※ 引述 《sos976431 (淡江金城武)》 之銘言:
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: 小妹我突然想到
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: 一款手遊能活下去
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: 是靠哪類的玩家支撐的啊
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: 金字塔頂端每個月花好幾萬的無敵課長嗎
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: 還是中間那些每個月花月卡+買福袋的小資玩家
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: 還是其實是無課的族群在默默推動手遊
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: 那一派啊
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: 感覺只靠課長沒有中間的小資玩家稱也是活不了多久
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: 沒有無課仔被電 上面的人也感受不到快感 也會退坑
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: 我很好奇==
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除了無課仔以外,課長、中課、微課都很重要。
其他的遊戲我不清楚,但看我玩的七龍珠爆裂激戰營收就知道
https://i.imgur.com/F6VHGVP.jpg
4~6月營收有點低,主要原因是因為那段時間都出非人氣角色的限卡(例如:維戴兒、小悟飯
...等等),一般中課、微課看到根本不會想抽,會寧願存石等大活動。
這個時候會抽的就無條件奉獻的大課長了,因此看得出來這遊戲的大課長大致上能為遊戲奉
獻4~6億左右的營收。雖然已其他遊戲來說這營收很強了,但已這遊戲來說算低營收就是了@
@
1~2月、3月、7月、8~9月是這遊戲的大活動,都有10億以上的營收,大課長本來就會奉獻6
億左右的營收,那剩下的很明顯就是看時期投資的中課跟微課了。
最明顯的例子其實是七夕時的營收排行,不過這解釋起來有點麻煩,不過七夕時是靠中課、
微課衝高排行,贏過那時還沒開新池的馬娘拿下第一的。
中課跟微課可能奉獻的錢少,但人數多還是可以衝高營收,所以還是不要小看中課跟微課的
存在。