[閒聊] 9/22機戰生放送

作者: gino861027 (87QB)   2021-09-15 10:20:21
https://www.suparobo.jp/sp/topics/2021/namasupa/channel_03.html
https://youtu.be/T0BPgwfjl5Q
30的PV2也要來了
不知道會不會先公布幾個DLC角
另外上次的廣播講到30的一些情報
只打主線跟之前差不多
但要把支線全清完才打主線會太長 玩家可以自行調整
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-09-15 10:21:00
支線打完會boss又只能留刮痕嗎?還是會隨支線破解度調整難度呢?
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2021-09-15 10:23:00
只打主線很快就打完 怎麼聽起來要爆了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-09-15 10:24:00
這代我是覺得很不安XD 感覺整個手遊化大概就主線很短,然後一堆FREE QUEST給你農這樣因為順序可以自己隨便打,所以也不可能有多少劇情串連
作者: EXIONG (E雄)   2021-09-15 10:25:00
我是覺得應該跟以前很不一樣 絕對是評價兩極
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-09-15 10:26:00
如果他能做得像星海2自由之翼那樣就不錯
作者: EXIONG (E雄)   2021-09-15 10:27:00
跟SD新世紀那種一個一個故事分開我都能接受了
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-09-15 10:27:00
如果真的暴死就能印證機戰不變應萬變的真理了www
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2021-09-15 10:27:00
怕 加上之前還說有自動戰鬥越來越手遊化
作者: akles111   2021-09-15 10:27:00
就給跑主線快點結束的玩家,或想各種主線的細節故事支線也方便
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2021-09-15 10:31:00
主線劇情希望至少應該要有40關吧
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2021-09-15 10:31:00
主線少是多少啊40關給一般玩家體驗就算長了畢竟一關加上後續都有增援,打起來也是很累
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2021-09-15 10:37:00
現在主線大概都50關到60左右 太少的話後期角都沒機會上場 而且加入作品越多越需要給幾個主場關表現一下
作者: kramasdia (New~~)   2021-09-15 10:39:00
如果主線劇情像VXT 確實不用很長 一些角色互動移到支線讓玩家自己選擇
作者: gino861027 (87QB)   2021-09-15 10:39:00
看上次寺田跟巴哈的訪談是說只看主線的話份量跟之前差不多 所以就是看自己要不要起打支線了機戰只衝主線 不管任何隱藏要素跟自虐的話的確是很快就一輪了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2021-09-15 10:41:00
應該是把一些隱藏角或是過去分歧路線放在支線吧
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-09-15 10:43:00
不要有那種超後期才加入的角色機體只能用2話那種 40話是還能接受啦
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2021-09-15 10:46:00
這次系統看起來有用手遊的經驗去做...
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2021-09-15 10:47:00
之前是說只要跟著主線走 該入隊的就都會入隊了
作者: abc10037139 (Elizadion)   2021-09-15 10:47:00
可以先把勇者王跑爆拿FGGG去虐西羅克歐吉嗎(?
作者: kerro   2021-09-15 10:52:00
希望不要30年紀念作弄成告別作
作者: LAODIE (老爹)   2021-09-15 10:54:00
就說主線沒短齁 不過其實熟練度拿高通常反而打更快 很多都逼你壓回合數 當然想壓回合數可以連要清雜魚的sr點都pass
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2021-09-15 10:56:00
我每次拼熟練度打滿久的 一直在SL
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2021-09-15 10:58:00
根本沒有說很快打完 是說直衝主線就跟過去差不多份量不要亂超譯
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2021-09-15 11:02:00
版權不可能告別啦 隔壁G世代賣更差都沒事了 萬代還是需要這兩系列來當賣模型的活廣告
作者: LAODIE (老爹)   2021-09-15 11:06:00
老作品還要凹 新作品都直接戰鬥前還能放精神了耶 不用凹吧
作者: dinosd2 (...)   2021-09-15 11:07:00
根據之前寺田講的,機戰30直衝主線的時間跟以往系列作是差不多的,如果加上支線跟周回的話,會超越以往系列作
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2021-09-15 11:14:00
99%miss的痛 為了省精神不想放必中 結果連兩次miss直接吐血 又或是熟練度指定角色完全沒練沒改
作者: gino861027 (87QB)   2021-09-15 11:26:00
調整一下
作者: EXIONG (E雄)   2021-09-15 11:27:00
V跟X都是一輪不玩熟練度 第二輪再玩會比較有趣
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2021-09-15 13:09:00
其實機戰現在銷量跟G世代沒差多少了
作者: jackjoke2007 (jjk)   2021-09-15 13:42:00
抱歉 任務分開我受不了 除非你的農農要素可以跟仁王一樣好玩
作者: bnades (BN)   2021-09-15 14:54:00
X跟T簡單到很像ADV,至少不同主角給不同機體吧

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