※ 引述《cwind07 (恐龍時代)》之銘言:
: 但以棋類跟電競,我認為最大的原因在於"興趣"
我認為不完全是興趣
應該是天生下來的對某些事物特別喜歡和生理差異所造成的影響
北歐那邊有做過一份調查
在男女平權做得最極致的北歐國家
讓男女能最平等自由的選擇自己想要的職業與專業
本來大家都以為
在男女平權教育和社會風氣最落實的地方
應該是所有職業都會呈現1:1的狀態
但情況正好相反
平權做得最完美的地方
男女自行選擇的職業與專業差異非常大
男性就是偏向以面對「物」的職業 舉例:理科相關工程師、職業駕駛、建築等等
女性則是偏向以面對「人」的職業 舉例:服務業相關、諮商相關、業務等等
這就是性別的特質
以上是有papar的結論
另外生理方面的天生差異也是重點
就一般體育競賽一定會分成男子組跟女子組
這是因為男女天生在體能上的落差
這個體能不只是力量、也包括了反應力、瞬間判斷力及精準度...等等
所以男性對於需要高度反應力的電競領域相較於女性就有兩個加成
1. 對「物」的天生加成
2. 體能的天生加成
這才是造成電競在男女之間差異更大的原因
棋類則是只有「對物天生加成」
所以還是偶爾有極少數女性棋手可以打爆男性
但依舊還是少數
至少在頂尖領域是如此