雖然以前不是沒有,但印象中很少,只有少數偏重養成的遊戲才會有
不過近幾年不知道為什麼,無論日美系遊戲好像開始有塞釣魚系統的趨勢,而且不是有以前那種很簡陋的機制,而是有互動、有動畫的完整系統
這其中好像日系特別喜歡釣魚
是技術力的提升讓製作團隊有餘力嗎?還是有什麼特別的原因,明明釣魚在現實中也不是什麼很大宗的興趣啊?
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2021-09-12 03:09:00跟高爾夫球差不多阿 EZ的小遊戲
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-09-12 03:09:0020年前就有了阿 是最近開放世界多你才這樣覺得吧
簡單能讓收集要素豐富一點的手法吧 不然都是地圖上撿垃圾也是挺膩的
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2021-09-12 03:17:00現在每天三點都準時夜釣的嗎
其實我還蠻不喜歡釣魚系統的,花你時間在那靜坐等魚上鉤。但它無疑是簡單但又能豐富遊戲內容的一個玩法
如果豐富到像是獨立小遊戲還行,但很多就是最基本的"甩桿" "枯等到有動靜" "拉起來"而已
作者:
MDay56 (他媽媽衝擊波)
2021-09-12 04:01:00簡單操作加上放空個幾秒就可以得到未知的結果,在遊戲機制裡面不像現實釣魚那麼悶,反而還算有效率
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-09-12 06:05:00你那邊還來得及 記得提醒921
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2021-09-12 06:08:00之前看過一個說法是 製作方不知道要放什麼 放釣魚就對了
作者:
timke (小袁)
2021-09-12 06:53:00現實釣魚人口很多 只是派系太多了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-09-12 07:00:00釣魚現實不大宗??
作者:
gp99000 (gp99000)
2021-09-12 07:18:00維京紀元有射魚系統,用箭殺比較快
作者: CCNK 2021-09-12 07:30:00
我只想玩家機那種純粹的釣魚 有溪流海洋風景環境音那種
作者:
felaray (傲嬌魚)
2021-09-12 08:10:00模擬市民就有釣魚 而且某個版本還是我的經濟來源 死神魚超好賺
最近玩軌跡很有感,每一代都有釣魚,但釣魚方式又不好玩
作者: winiS (維尼桑) 2021-09-12 09:06:00
超任~PS時代的釣魚才好玩,跑魚點做毛鉤找魚餌配線選竿一堆樂趣可以玩… 最近都在車槍球
作者:
Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)
2021-09-12 09:13:00這樣一想minacraft跟pokemon都有以前無人島物語之類的遊戲也是標配
我也不喜歡釣魚,把鉤子甩進去水裡後,就只剩發呆,上不上鉤都很難說,FF15我也是釣魚成就完全無法達成
作者: AirForce00 (丹陽P) 2021-09-12 10:01:00
因為做出了水域,所以來釣魚吧
不喜歡釣魚+1,尤其要聚精會神不然會釣不到,但玩軌跡不得不釣魚,不然多少會缺錢缺素材
作者:
Kenalex (火焰召喚師)
2021-09-12 14:27:00釣魚太被動了 打高爾夫球都比較好玩