我不確定我的記憶正不正確
但是我的印象
當時dota這名詞曾經有一段戰爭(?
當時有一派的說法是認為dota這名詞不該被特定廠商持有
(好像是暴雪,騰訊跟拳頭)
畢竟說實在dota也是經歷了很多作者,也不能完全說錯就是
但是icefrog(?)獲得勝利 於是dota還是成為了一個IP的名詞
也後續推出了dota2
當然這種結果不被前者接受
他們要搞大搞電競 好好的一個lol被叫做dota like
不是擺明就說對方才是元祖嗎
於是moba這名詞就這樣被發明了
(上面那串在我提出來之前 沒人提到 讓我一直遲疑是我不是我記錯了
如果有人有更正確的可以糾正)
另外值得一提的類似案例就是萌夯開始的狩獵遊戲
但是在mh3拖索後,索尼為了尋找一個可以取代mh的遊戲
搞了一個共鬥學園的企劃
也開始改推廣共鬥這名詞 如今也很少人再使用狩獵遊戲這名詞
一般來說一個分類誕生很少會去改變
不過另外也是有doom like變成fps 或者 wizardry like變成drpg的例子
猜測也是類似原因吧