作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2021-09-07 18:33:54這裡指的是放在宣傳上不會引起爭議的
在那個時空背景下
好像沒有一個很明確的標準,只要有一丁點3D要素那怕很牽強都給過
像QUAKE這種正式的3D遊戲就先不提了
比如說德軍總部3D(1992年、DOOM系列前身)
第一款FPS遊戲,用當時的2D技術做出類似3D的視角(又稱2.5D)
FF7(1998)
2D背景、3D角色、3D運鏡戰鬥畫面,當年用在RPG可是始祖級的,絕對給過
再來是有點尷尬的,本質是2D遊戲,但因為有用到3D渲染技術所以也算進去了
3D彈珠台(3D Pinball 1995年)
可是這種東西就算回到當時回去看也不覺得這是3D阿,但人家標題就是3D你能怎樣
還有更多類似很牽強但硬要套3D的例子嗎