[閒聊] 世紀帝國4的人物建模

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2021-09-20 17:01:41
世紀4由於目前沒有辦法把攝影機拉很近
因此我想到一個方法:在高山蓋石牆再叫人上去
https://i.imgur.com/vCLCiJQ.jpg
嗯嗯,原來這就是我村民的模樣(畫質已經是最高了)
難怪攝影機不給拉近
(其實可以的話我還希望可以拉更遠一點,方便打仗時觀看全局)
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2021-09-20 17:02:00
這建模真的是悲劇= =
作者: Wtaa (窩塔)   2021-09-20 17:03:00
魔獸重製比較好說
作者: CycleEnergy   2021-09-20 17:05:00
比我帥 ><
作者: h0103661 (路人喵)   2021-09-20 17:06:00
其實比3代好了,3代拉近臉還是多角形
作者: ainamk (腰包王道)   2021-09-20 17:06:00
3代哪一年的作品你拿來跟這個比…
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2021-09-20 17:10:00
...這不是戰略遊戲嗎XDDD
作者: kaj1983   2021-09-20 17:14:00
比想像還好耶
作者: Thide (Thide)   2021-09-20 17:18:00
笑死,不過遠看不錯啦
作者: j55888819 (下露顆‧撫耳摸濕)   2021-09-20 17:19:00
還好啦
作者: CYL009 (MK)   2021-09-20 17:22:00
村民都長一樣嗎?
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2021-09-20 17:31:00
這代不同文化圈的單位會有不同外觀了嗎
作者: a9100022 (a9100022)   2021-09-20 17:32:00
你知道的太多了
作者: kuninaka   2021-09-20 17:47:00
AOE3是2005年的遊戲= =
作者: shefu120 (hsu2402)   2021-09-20 17:51:00
我想問 1v1有400人口單位在跑 3v3就有1200人口 每個都做得很精緻 這樣跑起來不會很吃資源嗎?
作者: raincole (冷魚)   2021-09-20 18:10:00
戰略遊戲本來就沒必要把單位模建得特別精緻吧回答樓上的問題 現在的遊戲引擎都會讓你同個角色準備好幾套不同精細度的模 拉遠的時候切到面數低的
作者: wbt77hsy (金魚水草)   2021-09-20 18:17:00
AOE3以那時來說很棒了吧
作者: shefu120 (hsu2402)   2021-09-20 18:17:00
謝樓上解答 我就覺得以RTS來說這樣的精緻度還不錯了樓樓上*
作者: joeleo6352 (Ming)   2021-09-20 18:34:00
全軍破敵就很精緻阿
作者: dzshdavid (立委)   2021-09-20 18:44:00
類型不一樣 不能相比
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-09-20 18:55:00
精緻跟美術是兩回事吧
作者: kuninaka   2021-09-20 18:57:00
對阿 TOTAL WAR就很細緻阿,他戰場規模更大
作者: zx1027112233 (水果武士)   2021-09-20 19:39:00
全軍破敵太精緻了,玩久了電腦會燒
作者: chang1248w (彩棠)   2021-09-20 20:27:00
建模誰人敢挑戰動畫公司暴雪的星海2
作者: shefu120 (hsu2402)   2021-09-20 21:17:00
沒有 星海2的建模絕對沒有這個好
作者: bye2007 ( )   2021-09-20 21:32:00
世紀帝國4的預告片 建模超好啊 可是遊戲成品沒那麼好

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com