作者:
guets (guets)
2021-09-10 09:21:24說來慚愧 NS的Rayman Legends特價時買了好久都沒碰
想說橫向卷軸就是那樣 馬力歐就是顛峰
以前PS時代玩過Rayman的3D遊戲 被操作氣到越玩火氣越大 從此討厭主角那傻憨臉
當初特價也是因為Ubisoft的名聲才買的
結果剛無聊找朋友Co-Op玩了一下 不得了 真香 我覺得不亞於空洞騎士
美術風格強烈 且許多關卡設計更像音遊 要素多到玩不完 眼花撩亂
硬要挑缺點就是非線性 關卡跳來跳去的 很多關卡還要用刮刮樂去解鎖
但對一些人來說這也許算是優點就是了
想想這幾年大廠都不太做橫向卷軸遊戲了 望向洛克人 銷量根本配不上知名度
更別說連名氣都沒有的IP了 有些遊戲也許不是不好玩 但出成橫向卷軸就是賣不太動
Rayman Legends也是好久以前開發的遊戲了 聽說製作人引退不幹了?
Ubisoft也沒打算出正統續作的樣子
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-09-10 09:24:00最初的rayman是真神作耶
作者:
diding (酸鹼中和)
2021-09-10 09:24:00獨立遊戲很多啊 好玩的也不少
作者:
guets (guets)
2021-09-10 09:24:00獨立遊戲很多我知道 空洞騎士、鏟子騎士那些
作者:
guets (guets)
2021-09-10 09:26:00大廠感覺就興趣缺缺了 看看洛克人、音速小子吃力不討好
作者:
guets (guets)
2021-09-10 09:30:00但跟同廠的魔物、惡靈比差距就出來了
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-09-10 09:30:00橫向神作太多 新作門檻拉很高 又很難讓人重度課金
作者:
CLisOM (tt)
2021-09-10 09:31:00暈3D的還是有市場吧
作者: currit (ufo) 2021-09-10 09:36:00
血咒阿
作者:
jacvky (風華絕代的正義)
2021-09-10 09:40:00最有印象的是奧丁領域
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2021-09-10 09:42:00終結莉莉絲:
跟獨立製作比沒有明顯優勢 拿大IP做一個沒料的會被笑
作者: carl963147 (人生真悲哀) 2021-09-10 10:36:00
楓之谷:輪迴:
作者:
louis0724 (louis0724)
2021-09-10 10:37:00刺客教條編年史? 我自己是覺得玩起來還不錯劇情不是系列粉絲就不評論 至少玩起來舒服最近的就天穗之咲稻姬了吧 至少戰鬥是橫向
作者: Cirilla 2021-09-10 10:41:00
Ori:
作者:
MrJB (囧興)
2021-09-10 11:23:00大公司大IP少了 但獨立品一堆而且各有特色創意完全不輸大製作
作者: leeyeah 2021-09-10 11:34:00
不喜歡新的月風魔傳 橫捲動作趣味不足
作者: md3q6e (furu777520forever) 2021-09-10 12:57:00
那時候的rayman 就有地圖製作器玩了 超讚