如題 軌跡跟傳奇系列都是還蠻有名的JRPG
上一代創軌銷量約30萬
這代破曉傳奇一週內賣破一百萬
那麽問題來了 黎軌或再下一代軌跡如果想賣贏破曉
應該要怎麼操作?
作品上全平台包含手機?
餵觀眾糖餵好餵滿?
還是繼續拉20年前就有的老人救援?
大家有沒有什麼妙計?
作者:
stormNEW (再也不信人)
2021-09-20 16:10:00破曉真的不錯,F社直接買他引擎吧
銷量都是假的,賣IP給共匪做正版手遊才賺啊!(催眠
砍掉重練比較快,早點同步全平台發售,抱着索尼大腿死路一條
作者:
alinwang (kaeru)
2021-09-20 16:17:00為什麼要超越破曉?
問題就在爛到爆的TOZ銷量還是屌打軌跡 跟我說想一作就
作者:
s0022 (還有點2)
2021-09-20 16:19:00新作重開 現在人多到很雜
法社人數經費技術通通輸人 以前可以說嘴的劇情也沒了
創軌就只是個後日談 是能賣多少要賣的話要出新系列才有機會 然後把音樂劇情找回來
作者:
Annulene (tokser)
2021-09-20 16:23:00換引擎 砸錢宣傳 尤其是歐美區
作者:
Annulene (tokser)
2021-09-20 16:24:00全平台 多語系也是 不然都涼透了沒有ue4 加上早期多方面宣傳以及同步發售 不覺得能那麼快
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2021-09-20 16:25:00
繼續抱大腿就行了
作者:
Annulene (tokser)
2021-09-20 16:25:00實際上亞洲區銷量占整體一半不到 結果來說 還是要外援
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2021-09-20 16:26:00
中文同步推全平台銷量應該會比較好看不然等到中文也差不多都被雷光了
作者:
Annulene (tokser)
2021-09-20 16:27:00真的 等到都無感了,人類還是很容易被氣氛影響的
全部還沒結婚的CP通通出來結一結 通通抱小孩出來放閃
作者: zzooazsx (lin) 2021-09-20 16:28:00
不要省錢再說
作者:
ndpe1220 (ndpe1220)
2021-09-20 16:29:00資本先贏再說
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2021-09-20 16:31:00趕緊把軌跡完結 重新出一個比較實在...每次拉舊角出來
多語系多平台同步,晚也不能超過一星期,現在早就不只看日本銷量了
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-09-20 16:32:00想突破就只能打掉 舊系列的極限就在那
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2021-09-20 16:33:00別說軌距啦,任一款遊戲像這樣要出10幾款才可能把整個世界故事的遊戲,都不可能會賣多好 好不好XD*講完
法社很自傲的說閃軌換作風拉新粉 還不是要靠老人救援黎軌就別講了 宣傳都暗示那麼明顯
作者:
johnli (囧李)
2021-09-20 16:38:00破曉的百萬是出貨量裡面包括下載 但沒人知道steam跟主機數位版占的比例 不然只看ps實體版其實比tob toz實體還低很多 不過本來公司大小就差很多 不用期待F社會做什麼驚人之舉 他們現在cost down越來越明顯
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2021-09-20 16:42:00不可能
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-09-20 16:47:00
現在軌跡比較像是賣服務了 固定一年一作
作者: william82111 2021-09-20 16:50:00
黎軌不可能賣贏破曉。今年稍晚發售的真女轉五銷量應該也是屌贏黎軌。
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2021-09-20 16:54:00講句難聽點的,TOZ大爆炸的銷售甚至後來的TOB照理說也深受TOZ拖累,但人家這兩款單銷量還是大勝軌跡XD
軌跡一直都只有PTT在吹吧,銷量完全上不了檯面到2020系列累積銷量才破500萬,跟人家比?
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2021-09-20 16:57:00而且TOV後來的移植版還賣超好,你軌跡後來一堆移植版加起來都還輸TOV移植版
最好軌跡有在被吹啦 平行世界喔 我看被罵比較多吧罵的還都是最核心的老屁股粉絲
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2021-09-20 16:58:00真的吹的反而都是在亂或是像幾年前的閃黑大將軍吧XD真的 罵的反而都是每代還是繼續買的鐵粉QQ
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2021-09-20 16:59:00
罵歸罵發售日到還不是含淚購買跟鋼鐵寶粉一樣
反而比較好奇軌跡粉怎麼看待黎軌小兵戰改成arpg玩法這件事?
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2021-09-20 17:03:00
公司規模差這麼多也在比
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2021-09-20 17:06:00全新故事+不要再拉舊作人氣角出來了 本來看訪談說這次黎軌是全新系列 舊角極少 想說試著入坑衝首發 結果光發售前宣傳就一票人氣角塞好塞滿 又整個冷掉了 先退掉預購看發售後評價
作者:
DW8 ( )
2021-09-20 17:07:00碧軌之後就沒自己玩過了,拖戲太久。而且我不喜歡3D化。空零碧真的是滿滿情懷~
跟你講啦 他就算第一部舊角少了一點 你信不第二部就從帝國、克州、利貝爾挖人過來了?
只能說誰叫閃軌加太多人 導致人人影薄 新角魅力不如舊作角色
改成機戰還有很多問題咧 cutin動畫跟角色專屬音樂法社通通沒有
傳奇系列 可不是一次救回來 上次就救一些了 這次更是猛。軌跡問題喔 比傳奇還嚴重好嗎w
小招還能用爛3D演出混過去 cp大招自古以來就只有一張人物cutin 怎麼做成機戰
說到人數太多...創軌當個雲玩家看最終戰那人數笑出來
一堆新角後來只是為了登場而登場 例如那個"沒有那個必要"迴圈
沒關係直接笑 那場面真的不知道該怎麼說 40個人圍毆1個人 我都快不好意思了
就把3rd翻玩一次 只是沒有拆成四組 然後王還要叫怪補滿不然場面會很難看DLC那個王就放棄治療
軌跡基本盤就已經達到社長標準 也不用救啥 又不是TOZ那樣大爆炸哪天賣不到3萬再來煩惱就好了
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2021-09-20 17:33:00不過創軌的boss要靠這麼多人打才能贏比較正常吧 我覺得碧軌靠六人小隊就殺爆對方那麼多boss實在太魔幻了XD
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2021-09-20 17:37:00算是強化boss的實力跟弱化主角群的一種做法
以小搏大才是軌跡主角群吸引人的地方 現在沒有個什麼響亮的稱號還是oo二代就沒排面 不然就是還沒打到見骨就有人場外跳進來沒有那個必要
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2021-09-20 17:52:00拆四部唯一解。
作者: zzooazsx (lin) 2021-09-20 18:06:00
拆了社長就想灌水阿
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-09-20 18:20:00社長說閃的目標是1x歲客群 我就看這年齡層的有多會消費
作者: Eric0204 2021-09-20 18:25:00
這年齡層不是都玩手遊?
傳奇沒進入門檻,軌跡有沒有玩過以前的作品,對劇情的感受會差很多,如果沒玩空軌,零軌看到蕾恩那段可能就覺得很莫名奇妙不過軌跡有紅到可以跟傳奇比較?