https://youtu.be/Gf4mceVO9gw
不懂格鬥遊,但長年看大表哥ET的格鬥影片很爽快
但每次看到ET vs M總是輸多勝少
兩人的風格很不一樣,以我這外行來講
感覺ET總是在創造機會,把氣花在創造機會上面,感覺超賭
而M總是在抓機會,一旦抓到機會就是一波帶走
兩人都很有特色,無分高低
但是M太誇張了吧,那個"抓機會"超級精準
精準到感覺像是機器人,在抓一兩帧的空檔似的
不過我個人還是比較喜歡ET打法,很有娛樂性
而M打法都在那前前後後、前前後後、一直前前後後的,看起來超煩躁
作者:
pilimovies (肛肛 ä½ çœ‹ä¸åˆ°ççå—Ž?)
2021-09-14 14:22:00不只M 日本人打法都很細膩穩定 上次跟台看到M在聊天室互動 說他確診了QQ 希望他恢復良好沒後遺症
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-09-14 14:31:00沒在玩格鬥遊戲 不過你講前前後後 不就跟現實一樣 XD
作者: Isinging 2021-09-14 14:46:00
這版本的瞬影真的做壞了 但不會下修了ET怕角色太固定的話會流失觀眾所以後來就沒用瞬影了瞬影當中堅角非常強勢 傷害夠速度快集氣無賴又快
前前後後聽起來比較像快打的打法 拳皇的立回好像都跳來跳去的
因為天才玩家M有變身腰帶和Mighty action X卡帶 (假面騎士Ex-aid)
M就老狐狸等級的立回 他的打法在KOF看起來很龜 但在其他
作者:
Innofance (Innofance)
2021-09-14 15:30:00ET說過,M的身法別人學不來,他就是標準立回很強的那種,小孩也是(只是他沒有M那麼龜)還有ET他年紀大了,操作上也輸很多頂尖玩家,他打比賽靠的更多是角色對策,所以他後來也很少去碰T0腳(XIII時期他還有用T0火八),更多靠經驗和一些稀奇的角色對策在打,比如之前拿爪子打M,M完全被打得看不明白
記得14之前都還蠻常配摔的,不過還是沒快打多,因為kof拳腳就算被防還是自己有利,加上有大小跳可以拿來中下段或前後擇,進攻選擇那麼多,相對摔就變少
M就是標準日系打法的極致KOF除了摔技角本來就少在做打摔擇,普通摔的重要度沒快打那麼高
作者: www2967 (www) 2021-09-14 19:17:00
你有多看幾場沒發現ET的腳色有多少嗎 M就固定幾個 當然我說的是表演賽頻道這遊戲很久了 觀眾真的有限
唉,SNK如果能趁終極版出時稍微再調一下平衡就好了,即使其他都不改,光把瞬影威力跟集氣能力削弱,對戰的可看性應該就能提升不少
作者:
kenay (笨蛋)
2021-09-14 20:43:00大表哥當然要看他三問阿 娛樂滿點
作者:
Innofance (Innofance)
2021-09-14 21:30:00KOF普通投CP低吧,傷害不好又不能像SF板邊擇到暈