想了一個解決遊戲方對機率動手腳的辦法,不知道可不可行
1. 由政府或第三方機構設立亂數產生器並提供API,每次轉蛋請求回傳介於0-99999之亂數
2. 遊戲廠商的轉蛋系統必須要串該API,並提供對應亂數之表格
比方說 0-999 = 角色A,1000-1999 = 角色B
如果有比方說十連抽保SR之類則分別提供各自的表格
該表格需要送至上述機構備份
3. 每當玩家轉蛋時,請求會送至第三方伺服器,該伺服器會將亂數傳給廠商並備份
4. 收到亂數之廠商依照表格出貨
由於廠商需要公布表格,表格,算法,和產生之亂數皆記錄於第三方機構
所以理論上應該是無法動手腳,如果有疑慮只要調出該紀錄就可以進行驗證
遊戲也可以不使用上述機制,但使用的遊戲可以獲得機率上的認證,玩家較不會有疑慮