[討論] 做一款遊戲最貴的是美術資源嗎?

作者: owo0204 (owo0204)   2021-09-12 16:39:16
如題
我知道渠道跟宣傳也很貴
但這裡純論製作層面
看了一本做遊戲的小說
主角目標要想辦法做遊戲到虧錢
於是他就花超多預算去砸美術資源
同時旁白說一款遊戲花最多錢的往往是美術
這個說法準確嗎
還是有其他更花錢的部分,美術其實沒有很貴?
作者: waitan (微糖兒>////<)   2020-09-12 16:39:00
宣傳最貴
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-09-12 16:40:00
是宣傳哦沒看到第二句
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-09-12 16:41:00
砸在宣傳會賺錢啊,砸美術來虧錢比較合理
作者: waitan (微糖兒>////<)   2021-09-12 16:41:00
美術上下限可以很多吧 看什麼遊戲類型
作者: ttcml (三三)   2021-09-12 16:42:00
有些要請演員跟動態捕捉那種應該也很花錢吧,還是說那種也算美術的一環
作者: waitan (微糖兒>////<)   2021-09-12 16:43:00
然後台灣遊戲公司最愛嘴的就花多少錢做遊戲 XX年磨一劍 然後廣告費能省就省 最後暴死
作者: yuizero (14)   2021-09-12 16:43:00
動態捕捉不算吧
作者: Thide (Thide)   2021-09-12 16:44:00
那些作品雖然宣傳有問題,但本身品質也沒多少好吧
作者: dolphintail (呆豚)   2021-09-12 16:46:00
宣傳可以比遊戲的成本還要貴上超多,尤其是3A作
作者: sal60614 (saltics)   2021-09-12 16:46:00
台灣有多少做出來好的作品= =
作者: dolphintail (呆豚)   2021-09-12 16:47:00
然後我覺得哪一方面成本最貴還是要看作品是哪種類型吧GTA等,音game,手遊,或者是同人小品遊戲比重肯定差很多
作者: spfy (spfy)   2021-09-12 16:49:00
看遊戲啊 2K那種就貴在授權吧
作者: zxcasd848 (墨竹)   2021-09-12 16:51:00
你在看虧成首富開始?
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2021-09-12 16:53:00
美術如果真的很貴 就不會整天看到動畫美術薪資低落的討論==
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2021-09-12 16:54:00
人事成本,很難去特別算在什麼美術裡面
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2021-09-12 16:55:00
錯 是廣告
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-09-12 16:55:00
最貴的是宣傳,原神砸了好幾億了吧
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-09-12 16:57:00
不然你以為epic死都要寄生steam和apple/googleplay幹嘛
作者: jaei (jaei)   2021-09-12 16:57:00
程式不能和美術劃上等號重要嗎 但台遊戲廣告好像都拍得很廢
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-09-12 16:58:00
能夠寄生蹭流量就好像你在名店旁邊開一家同樣的東西蹭人氣
作者: Ttei (T太)   2021-09-12 16:58:00
斐總齁
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2021-09-12 16:59:00
可是原PO不就第二行先把廣告行銷排除了才問嗎 XD
作者: jaei (jaei)   2021-09-12 17:00:00
看體育台進廣告 常就看到一堆手遊廣告連播 真不知道砸多少錢原po是談製作層面的阿
作者: a8521abcd (Cage)   2021-09-12 17:04:00
隨便一款中國製手遊都會花個上千萬行銷,但是美術素材可能都不知道哪裡偷來的根本沒花什麼錢
作者: jaei (jaei)   2021-09-12 17:10:00
所以中國手遊疊紙 養那些繪師有花比較少嗎
作者: healworld (懺悔明天)   2021-09-12 17:29:00
那麼好偷台灣怎麼沒人偷還是太高尚寧可醜不拉基賣不了錢也不偷
作者: LuMya   2021-09-12 17:39:00
一個成熟的商業遊戲行銷佔了成本的一半放眼所有世界都一樣 暴雪 ubi 史克威爾
作者: pg2000 (暘)   2021-09-12 17:46:00
但是通常用來行銷的東西.不論是PV 插圖.宣傳也是要用到大量美術,如WOW每次改版的片頭動畫都是極燒錢去做
作者: energyy1104 (Bill Wang)   2021-09-12 17:54:00
行銷重要多了
作者: man81520 (火星人)   2021-09-12 19:14:00
斐總從不打廣告呀,所以其他方面一定要挑最貴的
作者: efzbadmoon (蘿莉控)   2021-09-12 20:14:00
看遊戲類型 有的遊戲美術都用免費素材
作者: Kingisland (è“‹å ¡)   2021-09-12 21:25:00
笑死通路就通路 是在渠什麼道?大學老師這樣教的?

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