※ 引述《ColdLeafOwl (自在)》之銘言:
: 最近twitch推薦vshojo的veibae
: 點進去看
: 發現人像會隨著遊戲畫面而有不同光影
: 下面三張截圖
: https://imgur.com/fmRwoLB
: https://imgur.com/ltrbbMn
: https://imgur.com/imMp4my
: 我vtb看得不多,有其他人利用類似的技術嗎?
: 這樣的東西應該怎麼稱呼
: 怎麼做出來的?
稍微初淺的講一下 不用太深入
"濾鏡" 其實已經用的很廣泛了
在畫圖 遊戲 畫面等都已經廣泛應用了
在PHOTOSHOP PAINTER 還有顯卡附贈的NVIDIA等程式都有類似的
舉例來說
拿這個我最喜歡的老公(偽娘)圖來
https://i.imgur.com/dsryN1Z.jpg
只要改變 色溫 飽和 色階 亮度 就可以做到各種效果
https://i.imgur.com/qTKo5Tc.jpg
https://i.imgur.com/K2CiUl8.jpg
那實際應用到畫面上 我就拿NVIDIA對應的遊戲程式來讓你看
像是 上古卷軸5
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=2526&snA=43906
可以很清楚的看到 改變色溫和曝光等數值
遊戲的畫面可以隨意變化
但是其實只是像是蓋個有色光板在你的螢幕而已 你按下截圖
還是原本的上古顏色 不是已經有濾鏡的畫面
那光影 在3D建模上 會打上環境燈 點光源 或是線光源等
然後讓系統去計算影子 而建模其實也有"影色" 在影子下 會呈現影子色(不一定是
原本顏色的深色 紅 黑 綠 藍等都可以)
像是這張
https://i.imgur.com/65daIh3.png
阿...我有上濾鏡了 先拿掉
https://i.imgur.com/cxA2A6c.jpg
然後打上環境光 影子就出來了
https://i.imgur.com/X2Kp5yI.jpg
調整光方向 影子會動
https://i.imgur.com/F4PtFmR.jpg
也可以打2層光 讓影子有漸層 也可以讓人更更有立體感
https://i.imgur.com/mUUSjNo.jpg
或是把光源加強 讓影子更深
https://i.imgur.com/7RUbrAJ.jpg
這樣才是光影效果