Re: [推薦] Weiβ Schwarz 日系TCG推坑

作者: E24056823 (RAINFAULT)   2021-09-14 12:10:06
以TCG來說
WS的優勢在於
組牌輕鬆(牌池小的優勢 而且玩久就會知道哪些效果好用 )
廚度高(喜歡的角色可以湊一套玩 而且強度還行)
第一套牌的門檻偏低(台灣大全套相對便宜 8000能玩2~3副牌組 通常一副主流跟兩副偏娛樂)
推坑較易 畢竟有興趣的ip能提高加入的動力
入門快 牌組互動機制簡單 無需精通判例跟K語言
缺點
交易流動性低(相對ygo 魔風 ptcg…) 非主流過了半年想賣掉可能只有1/2~1/3不等的價格 如果是冷門ip 基本上可以當廢紙 過去的牌如果因為新彈變好用通常只能硬收 畢竟幾乎沒有在復刻單卡
玩家社群少 交流牌組通常僅限於地方店家群組 沒融進去很難找到人玩 (有人在做dc群希望能做起來)至於競技分析的專頁也因疫情也已經停更許久了(雖然本來頻率就不高)
成就感偏低 比起自身的操作細節而獲得勝利 更多的時候是賽死對面或被對面賽死 (某卡牌世界冠軍:?)而且比賽通常打身體健康的 就算是大賽獎品 價值通常比不上你那副牌
同時玩三個卡牌遊戲比較後的心得
作者: ttoy (萬年小強)   2021-09-14 13:01:00
我覺得靠賽打贏很有成就感耶(x)尤其像我這種從勝率0到3成勝率的 靠賽獲勝感覺真的很爽w
作者: understar (小P)   2021-09-14 13:22:00
其實我覺得這遊戲運氣成分高也是有趣的點!進入門檻低大家都可以玩得愉快!不會有一種怎麼打都輸的感覺
作者: Metallicow (金屬製牛)   2021-09-14 13:46:00
運氣成份高對重度玩家來說是扣分的點吧,個人還是喜歡因為操作細節獲勝的爽感
作者: understar (小P)   2021-09-14 14:12:00
其實牌組組成好的話勝率也是會提升到7~8成!只是就沒有那種能一路輾壓的感覺這遊戲可以操作的細節也是很多的!我後面回文的牌組就是細節操作很多的牌組!不過不可否認就是對手運氣只要好一些其實優勢就打平了

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