活比4人1補1法好多了
你說坦克不開坦姿?我們先討論一下 他到底算DD還是坦克
作者:
safy (Ty)
2021-09-07 10:57:00補死掉是看死亡時間, 其實FF14的近戰輸出有吸血和內功
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2021-09-07 10:57:008人N我滅最大是天動1 到現在還不知道怎麼誘導 我只會打
作者:
b325019 (望月)
2021-09-07 10:57:00我自己就主補所以沒什麼感覺w
也是有看過4人ID打一半補躺了 靠騎自補把boss扁死...
作者:
safy (Ty)
2021-09-07 10:58:00死掉之後都還能生存一段時間WOW的話, 補死掉以後的生存時間就會剩下非常少了
樓上那句讓我想到這周我打血紅3.4王 最後我一個坦聖+2DD硬A掉 這記憶真不愉快...
作者:
b325019 (望月)
2021-09-07 11:00:004人本只要會閃aoe很少大傷
作者:
safy (Ty)
2021-09-07 11:00:00血紅四王的機制在FF14也是看蠻膩, 兩邊幾乎87%像FF14的5.0副本開始都會有固定強制AOE傷害, 頻率不高而以
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-09-07 11:06:005版之後這是真的增加不少
作者:
Esca 2021-09-07 11:07:008人N還是有些初見機制殺的,4人N就幾乎沒有
作者:
safy (Ty)
2021-09-07 11:07:008人N除非是被推出去死(例如車禍) 不然初見死的機會是偏低
作者:
Esca 2021-09-07 11:08:00像是E7N光暗很容易直接滅團
作者:
safy (Ty)
2021-09-07 11:09:00光暗我覺得也..還好 吃一次之後就該看懂了但整團要是3-4個人看不懂就...
作者:
Esca 2021-09-07 11:10:00光暗加上門腦袋就很容易打結,剛開那天我滅了四五次吧
作者:
safy (Ty)
2021-09-07 11:11:00那也就重打而已, 畢竟普通團本也不是WOW的M+沒啥壓力
作者: SinkaiTeitok (深海苦逼) 2021-09-07 11:16:00
光暗有碰到好心補用救出拉人 但是他站錯點
光暗是你不能無腦跟著人跑 你要看你什麼屬性的 然後你不知道和你同屬性的有沒有跑對 跑對的也可能分別站在兩個對的地方 所以陣亡率很高 很多人打普通其實只會開大絕 跟著人群跑