作者:
neil136 (neil1336)
2021-09-13 18:55:43認真回,空零碧就好,然後去玩傳奇系列
黎軌說是用新引擎,但那畫面建模……算了吧
現有預告資訊比UE製作的破曉還粗糙
法老空到底何時才會進步,伊蘇也爛了、軌跡也爛在閃
法社的資本和技術力就那樣了 還要COSTDOWN音樂
法社跟財團B的規模比不太公平啦 至少法社還是有在進步的 閃一菲跟勞拉那個尬到不行的戰技對轟到創黎恩對假風劍那邊看得出有明顯的差距了
作者:
Cassious (卡西烏斯.布萊特)
2021-09-13 18:59:00以法社的規模竟有幸被拿來跟萬代的傳奇系列比 你確定真的爛?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-09-13 19:00:00falcom以前好像就一個不到50人的小公司 現在不知道怎樣
作者:
Cassious (卡西烏斯.布萊特)
2021-09-13 19:03:00軌跡在C洽討論度太高造成一堆人錯覺以為軌跡很紅,但這系列10作加起來總銷量也才破500萬而已,然後大家都用DQ、FF、TO的標準看待XD更別說製作公司只是中小企業...
閃之軌跡天下第一 左打FF 右踢DQ 腳踩TO 連P5都要閃(X
作者:
Annulene (tokser)
2021-09-13 19:11:00我覺得他們比較擅長寫箱庭故事 其他就算了然後照過往經驗 兩部完結大概是極限實際上整個閃的故事 飽滿程度沒有多過 空之至寶跟零之至寶的部分
不到50人的小公司 要求變好一直都是玩家的希望畫面以前懶得挑剔是因為有劇情忍忍就過了現在呢???當有一天對他連挑都懶得挑剔 就是放棄的時候了....
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-09-13 19:45:00
他們營收其實不差 不過真的希望能多點創新東京幻都世界觀還不差 但是手感卻比不上雙星物語2
作者: shane24156 (噴水紳士) 2021-09-13 20:00:00
所以當初閃軌轉3D很多老粉哀嚎啊空零碧軌至少演出BOSS戰震撼感還是很好
講諷刺點 說空零碧畫面比較好的也就懷舊情懷 不然黎軌改回黏土人還不被罵爆
作者:
violing613 (house..my pet......)
2021-09-13 22:16:00老實說我覺得只是老粉太嚴格 傳奇再瞧瞧 觀感一般
哪裡是老粉太嚴格= =閃軌鬼打牆拆四款 干老粉啥事